3dsmax麻将制作
Posted 非洲酋长
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了3dsmax麻将制作相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
麻将制作:
【在淘宝中查找麻将,可以在商品详情中找到麻将的长高宽等数据】
1.在“创建”里选择“样条线”,点击“矩形”,在页面中开始画矩形,创建完后在参数栏中设置矩形的长宽作为麻将的长宽。【为后文好称呼称矩形为A】
2.选中A右键选择”转换为可编辑样条线“,
选择A的4个顶点,右键将”Bezier角点“改为”角点“,然后在右边”几何体“栏中点击”圆角“,拉动旁边的数值栏调整圆角程度,调整到合适的程度。
打开“修改器列表”选择“挤出”,修改“参数”栏中的数量即高度。
3.点击“捕捉开关”或者按s键开始捕捉,按shift键并将捕捉到的A移动到原矩形的正上方能够复制出一个新物体B,如图。
在新获得的B的“参数”栏修改数量即高度。按s键关闭捕捉。
4.创建“文本”,修改“参数”栏,“文本”内容为麻将的牌面。
将创建好的文本捕捉移动到与B一个平面,
重新选中B,将”挤出修改器“隐藏,即将修改器中的“挤出”前面的灯泡点灭,如图。
在B的“几何体”栏中点击“附加”,然后选中场景中的文本,就可以将文本附加到B,则文本成为物体b的一部分。效果如图:
5.创建两个样条线“矩形”,移动到物体B中,将文本的字括在其中,和文本一样用捕捉移动到与B一个平面。
给矩形添加“挤出修改器”,修改“参数”栏的数量,比B挤出的数量要低一点,也不能低太多。效果如图:
修改A、B和两个矩形的颜色:
6.【先A、先B都可以】选中B右键选择“转换为可编辑网格”,选择“边”。
然后选中B最上层的一圈边【A在最下层的一圈边】,中间面上的杂边不要,为使不选中其他边鼠标右键选中“孤立当前选择”,如图:【提示:按Ctrl键的同时用鼠标选边可以全部选上,不要的边按Alt键的同时用鼠标点中可以取消】
点击“编辑几何体”栏中的“切角”,并拉动数值栏或者直接填写数值,为使边角更圆润可多次填写数值【每次填写或拉动后都不再显示改动的数值,想修改需撤销,拉动一次或填写一次就会切一次,为使圆润的不违和每次填写尽量取中间值】
添加“平滑修改器”,在“参数”栏中勾选“自动平滑”,
在场景中右键选择“结束隔离”,效果如图:
以上是关于3dsmax麻将制作的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章