团队编程项目作业2-团队编程项目代码设计规范

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了团队编程项目作业2-团队编程项目代码设计规范相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1. 一定要闭合html标签
在以往的页面源代码里,经常看到这样的语句:

<li>Some text here.
<li>Some new text here.
<li>You get the idea.

也许过去我们可以容忍这样的非闭合HTML标签,但在今天的标准来看,这是非常不可取的,是必须百分百避免的。一定要注意闭合你的HTML标签,否则将无法通过验证,并且容易出现一些难以预见的问题。
最好使用这样的形式:

<ul>
<li>Some text here. </li>
<li>Some new text here. </li>
<li>You get the idea. </li>
</ul>

2. 声明正确的文档类型( DocType )
笔者早先曾加入过许多CSS论坛,在那里,如果有用户遇到问题,我们会建议他首先做两件事:

1. 验证CSS文件,解决所有可见的错误2. 加上文档类型 Doctype

DOCTYPE 定义在HTML标签出现之前,它告诉浏览器这个页面包含的是HTML,XHTML,还是两者混合出现,这样浏览器才能正确的解析标记。

通常有四种文档类型可供选择:

1. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
2. <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
3. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
4. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">

关于该使用什么样的文档类型声明,一直有不同的说法。通常认为使用最严格的声明是最佳选择,但研究表明,大部分浏览器会使用普通的方式解析这种声明,所以很多人选择使用HTML4.01标准。选择声明的底线是,它是不是真的适合你,所以你要综合考虑来选择适合你得项目的声明。
3. 不要使用嵌入式CSS样式
当你在埋头写代码时,可能会经常顺手或偷懒的加上一点嵌入式css代码,就象这样:

<p style="color: red;">帕兰映像</p>

这样看起来即方便又没有问题,但是它会在你得代码中产生问题。
在你开始写代码时,最好是在内容结构完成之后再开始加入样式代码。

这样的编码方式就像打游击,是一种很山寨的做法。——Chris Coyier

更好的做法是,把这个P的样式定义在样式表文件里:

someElement > p {
color: red;
}

4. 在页面head标签中引入所有的样式表文件
理论上讲,你可以在任何位置引入CSS样式表,但HTML规范建议在网页的head标记中引入,这样可以加快页面的渲染速度。

在雅虎的开发过程中,我们发现,在head标签中引入样式表,会加快网页加载速度,
因为这样可以使页面逐步渲染。 —— ySlow团队


<head>
<title>My Favorites Kinds of Corn</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" href="path/to/file.css" />
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" href="path/to/anotherFile.css" />
</head>

5. 在页面底部引入javascript文件
要记住一个原则,就是让页面以最快的速度呈现在用户面前。当加载一个脚本时,页面会暂停加载,直到脚本完全载入。所以会浪费用户更多的时间。
如果你的JS文件只是要实现某些功能,(比如点击按钮事件),那就放心的在body底部引入它,这绝对是最佳的方法。
举例:

<p>And now you know my favorite kinds of corn. </p>
<script type="text/javascript" src="path/to/file.js"></script>
<script type="text/javascript" src="path/to/anotherFile.js"></script>
</body>
</html>

6.开发中随时进行标准验证
很多人并不真正理解标准验证的意义和价值,笔者在一篇博客中详细分析了这个问题。一句话,标准验证是为你服务的,不是给你找麻烦的。
如果你刚开始从事网页制作,那强烈建议你下载这个网页开发工具条 ,并在编码过程中随时使用”HTML标准验证”和“CSS标准验证”。如果你认为CSS是一种非常好学的语言,那么它会把你整的死去活来。你的不严谨的代码会让你的页面漏洞百出,问题不断,一个好的方法就是—— 验证,验证,再验证。

7.缩减,缩减,缩减

网页写完后,一定要多次回头检查,尽量的减少元素的数量。
能用UL布局的列表就不要用一个个的DIV去布局。

正如写文章的关键是“缩减,缩减,缩减”一样,写页面也要遵循这个标准。

8.查看源代码
没有什么比模仿你的偶像能让你更快的学习HTML。起初,我们都要甘做复印机,然后慢慢得发展自己的风格。研究你喜欢的网站页面代码,看看他们是怎么实现的。这是高手的必经之路,你一定要试一下。注意:只是学习和模仿他们的编码风格,而不是抄袭和照搬!
留意网络上各种炫酷的JavaScript效果,如果看上去是使用了插件,那根据它源码中head标签内的文件名,就可以找到这个插件名称,然后就可以学习它据为己用。

以上是关于团队编程项目作业2-团队编程项目代码设计规范的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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