js中的面向对象程序设计
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了js中的面向对象程序设计相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
面向对象的语言有一个标志,即拥有类的概念,抽象实例对象的公共属性与方法,基于类可以创建任意多个实例对象,一般具有封装、继承、多态的特性!但JS中对象与纯面向对象语言中的对象是不同的,ECMA标准定义JS中对象:无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。可以简单理解为JS的对象是一组无序的值,其中的属性或方法都有一个名字,根据这个名字可以访问相映射的值(值可以是基本值/对象/方法)。
1、json格式的面向对象,一个命名空间;适合模块化开发插件。不同的模块使用不同的命名空间。也可用于小型项目的开发。
var person = { name : ‘My name‘, age : 18, getName : function(){ return this.name; } }
2、组合构造函数及原型模式
目前最为常用的定义类型方式,是组合构造函数模式与原型模式。构造函数模式用于定义实例的属性,而原型模式用于定义方法和共享的属性。结果,每个实例都会有自己的一份实例属性的副本,但同时又共享着对方方法的引用,最大限度的节约内存。此外,组合模式还支持向构造函数传递参数,可谓是集两家之所长。
function Person(name, age, job) { this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.lessons = [‘Math‘, ‘Physics‘]; } Person.prototype = { constructor: Person,//原型字面量方式会将对象的constructor变为Object,此外强制指回Person getName: function () { return this.name; } } var person1 = new Person(‘Jack‘, 19, ‘SoftWare Engneer‘); person1.lessons.push(‘Biology‘); var person2 = new Person(‘Lily‘, 39, ‘Mechanical Engneer‘); alert(person1.lessons);//Math,Physics,Biology alert(person2.lessons);//Math,Physics alert(person1.getName === person2.getName);//true,//共享原型中定义方法
原型模式的缺点是如果属性值是引用类型,那么会造成修改一个对象的这个属性,另一个对象的这个属性也变了。
构造函数模式的缺点是同一种方法每一个实例都有,而不是共享方法。不够优化。
继承
属性的继承:
function Worker(name,age,job){ Person.call(this,name,age); //属性的继承。 this.job = job; }
方法的继承:
Worker.prototype = {}; for(var i in Person.prototype){ Worker.prototype[i] = Person.prototype[i]; } Worker.prototype.sayJob = function(){ alert(this.job) }
完整的继承:
function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; this.friends = [‘Shelby‘,‘Court‘]; } Person.prototype = { sayName:function(){ alert(this.name); } } function Worker(name,age,job){ Person.call(this,name,age); //属性的继承。 this.job = job; } Worker.prototype = {}; for(var i in Person.prototype){ Worker.prototype[i] = Person.prototype[i]; } Worker.prototype.sayJob = function(){ alert(this.job) } var w = new Worker(‘li‘,12,‘打杂的‘); var p = new Person(‘ai‘,21); w.sayName(); w.sayJob(); p.sayName(); p.sayJob();
以上是关于js中的面向对象程序设计的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章