9.12
Posted 3r3r3www
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了9.12相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1.rup
迭代式开发
管理需求
体系结构
可视化建模
验证软件质量
控制软件变更
二维开发模型
核心概念
-
规划策略(The Planning Game);
-
结对编程(Pair programming)
-
测试(Testing)
-
重构(Refactoring)
-
简单设计(Simple Design)
-
代码集体所有权(Collective Code Ownership)
-
持续集成(Continuous Integration)
-
现场客户(On-site Customer)
-
小型发布(Small Release)
-
每周40小时工作制(40-hour Week)
-
编码规范(Code Standards)
-
系统隐喻(System Metaphor)
2001年,17位编程大师共同发布《敏捷软件开发宣言》:
“人”以及“人与人的互动” 胜于 “过程”和”工具”
Individuals and interactions over processes and tools
可运行的软件 胜于 面面俱到的文档
Working software over comprehensive documentation
客户合作 胜于 合同谈判
Customer collaboration over contract negotiation
响应变化 胜于 遵循计划
Responding to change over following a plan
遵循的12条准则:
1.我们最优先要做的是通过尽早的、持续的交付有价值的软件来使客户满意。
2.即使到了开发的后期,也欢迎改变需求,敏捷过程利用变化来为客户创造竞争优势。
3.经常性地交付可以工作的软件,交付的间隔可以从几个星期到几个月,交付的时间间隔越短越好。
4.在整个项目开发期间,业务人员和开发人员必须天天都在一起工作。
5.围绕被激励起来的个体来构建项目。给他们提供所需的环境和支持,并且信任他们能够完成工作。
6.在团队内部,最具有效果并且富有效率的传递信息的方法,就是面对面的交流。
7.工作的软件是首要的进度度量标准。
8.敏捷过程提倡可持续的开发速度。责任人、开发者和用户应该能够保持一个长期的、恒定的开发速度。
9.不断地关注优秀的技能和好的设计会增强敏捷能力。
10.简单--使未完成的工作最大化的艺术---是根本的。
11.最好的构架、需求和设计出自于自组织的团队。
12.每隔一定时间,团队会在如何才能更有效地工作方面进行反省,然后相应地对自己的行为进行调整。
以上是关于9.12的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章