Kotlin------类和对象

Posted 切切歆语

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Kotlin------类和对象相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

get/set方法

声明一个属性的完整语法是

var <propertyName>[: <PropertyType>] [= <property_initializer>]
    [<getter>]
    [<setter>]

PropertyType、property_initializer、getter、setter均是可选的元素,这里再强调下,val类型变量为可读变量,所以只拥有get方法,而var类型则有get/set方法。这里直接自定义Student类的birthday的get/set方法

class Student {
    ...
    var age: Int?//自定义get/set方法
        get() = field //使用备用字段自定义get/set方法
        set(value) {//value是自定义的变量名,名字可以随便起
            age = value
        }
    ...
}

接口

Kotlin 的接口与 Java 8 类似,既包含抽象方法的声明,也包含实现。与抽象类不同的是,接口无法保存状态。它可以有属性但必须声明为抽象或提供访问器实现。

public interface SomeInterface{
    var value:String //默认abstract

    fun reading() // 未实现

    fun writing(){  //已实现
        // do nothing
    }
}
class MyImpl:SomeInterface{
    override var value: String = "jason" //重载属性
    override fun reading() {
        // 方法体
    }  
}

 

枚举

枚举类的最基本的用法是实现类型安全的枚举

enum class Direction {
    NORTH, SOUTH, WEST, EAST
}

每个枚举常量都是一个对象。枚举常量用逗号分隔。

使用:

 var color:Color=Color.BLUE
println(Color.values()) println(Color.valueOf(
"RED")) println(color.name) println(color.ordinal)//返回下标

委托

委托模式是一个很有用的模式,它可以用来从类中抽取出主要负责的部分。委托模式是Kotlin原生支持的,所以它避免了我们需要去调用委托对象。委托者只需要指定实现的接口的实例。

interface Base {
    fun print()
}

class BaseImpl(val x: Int) : Base {
    override fun print() { print(x) }
}

class Derived(b: Base) : Base by b

fun main(args: Array<String>) {
    val b = BaseImpl(10)
    Derived(b).print() // 输出 10
}

在 Derived 声明中,by 子句表示,将 b 保存在 Derived 的对象实例内部,而且编译器将会生成继承自 Base 接口的所有方法, 并将调用转发给 b。

 委托属性

kotlin通过属性委托的方式,为我们实现了一些常用的功能,包括:

  1. 延迟属性(lazy properties): 其值只在首次访问时计算,
  2. 可观察属性(observable properties): 监听器会收到有关此属性变更的通知,
  3. 把多个属性储存在一个映射(map)中,而不是每个存在单独的字段中。

延迟属性

延迟属性我们应该不陌生,也就是通常说的懒汉。

//标准委托 延迟属性
    val lazyValue : String by lazy {
           Log.d("m", "只执行1次")
           "value"
    }
 println(lazyValue)
 println(lazyValue)

 //执行
 D/m: 只执行1次
 I/System.out: value
 I/System.out: value

可观察属性 Observable

Delegates.observable() 接受两个参数:初始值和修改时处理程序(handler)。 每当我们给 属性赋值时会调用该处理程序(在赋值后执行)。它有三个参数:被赋值的属性、旧值和新 值:

class User {
    var name: String by Delegates.observable("<no name>") {
        prop, old, new ->
        println("$old -> $new")
    }
}
//可观察属性 Observable
   val user = User()
   user.name = "first"
   user.name = "second"
//执行结果
I/System.out: <no name> -> first
I/System.out: first -> second

把属性储存在映射中

一个常见的用例是在一个映射(map)里存储属性的值。 这经常出现在像解析 JSON 或者做其他“动态”事情的应用中。 在这种情况下,你可以使用映射实例自身作为委托来实现委托属性。

class MapUser(val map: Map<String, Any?>) {

    val name: String by map
    val age: Int     by map
}
//把属性储存在映射
  val userMap = MapUser(mapOf(
        "name" to "小七",
        "age"  to 21
   ))
  println(userMap.name)
   println(userMap.age)
//执行结果
I/System.out: 小七
I/System.out: 21

 

以上是关于Kotlin------类和对象的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Kotlin 类和对象

Kotlin 中类和对象的区别

将接口从片段传递到kotlin中的活动

Kotlin 初学者类和对象

Kotlin 初学者类和对象-类的修饰符

Kotlin------类和对象