Qt 编程指南 3 信号槽
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Qt 编程指南 3 信号槽相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
https://qtguide.ustclug.org/
忽略自动补全报的错
在图形界面修改过后,自动补全未必及时读取新加入的控件的信息
1 代码自写
1 在主窗口头文件Qt_tset1.h里声明这个函数FoodIsComing()
2 在主窗口函数文件Qt_tset1.cpp里实现这个函数体FoodIsComing()
3 创建链接执行函数。控件动作触发事件,然后调用函数执行
例如: 按键 的 单击动作 触发 主窗体 中的 FoodIsComing() 函数,并执行。
2 图形
所谓信号槽,简单来说,就像是插销一样:一个插头和一个插座。怎么说呢?当某种事件发生之后,比如,点击了一下鼠标,或者按了某个按键,这时,这个组件就会发出一个信号。就像是广播一样,如果有了事件,它就漫天发声。这时,如果有一个槽,正好对应上这个信号,那么,这个槽的函数就会执行,也就是回调。
#include <QtGui/QApplication> #include <QtGui/QPushButton> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); QPushButton *button = new QPushButton("Quit"); // QApplication 的实例 a 说,如果button 发出了 clicked 信号,你就去执行我的 quit 函数。 QObject::connect(button, SIGNAL(clicked()), &a, SLOT(quit())); button->show(); return a.exec(); }
QObject 是所有类的根。Qt 使用这个 QObject 实现了一个单根继承的 C++。它里面有一个 connect静态函数,用于连接信号槽。
clicked()就是一个信号,而 quit()就是槽
以上是关于Qt 编程指南 3 信号槽的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章