QT编程中信号与槽遇到的参数传递问题,如下
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了QT编程中信号与槽遇到的参数传递问题,如下相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我建立一个tcpsocket的对象tcpsocket,然后关联到connect(tcpsocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readMessage(tcpsocket))),运行的时候出现提示No such slot MainWindow::readMessage(m_tcpSocket[i])其他的都没问题,只是这里在对象参数传递的时候出问题了,求高手解答,应该怎么传
信号和槽如果要传递参数就要确保参数类型和个数的一致 你这里槽函数里面有形参 但信号里面并没有传递过来 所以就连接不到一起而且连接的时候只要写明参数的类型就可以了 你这里tcpsocket应该是对象名吧 这样就不对了 举个例子 connect(btn, SIGNAL( clicked(bool) ), this, SLOT( onClicked( bool ) )); 参考技术A QT里面的信号跟槽是对应关系 的,信号的参数就是槽的参数。。
connect(tcpsocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readMessage(tcpsocket))),明显你这就不对,不是逗号,是;(可能你贴错)。参数也不对应,好好参考QT帮助手册。改成这样;connect(tcpsocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readMessage()));
你那个出错很明显你这个槽很明显提示是没在头文件里面声明!
还有,在工程文件*.pro里面加入QT += network这句!
关于Qt信号与槽机制的传递方向性研究(结论其实是错误的,但是可以看看分析过程)
最近由于项目的需求,一直在研究Qt。信号与槽机制是Qt的一大特色,该机制允许两者间传递参数,依次来实现对象间的通信。这个参数会分别存在于信号的参数列表和槽函数的参数列表中。需要注意的是,若将槽函数绑定至信号,槽函数的参数列表元素数目只能少于等于信号的参数列表元素数目。而且顺序和类型不能改变。至于缺少的参数应从信号参数尾部开始缺少。
突然今天想起来一个问题,如果一个对象发出信号,将内部的一个成员变量(非简单类型)作为参数向外发送,槽函数就可以接收到这个对象,那么槽函数是否可以完全操作这个对象呢?如果可以完全操作,那么这个信号与槽机制就是一个双向的通讯过程,即A可以触发B,B又能对A进行操作;如果操作无效,则说明该机制是一个单向的通讯过程,即A触发B,B进行处理,但不能反向写数据。
闲言少叙,让实例说话
先建立一个console application
建立头文件CustomClasses.h
代码如下:
- #ifndef CUSTOMCLASSES_H
- #define CUSTOMCLASSES_H
- #include <QObject>
- class TPerson
- {
- private:
- QString _Name;
- public:
- TPerson();
- void SetName(QString Name);
- QString GetName();
- };
- class TSender:public QObject
- {
- Q_OBJECT
- private:
- TPerson _p;
- public:
- TSender();
- void click();
- void disp();
- signals:
- void NewName(TPerson P);
- };
- class TReceiver:public QObject
- {
- Q_OBJECT
- public:
- TReceiver();
- public slots:
- void GetNewName(TPerson P);
- };
- #endif // CUSTOMCLASSES_H
这里定义了三个类TPerson、TSender和TReceiver。
TPerson是一个很简单的类,包含了一个私有成员_Name,分别具有Get和Set方法。
TSender类中包含一个私有的TPerson实例_p,click()方法模拟按钮单击,当执行click()方法后会发出NewName(TPerson P)信号。
TReceiver类中包含一个GetNewName(TPerson P)槽,用于接收来自TSender的NewName(TPerson P)信号。
建立对应的CustomClasses.cpp
代码如下:
- #include "CustomClasses.h"
- #include <QtCore>
- #include <QObject>
- TPerson::TPerson()
- {
- //
- }
- void TPerson::SetName(QString Name)
- {
- this->_Name=Name;
- }
- QString TPerson::GetName()
- {
- return this->_Name;
- }
- TSender::TSender()
- {
- this->_p.SetName("Jack");
- }
- void TSender::click()
- {
- qDebug()<<"now begin to send person";
- emit this->NewName(this->_p);
- qDebug()<<"Person has sended";
- }
- void TSender::disp()
- {
- qDebug()<<"current person name is:"<<this->_p.GetName();
- }
- TReceiver::TReceiver()
- {
- //
- }
- void TReceiver::GetNewName(TPerson P)
- {
- qDebug()<<"receive a person name is:"<<P.GetName();
- qDebug()<<"begin to change name";
- P.SetName("Rose");
- qDebug()<<"finish to change name";
- }
该文件是上述内容的实现,但值得注意的是,在void TReceiver::GetNewName(TPerson P)的实现中,对P参数进行了操作,调用了SetName方法。
主文件main.cpp
代码如下:
- #include <QtCore/QCoreApplication>
- #include <QtCore>
- #include <QObject>
- #include "CustomClasses.h"
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- QCoreApplication a(argc, argv);
- TSender send;
- TReceiver recv;
- QObject::connect(&send, SIGNAL(NewName(TPerson)), &recv, SLOT(GetNewName(TPerson)));
- send.disp();
- send.click();
- send.disp();
- return a.exec();
- }
该代码实例化TSender类和TReceiver类,并绑定NewName信号与GetNewName槽。代码很简单,其他的就不再多做介绍了。
下面看运行结果:
我们来分析一下这个程序。在声明了send实例和recv实例后,绑定了相关事件。首先查看了一下当前send对象中的TPerson类实例 _p的Name属性。第一行显示的是初始的Jack;然后调用了send的click()方法,该方法放出了NewName信号,此时该信号被recv的GetNewName槽函数接收,该函数显示了当前接收到对象的Name值。然后调用了接收对象的SetName方法,将Name设置为“Rose”。槽函数执行完毕后,代码跳转到触发NewName信号的位置,即click()方法的“emit this->NewName(this->_p); ”后面;最后再显示一下send实例内部的_p实例Name属性。此时观察到虽然在槽函数中重新设置了Name属性,但并没有改变信号发起方实例的属性值(依旧是Jack)。因此我们可以说,这种传递对象的信号与槽机制是单向通信的。传递方向是信号发出方到信号接收方。当然这个例子中只是传递的一个对象,本人试验了一下,如果将上述代码进行小幅修改,将传递参数变为对象指针,则最终会影响到信号发送发的数据。如下图所示:
也就是说,如果传递的是指针,则该机制是双向通讯的,关键还是看如何去使用它们。我个人不推荐使用指针传递。因为一个信号可以绑定多个槽函数,若其中有一个对数据进行了修改,则会影响后续的槽函数执行,此时的参数状态未知,也不易于维护。当然了,什么事也不是绝对的,特殊情况下除外。
另外补充两点:
第一:上文中提到的“槽函数”这个词并不贴切。因为该方法是不能包含返回值的。必须是void,因此称之为“槽过程”比较贴切,但是已经广泛认同了这个叫法了,所以就没有深究。
第二:开始时为了图省事,将TPerson、TSender和TReceiver三个类的定义和实现都放到了main.cpp中。结果无论如何也编译不过去。提示“undefined reference vTable for class ...”, ...是这三个类的类名。后来查到资料得知在Qt程序编译时,遇到signal和slots定义的地方会调用moc工具对其进行转换,转换为标准c++代码(signal和slots不是标准C++的关键字),而moc工具是只识别.h文件的,因此还是老老实实用标准的C++类定义方法,别偷懒了吧:)
http://blog.csdn.net/chaijunkun/article/details/6249573
以上是关于QT编程中信号与槽遇到的参数传递问题,如下的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章