关于Qt信号与槽机制的传递方向性研究(结论其实是错误的,但是可以看看分析过程)

Posted 朝闻道

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了关于Qt信号与槽机制的传递方向性研究(结论其实是错误的,但是可以看看分析过程)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 

最近由于项目的需求,一直在研究Qt。信号与槽机制是Qt的一大特色,该机制允许两者间传递参数,依次来实现对象间的通信。这个参数会分别存在于信号的参数列表和槽函数的参数列表中。需要注意的是,若将槽函数绑定至信号,槽函数的参数列表元素数目只能少于等于信号的参数列表元素数目。而且顺序和类型不能改变。至于缺少的参数应从信号参数尾部开始缺少。

 

突然今天想起来一个问题,如果一个对象发出信号,将内部的一个成员变量(非简单类型)作为参数向外发送,槽函数就可以接收到这个对象,那么槽函数是否可以完全操作这个对象呢?如果可以完全操作,那么这个信号与槽机制就是一个双向的通讯过程,即A可以触发B,B又能对A进行操作;如果操作无效,则说明该机制是一个单向的通讯过程,即A触发B,B进行处理,但不能反向写数据。

 

 

闲言少叙,让实例说话

 

先建立一个console application

 

建立头文件CustomClasses.h

代码如下:

 

[cpp] view plain copy
 
  1. #ifndef CUSTOMCLASSES_H  
  2. #define CUSTOMCLASSES_H  
  3.   
  4. #include <QObject>  
  5.   
  6. class TPerson  
  7. {  
  8. private:  
  9.     QString _Name;  
  10. public:  
  11.     TPerson();  
  12.     void SetName(QString Name);  
  13.     QString GetName();  
  14. };  
  15.   
  16. class TSender:public QObject  
  17. {  
  18.     Q_OBJECT  
  19. private:  
  20.     TPerson _p;  
  21. public:  
  22.     TSender();  
  23.     void click();  
  24.     void disp();  
  25. signals:  
  26.     void NewName(TPerson P);  
  27. };  
  28.   
  29. class TReceiver:public QObject  
  30. {  
  31.     Q_OBJECT  
  32. public:  
  33.     TReceiver();  
  34. public slots:  
  35.     void GetNewName(TPerson P);  
  36. };  
  37. #endif // CUSTOMCLASSES_H  

 

 

这里定义了三个类TPerson、TSender和TReceiver。

TPerson是一个很简单的类,包含了一个私有成员_Name,分别具有Get和Set方法。

 

TSender类中包含一个私有的TPerson实例_p,click()方法模拟按钮单击,当执行click()方法后会发出NewName(TPerson P)信号。

 

TReceiver类中包含一个GetNewName(TPerson P)槽,用于接收来自TSender的NewName(TPerson P)信号。

 

 

建立对应的CustomClasses.cpp

代码如下:

 

[cpp] view plain copy
 
  1. #include "CustomClasses.h"  
  2. #include <QtCore>  
  3. #include <QObject>  
  4. TPerson::TPerson()  
  5. {  
  6.     //  
  7. }  
  8. void TPerson::SetName(QString Name)  
  9. {  
  10.     this->_Name=Name;  
  11. }  
  12.   
  13. QString TPerson::GetName()  
  14. {  
  15.     return this->_Name;  
  16. }  
  17.   
  18. TSender::TSender()  
  19. {  
  20.     this->_p.SetName("Jack");  
  21. }  
  22.   
  23. void TSender::click()  
  24. {  
  25.     qDebug()<<"now begin to send person";  
  26.     emit this->NewName(this->_p);  
  27.     qDebug()<<"Person has sended";  
  28. }  
  29.   
  30. void TSender::disp()  
  31. {  
  32.     qDebug()<<"current person name is:"<<this->_p.GetName();  
  33. }  
  34.   
  35. TReceiver::TReceiver()  
  36. {  
  37.     //  
  38. }  
  39.   
  40. void TReceiver::GetNewName(TPerson P)  
  41. {  
  42.     qDebug()<<"receive a person name is:"<<P.GetName();  
  43.     qDebug()<<"begin to change name";  
  44.     P.SetName("Rose");  
  45.     qDebug()<<"finish to change name";  
  46. }  

 

 

 

 

 

该文件是上述内容的实现,但值得注意的是,在void TReceiver::GetNewName(TPerson P)的实现中,对P参数进行了操作,调用了SetName方法。

 

 

 

主文件main.cpp

代码如下:

 

 

[cpp] view plain copy
 
  1. #include <QtCore/QCoreApplication>  
  2. #include <QtCore>  
  3. #include <QObject>  
  4. #include "CustomClasses.h"  
  5.   
  6. int main(int argc, char *argv[])  
  7. {  
  8.     QCoreApplication a(argc, argv);  
  9.     TSender send;  
  10.     TReceiver recv;  
  11.     QObject::connect(&send, SIGNAL(NewName(TPerson)), &recv, SLOT(GetNewName(TPerson)));  
  12.     send.disp();  
  13.     send.click();  
  14.     send.disp();  
  15.     return a.exec();  
  16. }  

 

 

 

该代码实例化TSender类和TReceiver类,并绑定NewName信号与GetNewName槽。代码很简单,其他的就不再多做介绍了。

 

下面看运行结果:

 

 

技术分享

 

 

我们来分析一下这个程序。在声明了send实例和recv实例后,绑定了相关事件。首先查看了一下当前send对象中的TPerson类实例 _p的Name属性。第一行显示的是初始的Jack;然后调用了send的click()方法,该方法放出了NewName信号,此时该信号被recv的GetNewName槽函数接收,该函数显示了当前接收到对象的Name值。然后调用了接收对象的SetName方法,将Name设置为“Rose”。槽函数执行完毕后,代码跳转到触发NewName信号的位置,即click()方法的“emit this->NewName(this->_p); ”后面;最后再显示一下send实例内部的_p实例Name属性。此时观察到虽然在槽函数中重新设置了Name属性,但并没有改变信号发起方实例的属性值(依旧是Jack)。因此我们可以说,这种传递对象的信号与槽机制是单向通信的。传递方向是信号发出方到信号接收方。当然这个例子中只是传递的一个对象,本人试验了一下,如果将上述代码进行小幅修改,将传递参数变为对象指针,则最终会影响到信号发送发的数据。如下图所示:

 

技术分享

也就是说,如果传递的是指针,则该机制是双向通讯的,关键还是看如何去使用它们。我个人不推荐使用指针传递。因为一个信号可以绑定多个槽函数,若其中有一个对数据进行了修改,则会影响后续的槽函数执行,此时的参数状态未知,也不易于维护。当然了,什么事也不是绝对的,特殊情况下除外。

 

 

另外补充两点:

第一:上文中提到的“槽函数”这个词并不贴切。因为该方法是不能包含返回值的。必须是void,因此称之为“槽过程”比较贴切,但是已经广泛认同了这个叫法了,所以就没有深究。

 

第二:开始时为了图省事,将TPerson、TSender和TReceiver三个类的定义和实现都放到了main.cpp中。结果无论如何也编译不过去。提示“undefined reference vTable for class ...”, ...是这三个类的类名。后来查到资料得知在Qt程序编译时,遇到signal和slots定义的地方会调用moc工具对其进行转换,转换为标准c++代码(signal和slots不是标准C++的关键字),而moc工具是只识别.h文件的,因此还是老老实实用标准的C++类定义方法,别偷懒了吧:)

http://blog.csdn.net/chaijunkun/article/details/6249573

以上是关于关于Qt信号与槽机制的传递方向性研究(结论其实是错误的,但是可以看看分析过程)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

QT编程中信号与槽遇到的参数传递问题,如下

QT的信号槽机制

Qt认识信号与槽

Qt编程中信号与槽机制可以用啥方法替换

关于QT信号和槽机制的重复绑定错误及改正

PyQt5中的信号与槽,js 与 Qt 对象之间互相调用