BFS鸣人与佐助
Posted 路人姜。
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- 描述
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佐助被大蛇丸诱骗走了,鸣人在多少时间内能追上他呢?
已知一张地图(以二维矩阵的形式表示)以及佐助和鸣人的位置。地图上的每个位置都可以走到,只不过有些位置上有大蛇丸的手下,需要先打败大蛇丸的手下才能到这些位置。鸣人有一定数量的查克拉,每一个单位的查克拉可以打败一个大蛇丸的手下。假设鸣人可以往上下左右四个方向移动,每移动一个距离需要花费1个单位时间,打败大蛇丸的手下不需要时间。如果鸣人查克拉消耗完了,则只可以走到没有大蛇丸手下的位置,不可以再移动到有大蛇丸手下的位置。佐助在此期间不移动,大蛇丸的手下也不移动。请问,鸣人要追上佐助最少需要花费多少时间?
- 输入
- 输入的第一行包含三个整数:M,N,T。代表M行N列的地图和鸣人初始的查克拉数量T。0 < M,N < 200,0 ≤ T < 10
后面是M行N列的地图,其中@代表鸣人,+代表佐助。*代表通路,#代表大蛇丸的手下。 - 输出
- 输出包含一个整数R,代表鸣人追上佐助最少需要花费的时间。如果鸣人无法追上佐助,则输出-1。
- 样例输入
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样例输入1 4 4 1 #@## **## ###+ **** 样例输入2 4 4 2 #@## **## ###+ ****
- 样例输出
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样例输出1 6 样例输出2 4
- 参考代码
///最短路用广搜,全部解用深搜 #include <iostream> #include <cstdio> #include <queue> using namespace std; int mx,my; char c[202][202]; int vis[202][202][11]; int dir1[4]={-1,1,0,0}; int dir2[4]={0,0,-1,1}; struct naruto{//鸣人的状态 int x,y; int ch;//查克拉 int time; }; queue <naruto> que; int bfs(int sx,int sy,int ch); int main() { int M,N,T; scanf("%d%d%d",&M,&N,&T); getchar();///!!!!!!!!! for(int i=1;i<=M;i++){ for(int j=1;j<=N;j++){ scanf("%c",&c[i][j]); if(c[i][j]==\'@\'){ mx=i; my=j; vis[i][j][T]=1; } } getchar(); } ///把边界当作墙 for(int i=0;i<=N+1;++i) c[0][i]=c[M+1][i]=\'!\'; for(int i=0;i<=M+1;++i) c[i][0]=c[i][N+1]=\'!\'; printf("%d\\n",bfs(mx,my,T)); return 0; } int bfs(int sx,int sy,int ch){ //往队列里塞第一个元素 naruto tm; tm.x=sx; tm.y=sy; tm.ch=ch; tm.time=0; que.push(tm); while(!que.empty()){ tm=que.front(); if(c[tm.x][tm.y]==\'+\'){ return tm.time; } que.pop(); //遍历四个方向 for(int i=0;i<4;i++){ int nx=tm.x+dir1[i]; int ny=tm.y+dir2[i]; if((c[nx][ny]==\'#\'&&tm.ch>0)||c[nx][ny]==\'*\'||c[nx][ny]==\'+\'){ naruto tmp; tmp.x=nx; tmp.y=ny; if(c[nx][ny]==\'#\') tmp.ch=tm.ch-1; else tmp.ch=tm.ch; tmp.time=tm.time+1; if(vis[nx][ny][tmp.ch]==0){ que.push(tmp); vis[nx][ny][tmp.ch]=1; } } } } //找不到佐助就返回-1 return -1; }
以上是关于BFS鸣人与佐助的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章