Visual Studio 2010多线程编程
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Visual Studio 2010多线程编程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
随着处理数据量的逐渐增大,串行单核的程序,宛如残灯缺月,无法满足运用需求。
大规模集群的出现。攻克了这一技术难题。本文旨在探讨怎样使用多CPU并行编程,关于CUDA的并行前面文章已有讲述。本文结构分为三部分。第一部分给出一段代码,模拟卖火车票的程序;第二部分对程序进行解说,方便大家交流学习;第三部分给出程序结果。
一、程序代码
二、代码解说
本程序运用两个线程对100张票进行售卖,为了保证同步。使用了相互排斥对象。
对两个线程入口函数的申明。定义火车票的总数以及卖出火车票的index,最后创建一个全局变量用于保存相互排斥对象句柄。
申请两个HANDLE变量。表示线程的指针;创建相互排斥对象,三个參数分别为:安全结构指针(NULL表示默认的安全性),相互排斥对象的初始拥有者(FALSE表示没有),相互排斥对象的名称(NULL表示默认);最后使用CreateThread创建两个线程,六个參数分别为:安全结构指针(NULL表示默认的安全性),设置初始栈的大小,入口函数指针。给新线程函数的參数。控制线程创建的标记(0表示创建后马上运行),返回值用来接收线程ID;
关闭新线程的句柄,但没有终止创建的线程;然后休眠400毫秒;
线程1入口函数,进入while循环,首先使用WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE)请求相互排斥对象,然后运行小儿科程序,最后释放相互排斥对象,谁拥有相互排斥对象谁释放,从而保证了对全局变量的同步訪问。线程2同理。
OK,本节内容解说完成!
三、执行结果
以上是关于Visual Studio 2010多线程编程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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