Visual studio 2010 C++用Release运行是单线程吗?怎样提高运算速度?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Visual studio 2010 C++用Release运行是单线程吗?怎样提高运算速度?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Release与否和单线程,多线程无关。
多线程可以用来处理耗时操作,以改善界面的用户体念。
提高运算速度,靠的是你的机器的性能,和你算法的好坏。
再牛的算法,也无法和超级计算机的运算速度相比。
参考技术A 没有设置都是单线程,试试openMP。追问

你好,问题是我不会openMP,学习openMP很难吗?是不是要用openMP对原程序进行很大改动

追答

不会。
http://blog.csdn.net/yang_xian521/article/details/7386733
可能对你有用。

如何在visual c++中使用OpenGL

有没有好的书给推荐一下啊,还有就是在vc++中如何使用啊,我要弄图形界面什么的我要使用opengl,谁有没有这个软件啊

参考技术A 第一步,选择一个编译环境
现在Windows系统的主流编译环境有Visual
Studio,Broland
C++
Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的。但这里我们选择Visual
Studio
2005作为学习OpenGL的环境。
第二步,安装GLUT工具包
GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。
Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k)
http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
无法从以上地址下载的话请使用下面的连接:
http://upload.programfan.com/upfile/200607311626279.zip
Windows环境下安装GLUT的步骤:
1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件
2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹(如果是VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\PlatformSDK\include\gl文件夹”)。把解压得到的glut.h放到这个文件夹。
3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(如果是VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\lib”文件夹)。
4、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32)
第三步,建立一个OpenGL工程
这里以VisualStudio2005为例。
选择File->New->Project,然后选择Win32
Console
Application,选择一个名字,然后按OK。
在谈出的对话框左边点Application
Settings,找到Empty
project并勾上,选择Finish。
然后向该工程添加一个代码文件,取名为“OpenGL.c”,注意用.c来作为文件结尾。在其中添加文档开头的代码,修正语法错误,编译、运行。
希望对你能有所帮助。

以上是关于Visual studio 2010 C++用Release运行是单线程吗?怎样提高运算速度?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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