多线程开发之GCD

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了多线程开发之GCD相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

简介
GCD本身是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案。GCD在工作时会自动利用更多的处理器核心,以充分利用更强大的机器。GCD是Grand Central Dispatch的简称,它是基于C语言的。如果使用GCD,完全由系统管理线程,我们不需要编写线程代码。只需定义想要执行的任务,然后添加到适当的调度队列(dispatch queue)。GCD会负责创建线程和调度你的任务,系统直接提供线程管理

GCD优势

GCD可用于多核的并行运算

GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)

GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)

程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码

任务和队列

GCD中的两个核心概念

任务:执行什么操作,在GCD就是一个Block,任务执行的两种方式:同步执行和异步执行。主要区别在于是否具备开启新线程的能力

同步执行(sync):只能在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力

异步执行(async):可以在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力

队列:存放任务,队列是一种特殊的线性表,采用FIFO(先进先出)的原则,即新任务总是被插入到队列的末尾,而读取任务的时候总是从队列的头部开始读取。每读取一个任务,则从队列中释放一个任务。在GCD中有两种队列:串行队列和并行队列。

注意:

放到并行队列的任务,GCD 也会 FIFO的取出来,但不同的是,它取出来一个就会放到别的线程,然后再取出来一个又放到另一个的线程。这样由于取的动作很快,忽略不计,看起来,所有的任务都是一起执行的。不过需要注意,GCD 会根据系统资源控制并行的数量,所以如果任务很多,它并不会让所有任务同时执行。
 

并行队列(Concurrent Dispatch Queue):可以让多个任务并行(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)

并行功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效

串行队列(Serial Dispatch Queue):让任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)

GCD的使用步骤

1、创建一个队列(串行队列或并行队列)

2、将任务添加到队列中,然后系统就会根据任务类型执行任务(同步执行或异步执行)

1. 队列的创建方法

可以使用dispatch_queue_create来创建对象,需要传入两个参数,第一个参数表示队列的唯一标识符,用于DEBUG,可为空;第二个参数用来识别是串行队列还是并行队列。DISPATCH_QUEUE_SERIAL表示串行队列,DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT表示并行队列。

// 串行队列的创建方法

dispatch_queue_t queue= dispatch_queue_create("test.queue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

// 并行队列的创建方法

dispatch_queue_t queue= dispatch_queue_create("test.queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

对于并行队列,还可以使用dispatch_get_global_queue来创建全局并行队列。GCD默认提供了全局的并行队列,需要传入两个参数。第一个参数表示队列优先级,一般用DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT。第二个参数暂时没用,用0即可。

2. 任务的创建方法

// 同步执行任务创建方法
dispatch_sync(queue, ^{
    NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);    // 这里放任务代码
});
// 异步执行任务创建方法
dispatch_async(queue, ^{
    NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);    // 这里放任务代码
});



以上是关于多线程开发之GCD的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

iOS开发之多线程 GCD

iOS开发之多线程技术——GCD篇

iOS开发之多线程技术—GCD篇

IOS中的多线程之GCD

iOS多线程开发之离不开的GCD(上篇)

IOS开发之多线程 -- GCD的方方面面