鼠标控制物体移动

Posted 孔琳桂

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了鼠标控制物体移动相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 

 

1.物体移动到鼠标点击处

2.物体跟随鼠标移动

分为三步:获取鼠标位置、转化为世界坐标、物体移动

private Vector3 mopos; 

private Vector3 gamepos;

void Start(){

//物体的世界坐标转化成屏幕坐标

//gamepos = Camera.main.WorldToScreenPoint (transform.position);

gamepos = transform.position;

}

 

void Update () {

//物体移动到鼠标点击处

if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {

mopos = Input.mousePosition;//获取鼠标位置

//转化物体世界z坐标为屏幕坐标并赋值给鼠标z坐标

mopos.z=Camera.main.WorldToScreenPoint( transform.position).z;

//将需要的鼠标坐标转化成世界坐标

gamepos.x=Camera.main.ScreenToWorldPoint(mopos).x;

gamepos.z=Camera.main.ScreenToWorldPoint(mopos).z;

gamepos.y=transform.position.y;

}

//让物体移动到坐标处

transform.position = Vector3.Lerp (gameObject.transform.position,gamepos,Time.deltaTime*5f);

//朝向某处

//transform.LookAt (gamepos);

}

 

Ps:一个小例子,准星在屏幕中跟随鼠标移动

void Updata(){ 

mopos = Input.mousePosition;//获取鼠标位置

//调整位置比例

mopos.x /= 823.0f;

mopos.y /= 600.0f;

//移动

transform.position = Vector3.Lerp (gameObject.transform.position,mopos,Time.deltaTime*30f);

}

 

//物体朝向鼠标方向旋转

//获取鼠标增量 

float h =  Input.GetAxis("Mouse X");

float v = Input.GetAxis("Mouse Y");

//旋转

transform.Rotate(v, h, 0);

以上是关于鼠标控制物体移动的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

新人求教unity 2d 物体跟随鼠标移动的问题

Unity —— 通过鼠标点击控制物体移动

unity中鼠标点击触发物体运动

35three.js鼠标控制物体旋转缩放

OpenGl 实现鼠标分别移动多个物体 ----------移动一个物体另外一个物体不动--读取多个3d模型操作的前期踏脚石

秒会Pygame:键盘移动和鼠标点击移动物体的方法(含完整的代码)