35three.js鼠标控制物体旋转缩放

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了35three.js鼠标控制物体旋转缩放相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A three.js包含了很多相机控制器,通过旋转相机可以达到同样的旋转效果。
但是当我们需要固定场景背景,固定固定摄像机的时候。我们只能去移动物体了。Three.js提供了
TransformControls.js控件,它可以控制物体的旋转、缩放、平移,但是使用起来并不方便。
这个时候就需要自己动手写控制器了。
原理很简单:获取鼠标(手势)点击的位置,以及鼠标拖动的距离。
把移动的方向和距离作为参数传递给物体。然后在循环中改变物体的属性来控制物体。
将要转动的物体放在一个组中,改变该组就可以。

这里获取的是X轴方向的鼠标移动的值。然后绕Y轴旋转。也可以添加其他的方向的旋转事件。
也可以添加一个功能,点击立方体之上才有效果。再说吧。

以上是关于35three.js鼠标控制物体旋转缩放的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Three.js用相机选择对象,没有鼠标

使用vue学习three.js之移动相机-使用轨道控件OrbitControls控制相机

Three.js源码解读一:Object3D

在three.js中获取鼠标点击点的3D坐标

three.js中物体旋转实践之房门的打开与关闭

Three.js 3D缩放到鼠标位置