unity profiler - Loading.ReadObject
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity profiler - Loading.ReadObject相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
关于Loading.ReadObject耗费比较高,有什么推荐的方法吗?
Loading.ReadObject是Unity引擎的资源加载函数,一般出现在切换场景和加载API调用时,这其中包括纹理、网格、Material、Shader、AnimationClip等资源。如果你发现该值过高,建议去大力优化加载的相关资源。对于每种资源的加载,我们正在以专题的方式进行总结和分享,建议大家可以先查看以下内容:
加载模块之纹理
加载模块之网格
加载模块之Shader
加载模块之动画片段
以上是关于unity profiler - Loading.ReadObject的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity3d中制作Loading场景进度条所遇到的问题 LoadLevelAsync,AsyncOperation
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