Jinja2 简明使用手册

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Jinja2 简明使用手册相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

介绍
Jinja是基于Python的模板引擎,功能比较类似于于PHP的smarty,J2ee的Freemarker和velocity。 

运行需求
Jinja2需要Python2.4以上的版本。 

安装
按照Jinja有多种方式,你可以根据需要选择不同的按照方式。 

使用easy_install安装
使用easy_install 或pip: 
#sudo easy_install Jinja2 
#sudo pip install Jinja2 

这两个工具可以自动从网站上下载Jinja,并安装到python目录的site-packages目录中。 

从tar包安装

# 下载Jinja的安装包 
# 解压缩 
# sudo python setup.py install 

基本API用法
用Jinja创建模板最简单的方式是通过 Template. 但在实际应用中并不推荐此用法:  
<pre> 
  >>> from Jinja2 import Template 
  >>> template = Template(‘Hello {{ name }}!‘) 
  >>> template.render(name=‘World‘) 
  u‘Hello World!‘ 
</pre> 
这个例子使用字符串作为模板内容创建了一个Template实例,然后用"name=‘World‘"作为参数调用"render方法,将内容中 的‘name‘替换为"World",最终返回渲染过的字符串--"u‘Hello World!‘"。 

API
Environment

Environment是Jinja2中的一个核心类,它的实例用来保存配置、全局对象,以及从本地文件系统或其它位置加载模板。 
多数应用会在初始化时创建Environment实例,然后用它来加载模板。当然,如果系统有必要使用不同的配置,也可以创建多个 Environment实例一起使用。 
配置Jinja2为你的应用加载模板的最简单的方式可以像下面这样: 
  from Jinja2 import Environment, PackageLoader 
  env = Environment(loader=<script type="text/JavaScript" src="http://www.javaeye.com/javascripts/tinymce/themes/advanced/langs/zh.js"></script><script type="text/javascript" src="http://www.javaeye.com/javascripts/tinymce/plugins/javaeye/langs/zh.js"></script>PackageLoader(‘yourapplication‘, ‘templates‘)) 
上述代码使用缺省配置创建了一个Environment实例,并指定PackageLoader作为模板加载器。PackageLoader可以 从你的python应用程序的包中读取并加载模板。在之后的文档中会逐一介绍Jinja2的加载器。 

创建了Environment实例,我们就可以加载模板了: 
  template = env.get_template(‘mytemplate.html‘) 
之后就可以跟上文中的例子一样用render方法来渲染模板了。 
  print template.render(the=‘variables‘, Go=‘here‘) 
高级API
Environment类:

  class Environment(block_start_string=‘{%‘, block_end_string=‘%}‘, variable_start_string=‘{{‘, vari- 
  able_end_string=‘}}‘, comment_start_string=‘{#‘, comment_end_string=‘#}‘, 
  line_statement_preix=None, trim_blocks=False, extensions=(), optimized=True, 
  undefined=<class ‘Jinja2.runtime.Undefined‘>, finalize=None, autoescape=False, 
  loader=None) 
Environment是Jinja2的核心组件,它包含了重要的共享变量,例如:配置,过滤器,测试器,全局变量等等。Environment 的实例如果没有被共享或者没有加载过模板则可以进行修改,如果在加载过模板之后修改Environment实例会遇到不可知的结果。 
参数介绍: 
loader 模板加载器. 
block_start_string 块开始标记符,缺省是 ‘{%‘. 
block_end_string 块结束标记符,缺省是 ‘%}‘. 
variable_start_string 变量开始标记符,缺省是 ‘{{‘. 
variable_start_string 变量结束标记符,缺省是 ‘{{‘. 
comment_start_string 注释开始标记符,缺省是 ‘{#‘. 
comment_end_string 注释结束标记符,缺省是 ‘#}‘. 
通过修改上面几个标记符参数,可以让我们的模板变成另外一种风格,比如 
env = Environment( 
block_start_string="<#", block_end_string="#>, 
variable_start_string="${", variable_start_string="}", 
comment_start_string="<#--", comment_end_string="--#>", ...) 
这样,我们的模板可以设计为下面的样子: 
<# block title #> Index <# endblock #> 
${name} 
<#-- this is comment --#> 
怎么样,是不是有点像freemarker的风格?但是我们不推荐这样做,否则就无法使用Jinja的编辑器来编辑模板了。 
auto_reload 
如果设为True,Jinja会在使用Template时检查模板文件的状态,如果模板有修改, 则重新加载模板。如果对性能要求较高,可以将此值设为False。 
autoescape XML/HTML自动转义,缺省为false. 就是在渲染模板时自动把变量中的<>&等字符转换为&lt;&gt;&amp;。 
cache_size 
    缓存大小,缺省为50,即如果加载超过50个模板,那么则保留最近使用过多50个模板,其它会被删除。如果换成大小设为0,那么所有模板都会在使用时被重 编译。如果不希望清除缓存,可以将此值设为-1. 
undefined Undefined或者其子类,用来表现模板中未定义的值 
使用过freemarker的朋友应该知道,在freemarker中模板中使用值为null的变量时会看到一个“很黄很暴力”的一堆错误栈信息。有些人 对freemarker的这种处理方式不以为然,因为这样还需要对变量值加入判断,处理起来比较繁琐。而另一个比较有名气的模板引擎Velocity则会 忽略空值,例如在Velocity中打印值为null的变量将会得到一个空字符。 
Jinja通过设置不同的undefined参数来得到类似Freemarker或者Velocity的处理方式。 

line_statement_prefix 指定行级语句的前缀. 
extensions Jinja的扩展的列表,可以为导入到路径字符串或者表达式类 

Template类
Template类是Jinja的另一个重要的组件,它可以被看作是一个编译过的模板文件,被用来产生目标文本. 

Template类的构建器参数和Environment类基本相同, 区别是,创建Template实例需要一个模板文本参数,另外它不需要loader参数。 
Template实例是一个不可变对象,即你不能修改Template实例的属性。 

一般情况下,我们会使用Environment实例来创建Template,但也可以直接使用Template构建器来创建。如果要用构建器来创 建Template实例,那么Jinja会根据构建器参数自动为此Template创建/指派一个内部Environment实例,凡是使用相同构建器参 数(不包括模板文本串参数)创建的Template实例都会共享同一个内部Environment实例。 
方法: 
<pre>render(*args, **kwargs)</pre> 
此方法接受与“dict”相同的构建器参数:一个dict,dict的子类,或者一些关键字参数。下面两种调用方式是等价的: 
template.render(knights=‘that say nih‘) 
template.render({‘knights‘: ‘that say nih‘}) 

<pre>generate(*args, **kwargs)</pre> 
此方法会一段一段的渲染模板,而不是一次性的将整个模板渲染成目标文本。这对产生非常大的模板时非常有用。调用此方法会返回一个产生器 (generator),它可以.... 
<pre>stream(*args, **kwargs)</pre> 
与generate功能类似,只不过此方法返回一个TemplateStream module 
此方法用来在模板运行时导入, 也可以用来在python代码中访问导出的模板变量. 
  >>> t = Template(‘{% macro foo() %}42{% endmacro %}23‘) 
  >>> unicode(t.module) 
  u‘23‘ 
  >>> t.module.foo() 
  u‘42‘. 
Undened Types 未定义类型
Undened及其子类类被用来作为未定义类型。Environment的构建器可以指定undefined参数,它可以是undefined types中的任意一个,或者是Undefined的子类。当模板引擎无法找到一个名称或者一个属性时,使用的Undefined会决定哪些操作可以正常 进行,哪些不可以。 
‘‘‘class Undefined(hint=None, obj=None, name=None)‘‘‘ 
缺省undefined类型。此未定义类型可以打印或者作为sequence迭代。但是不能做其它操作,否则会抛出UndefinedError 
<pre> 
foo = Undefined(name=‘foo‘) 
  >>> str(foo) 
  ‘‘ 
  >>> not foo 
True 
  >>> foo + 42 
Traceback (most recent call last): 
... 
Jinja2.exceptions.UndefinedError: ‘foo‘ is undefined 
</pre> 

‘‘‘class DebugUndefined(hint=None, obj=None, name=None)‘‘‘ 
<pre> 
  >>> foo = DebugUndefined(name=‘foo‘) 
  >>> str(foo) 
‘{{ foo }}‘ 
  >>> not foo 
True 
  >>> foo + 42 
Traceback (most recent call last): 
... 
Jinja2.exceptions.UndefinedError: ‘foo‘ is undefined 
</pre> 

‘‘‘class StrictUndefined(hint=None, obj=None, name=None)‘‘‘ 
<pre> 
  >>> foo = StrictUndefined(name=‘foo‘) 
  >>> str(foo) 
Traceback (most recent call last): 
... 
Jinja2.exceptions.UndefinedError: ‘foo‘ is undefined 
  >>> not foo 
Traceback (most recent call last): 
... 
Jinja2.exceptions.UndefinedError: ‘foo‘ is undefined 
  >>> foo + 42 
Traceback (most recent call last): 
... 
Jinja2.exceptions.UndefinedError: ‘foo‘ is undefined 
</pre> 

Loaders 加载器
加载器负责从某些位置(比如本地文件系统)中加载模板,并维护在内存中的被编译过的模块。 

文件系统加载器,它可以从本地文件系统中查找并加载模板: 
  class FileSystemLoader(searchpath, encoding=‘utf-8‘, cache_size=50, auto_reload=True) 
第一个参数searchpath是查找路径,它可以是一个路径字符串,也可以是保护多个路径的sequence。 

  >>> loader = FileSystemLoader(‘/path/to/templates‘) 
  >>> loader = FileSystemLoader([‘/path/to/templates‘, ‘/other/path‘]) 

包加载器。它可以从python包中加载模板: 
  class PackageLoader(package_name, package_path=‘templates‘, encoding=‘utf-8‘, cache_size=50, auto_reload=True) 
  >>> loader = PackageLoader(‘mypackage‘, ‘views‘) 

字典加载器。在mapping参数中明确指定模板文件名的路径。它用来做单元测试比较有用: 
  class DictLoader(mapping, cache_size=50, auto_reload=False) 
  >>> loader = DictLoader({‘index.html‘: ‘source here‘}) 

函数加载器。让指定的函数来返回模板文件的路径。 
  class FunctionLoader(load_func, cache_size=50, auto_reload=True) 
  >>> def load_template(name): 
  ... if name == ‘index.html‘ 
  ... return ‘...‘ 
  ... 
  >>> loader = FunctionLoader(load_template) 


前缀加载。如果你的工程中包含很多应用,那么多应用之间模板名称就可能存在命名冲突的问题。使用前缀加载器可以有效的解决不同应用之间模板命名冲 突问题。 
  class PrefixLoader(mapping, delimiter=‘/‘, cache_size=50, auto_reload=True) 


  >>> loader = PrefixLoader({ 
  ... ‘app1‘: PackageLoader(‘mypackage.app1‘), 
  ... ‘app2‘: PackageLoader(‘mypackage.app2‘) 
  ... }) 

如此,如果要使用app1中的模板,可以get_template(‘app1/xxx.html‘), 使用app2的模板,可以使用get_template(‘app2/xxx.html‘)。delimiter字符决定前缀和模板名称之间的分隔符,默 认为‘/‘。 

选择加载器,与PrefixLoader类似,可以组合多个加载器。当它在一个子加载器中查找不到模板时,它会在下一个子加载器中继续查找。如果 你要用一个不同的位置覆盖内建模板时非常有用 
  class ChoiceLoader(loaders, cache_size=50, auto_reload=True) 

  >>> loader = ChoiceLoader([ 
  ... FileSystemLoader(‘/path/to/user/templates‘), 
  ... PackageLoader(‘myapplication‘) 


所有加载都继承自BaseLoader,如果你要实现一个自定义加载可以,可以写一个BaseLoader的子类,并覆盖get_source方 法。 

  class BaseLoader(cache_size=50, auto_reload=True) 

一个简单的例子 

  from Jinja2 import BaseLoader, TemplateNotFound 
  from os.path import join, exists, getmtime 
  class MyLoader(BaseLoader): 
      def __init__(self, path, cache_size=50, auto_reload=True): 
          BaseLoader.__init__(self, cache_size, auto_reload) 
          self.path = path 
      def get_source(self, environment, template): 
          path = join(self.path, template) 
              if not exists(path): 
                  raise TemplateNotFound(template) 
                  mtime = getmtime(path) 
                  with file(path) as f: 
                      source = f.read().decode(‘utf-8‘) 
                      return source, path, lambda: mtime != getmtime(path) 
  get_source(environment, template) 
  load(environment, name, globals=None) 
加载一个模板。此方法会在缓存中查找模板,如果缓存中不存在则调用get_source得到模板的内容,缓存后返回结果。 

注意,BaseLoader已经实现了load方法,它对模板的缓存进行了处理。如果你不需要自己维护缓存,则不必重写此方法。 

Utilites

用来帮助你添加自定义过滤器或者函数到Jinja中 
  environmentfilter(f) 
  contextfilter(f) 
  environmentfunction(f) 
  contextfunction(f) 
  escape(s) 
  class Markup() 

异常

类名描述
class TemplateError()所有模板异常的基类
class UndefinedError()操作一个未定义对象时
class TemplateNotFound(name)模板未找到
class TemplateSyntaxError(message, lineno, name)模板语法错误


模板设计文档

概述


一个模板其实就是一个普通的文本文件。它可以被设计为任何文本格式(HTML,XML,CSV等等)。它也不需要确定的扩展名,不过一般我们都会 用‘.html‘或‘.xml‘ 
模板中包含变量,表达式,标签,变量和表达式会在模板渲染时被用值来替换,标签控制模板的逻辑。Jinja的语法主要参考自Django和 python。 

下面是一个简单的模板,它包含的了几个模板中的基本元素,在之后的文档中会对这些元素做详细说明。 
<pre> 
  <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"> 
  <html lang="en"> 
  <head> 
      <title>My Webpage</title> 
  </head> 
  <body> 
      <ul id="navigation"> 
      {{% for item in navigation %}} 
          <li><a href="{{ item.href }}">{{ item.caption }}</a></li> 
      {% endfor %} 
      </ul> 
      <h1>My Webpage</h1> 
      {{ a_variable }} 
  </body> 
  </html> 
</pre> 
这个模板中包含了两种标记符"{% ... %}"与"{{ .. }}", 前者用来执行一个循环或者一个赋值语句,后者用来打印一个变量。 

变量

你可以传递python的变量给模板,用来替换模板中的标记。这些变量可以是任何Python对象。在模板中可以直接操作传入的变量对象,也可以 访问这些变量的属性。 
访问变量属性有两种方式,一种是用"obj.attr"的方式,另一种是类似字典的方式:"obj[‘attr‘]". 
<pre> 
  {{ foo.bar }} 
  {{ foo[‘bar‘] }} 
</pre> 
注意,上面的‘{{ .. }}是Jinja的用来打印变量标记。如果要在其它标签中访问变量,则不能在变量名旁边加花括号。 

过滤器(filters)
变量可以在模板中被过滤器修改. 使用过滤器的方式比较类似管道(pipe)操作。如: 
<pre>  ‘{{ name|striptags|title }}‘</pre> 
这个例子的意思是:将name变量用striptags消除变量值中的tag(用<>括起来的内容),再用title过滤器将首字符 大写。 

过滤器也可以接受参数,用起来比较像调用函数 
<pre> ‘{{ list|join(‘, ‘) }}‘</pre> 

内建过滤器介绍参见内建过滤器一节。 

检查器(Tests)

检查器用来在Jinja的if块里面检查一个变量是否符合某种条件。它的用法是 varname is atest, 例如检查一个变量是否存在 
  {% if name is defined %} 
这里, defined就是一个检查器。 
检查器跟过滤器一样,也可以有参数,如果检查器只有一个参数,可以不写括号,直接用一个空格将检查器名和参数隔开,如下例中,两行代码的作用是一 样的: 
  {% if loop.index is divisibleby 3 %} 
  {% if loop.index is divisibleby(3) %} 

在后面的内建检查器列表一节中会介绍各个内建检查器 


注释
Jinja中可以加入注释,如: 
  {# note: disabled template because we no longer user this 
      {% for user in users %} 
        ... 
      {% endfor %} 
  #} 
这些注释内容不会出现在模板产生的文本中。 

模板继承

模板继承是Jinja中一个非常有用的功能。这个功能允许你创建一个包含有所有公共元素的页面基本骨架,在子模板中可以重用这些公用的元素。 
使用模板继承其实很简单,下面我们开始用一个例子来介绍模板继承的用法。 

基础模板

我们首先写一个名为"base.html"的模板,它包含下面的内容: 
<pre> 
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"> 
<html lang="en"> 
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 
<head> 
    {% block head %} 
    <link rel="stylesheet" href="style.css" /> 
    <title>{% block title %}{% endblock %} - My Webpage</title> 
    {% endblock %} 
</head> 
<body> 
    <div id="content">{% block content %}{% endblock %}</div> 
    <div id="footer"> 
        {% block footer %} 
        &copy; Copyright 2008 by <a href="http://domain.invalid/">you</a>. 
        {% endblock %} 
    </div> 
</body> 
</pre> 
在这个模板中有很多‘block‘, 这些block中间的内容,我们将会在子模板中用其它内容替换。 

子模板

我们再写一个名为"child.html"的模板,内容如下: 
<pre> 
{% extends "base.html" %} 
{% block title %}Index{% endblock %} 
{% block head %} 
    {{ super() }} 
    <style type="text/css"> 
        .important { color: #336699; } 
    </style> 
{% endblock %} 
{% block content %} 
    <h1>Index</h1> 
    <p class="important"> 
      Welcome on my awsome homepage. 
    </p> 
{% endblock %} 
</pre> 
:在这个模板的第一行,我们用{% extends "base.html" %}标明,这个模板将继承base.html. 
在随后的内容中包含了很多跟base.html中相同的block,如title,content,这些block中的内容将会替换 base.html的内容后输出. 

:extends后面的模板名称的写法依赖于此模板使用的模板加载器, 比如如果要使用FileSystemLoader,你可以在模板文件名中加入文件的文件夹名,如: 
<pre> 
{% extends "layout/default.html" %} 
</pre> 
在base.html中,我们定义了block “footer”,这个block在子模板中没有被重定义,那么Jinja会直接使用父模板中的内容输出。 

另外要注意,在同一个模板中不能定义名称相同的block。 

如果你要在模板中多次打印同一个block,可以用用self变量加上block的名字: 
<pre> 
<title>{% block title %}{% endblock %}</title> 
<h1>{{ self.title() }}</h1> 
{% block body %}{% endblock %} 
</pre> 
和Python不同的地方是,Jinja不支持多继承。 

super block
如果要在子模板中重写父模板的block中打印被重写的block的内容,可以调用super关键字。 
<pre> 
{% block sidebar %} 
    <h3>Table Of Contents</h3> 
    ... 
    {{ super() }} 
{% endblock %} 
<pre> 
HTML转义
:我们传递给模板的变量中可能会有一些html标记符,这些标记符也许会影响我们页面的正常显示,而且会给我们的站点带来跨站脚本攻击的隐患。 
Jinja提供了两种方式-自动或者手工来对变量值进行html转义,即把‘<‘转换为‘&lt;‘,‘>‘转换为 ‘&gt;‘,‘&‘转换为‘&amp;‘ 
通过给Environment或Template的构建器传递autoescape参数,可以设置自动转义与否。 
手动转义
这种方式需要我们使用过滤器转换我们需要转义的变量 
‘{{ user.username|e }}‘. 这里‘e‘就是转义过滤器 

自动转义
这种方式会在打印变量时自动进行转义。除非使用‘safe‘过滤器标明不需要转义: 
<pre> 
‘{{ user.username|safe }}‘. 
</pre> 
结构控制标记

Jinja中的控制标记包括:条件判断标记(if/elif/else),循环控制(for-loop),另外还有macro(宏)和上文中提到 的block。 

for
循环打印一个序列,例如: 
<pre> 
<h1>Members</h1> 
<ul> 
{% for user in users %} 
  <li>{{ user.username|e }}</li> 
{% endfor %} 
</ul> 
</pre> 
在循环内部,你可以访问一些特殊的变量

VariableDescription
loop.index当 前迭代的索引,从1开始算
loop.index0当前迭代的索引,从0开始算
loop.revindex相 对于序列末尾的索引,从1开始算
loop.revindex0相对于序列末尾的索引,从0开始算
loop.first相 当于 loop.index == 1.
loop.last相当于 loop.index == len(seq) - 1
loop.length序列的长度.
loop.cycle是 一个帮助性质的函数,可以接受两个字符串参数,如果当前循环索引是偶数,则显示第一个字符串,是奇数则显示第二个字符串。它常被在表格中用来用不同的背景 色区分相邻的行。


<pre> 

{% for row in rows %} 
    <li class="{{ loop.cycle(‘odd‘, ‘even‘) }}">{{ row }}</li> 
{% endfor %} 
</pre> 
需要注意的是,Jinja的循环不支持break和continue标记。你可以对需要迭代的sequence使用过滤器来达到与break和 continue相同的目的。 
下面的例子中,如果user.hidden属性为true的则continue 
<pre> 
{% for user in users if not user.hidden %} 
    <li>{{ user.username|e }}</li> 
{% endfor %} 
</pre> 
Jinja的for语句有一个和python相同的用法,那就是“else‘:当无循环时显示else中的内容,如下例: 
<pre> 
<ul> 
{% for user in users %} 
    <li>{{ user.username|e }}</li> 
{% else %} 
    <li><em>no users found</em></li> 
{% endif %} 
</ul> 
</pre> 
if

if语句用来在Jinja中做比较判断,比较常见的用法是判断一个变量是否已定义,是否非空,是否为true 
<pre> 
{% if users %} 
<ul> 
{% for user in users %} 
    <li>{{ user.username|e }}</li> 
{% endfor %} 
</ul> 
{% endif %} 
</pre> 
和python一样,也可以使用elif和else 
<pre> 
{% if kenny.sick %} 
    Kenny is sick. 
{% elif kenny.dead %} 
    You killed Kenny!  You bastard!!! 
{% else %} 
    Kenny looks okay --- so far 
{% endif %} 
</pre> 
if语句也可以被用来做内联表达式或者for语句过滤器。 

宏(Macro)
宏的作用和函数比较类似。用来把一部分常用的代码封装起来,避免重复性的工作。 
宏可以定义在一个帮助性质的模板中,用imported的方式被其它模板引用;也可以在模板中定义并直接使用。这两种方式有个显著的不同:在模板 中定义的宏可以访问传给模板的上下文变量;在其它模板中定义的宏则只能访问到传递给它的变量,或者全局变量。 

这里有个打印表单元素的简单的宏 
<pre> 
{% macro input(name, value=‘‘, type=‘text‘, size=20) -%} 
    <input type="{{ type }}" name="{{ name }}" value="{{ 
        value|e }}" size="{{ size }}"> 
{%- endmacro %} 
</pre> 
这个宏可以在命名空间中被直接调用 
<pre> 
<p>{{ input(‘username‘) }}</p> 
<p>{{ input(‘password‘, type=‘password‘) }}</p> 
</pre> 
如果这个宏在其它模板中,你必须先用import引入。 
在一个模板中你可以访问三种特殊变量: 

*‘‘‘varargs‘‘‘ 等同于python语法中的"*args" 
*‘‘‘kwargs‘‘‘ 等同于python语法中的"**kwargs" 
*‘‘‘caller‘‘‘ 被call标签调用的宏,调用者会被存储在一个叫做caller的变量中。 

宏其实也是一个对象,它有一些属性可以在模板中使用: 
*‘‘‘name‘‘‘ 宏的名称。{{ ‘input.name‘:string }} 
*‘‘‘arguments‘‘‘ 宏可以接受的参数,这个属性是一个元组 
*‘‘‘defaults‘‘‘ 缺省值的元组 
*‘‘‘catch_kwargs‘‘‘ 这个宏是否可以接受关键字参数 
*‘‘‘catch_varargs‘‘‘ 这个宏是否可以接受索引位置参数 
*‘‘‘caller‘‘‘ 是否有caller变量,可以被call标签调用 

Call

在某些情况下,你可能需要将一个宏对象传递到另外一个宏中使用。为了实现此目的,你可以使用call block。 
<pre> 
{% macro render_dialog(title, class=‘dialog‘) -%} 
    <div class="{{ class }}"> 
        <h2>{{ title }}</h2> 
        <div class="contents"> 
            {{ caller() }} 
        </div> 
    </div> 
{%- endmacro %} 

{% call render_dialog(‘Hello World‘) %} 
    This is a simple dialog rendered by using a macro and 
    a call block. 
{% endcall %} 
</pre> 
在这里例子里,我们用"call render_dialog"调用了宏render_dialog,其中,‘hello world作为render_dialog的title参数。在render_dialog中用{{ caller() }}将 call block中的内容显示出来。 

在使用 {{ caller() }} 时,也可以传入参数,如下例: 
<pre> 
{% macro dump_users(users) -%} 
    <ul> 
    {%- for user in users %} 
        <li><p>{{ user.username|e }}</p>{{ caller(user) }}</li> 
    {%- endfor %} 
    </ul> 
{%- endmacro %} 

{% call(user) dump_users(list_of_user) %} 
    <dl> 
        <dl>Realname</dl> 
        <dd>{{ user.realname|e }}</dd> 
        <dl>Description</dl> 
        <dd>{{ user.description }}</dd> 
    </dl> 
{% endcall %} 
</pre> 

赋值
在一个代码块内部你可以为一个变量赋值。在块(block, macro, loop)外部赋值的变量可以被从模板中导出,提供给其它模板使用。 
一个赋值语句的用法如下例: 
<pre> 
{% navigation = [(‘index.html‘, ‘Index‘), (‘about.html‘, ‘About‘)] %} 
</pre> 
include
用include可以导入另外一个模板到当前模板中 
<pre> 
{% include ‘header.html‘ %} 
Body 
{% include ‘footer.html‘ %} 
</pre> 
import

Jinja2支持将常用的代码放到宏中。这些宏可以放到不同的模板中,然后用import语句导入来使用,这有点类似python的import 功能。需要注意的是,import导入的模板会被缓存,而且导入到模板不能访问当前模板的本地变量,它只能访问全局变量。 

导入模板有两种方式,一是导入整个的模板作为一个变量,另一个方法是从一个模板中导入指定的宏或者可导出的变量 
下面我们写一个名为"form.html"的模板, 这个模板作为一个公共模板提供给其它模板使用 
<pre> 
{% macro input(name, value=‘‘, type=‘text‘) -%} 
    <input type="{{ type }}" value="{{ value|e }}" name="{{ name }}"> 
{%- endmacro %} 

{%- macro textarea(name, value=‘‘, rows=10, cols=40) -%} 
    <textarea name="{{ name }}" rows="{{ rows }}" cols="{{ cols 
        }}">{{ value|e }}</textarea> 
{%- endmacro %} 
</pre> 
最简单和灵活的方式是把form.html整个导入到一个模板中 
<pre> 
{% import ‘forms.html‘ as forms %} 
<dl> 
    <dt>Username</dt> 
    <dd>{{ forms.input(‘username‘) }}</dd> 
    <dt>Password</dt> 
    <dd>{{ forms.input(‘password‘, type=‘password‘) }}</dd> 
</dl> 
<p>{{ forms.textarea(‘comment‘) }}</p> 
</pre> 
或者导入指定的内容(宏或者变量)到当前模板中 
<pre> 
{% from ‘forms.html‘ import input as input_field, textarea %} 
<dl> 
    <dt>Username</dt> 
    <dd>{{ input_field(‘username‘) }}</dd> 
    <dt>Password</dt> 
    <dd>{{ input_field(‘password‘, type=‘password‘) }}</dd> 
</dl> 
<p>{{ textarea(‘comment‘) }}</p> 
</pre> 
表达式

Jinja的表达式在模板中到处都是,它的语法很类似python,而且它很简单,即使不会python也可以很容易学会它。 

字面值

字面值是最简单的表达式,它其实就是一个python的对象,在Jinja中有下面几种字面值: 
字符串,数字,序列,元组,字典,bool类型。 

它们的用法很python的很接近,如下面的例子: 
<pre> 
<ul> 
{% for href, caption in [(‘index.html‘, ‘Index‘), (‘about.html‘, ‘About‘), 
                         (‘downloads.html‘, ‘Downloads‘)] %} 
    <li><a href="{{ href }}">{{ caption }}</a></li> 
{% endfor %} 
</ul> 
</pre> 
数字计算

Jinja支持一下几种操作符: 
+,-,/,//(整除),%求余,*乘,**次方 

逻辑操作
Jinja支持一下几种逻辑操作符,它们可以放在if块中使用: 
and, or, not, () 

其它操作符
‘‘‘in ‘‘‘ 
判断一个对象是否存在于另一个序列或者元组中 
<pre> 
{{ 1 in [1, 2, 3] }} 
</pre> 
‘‘‘is‘‘‘ 
执行一个检查器 
‘‘‘|‘‘‘ 
执行一个过滤器 
‘‘‘~‘‘‘ 
连接字符串 ‘{{ "Hello " ~ name ~ "!" }}‘,如果name的值是‘world, 显示的内容将是 "Hello world" 
‘‘‘( )‘‘‘ 调用函数 
‘‘‘. / []‘‘‘ 访问一个对象的属性 

if表达式
Jinja支持内联表达式,在某些情况下非常有用,例如: 
<pre> 
{% extends layout_template if layout_template is defined else ‘master.html‘ %} 
</pre> 
这个例子的意思是:如果变量layout_template已定义则导入,否则导入master.html 
通用的语法规则是‘‘‘<do something> if <something is true> else <do something else>‘‘‘ 


内建过滤器

*‘‘‘abs(number)‘‘‘ 返回数字的绝对值 

*‘‘‘batch(value, linecount, fill_with=None)‘‘‘ 
:将一个序列以给定值分成若干片,如果给定了fill_with,则会将fill_with补充到未分配的部分。比如一个序列 [‘a‘,‘b‘,‘c‘,‘d‘,‘e‘], 用数值3分片将会得到[[‘a‘,‘b‘,‘c‘], [‘d‘,‘e‘]], 如果分片时指定fill_with=‘&nbsp;‘,结果将会是[[‘a‘,‘b‘,‘c‘], [‘d‘,‘e‘,‘&nbsp;‘]] 
:这个过滤器的用处在于,如果你要在表格中显示一个很长的序列,每行显示5个,则可以用下面的方式打印: 
<pre> 
{% for row in seq|batch(3, ‘&nbsp;‘) %} 
{% for item in row %} 
</pre> 
*‘‘‘capitalize(s)‘‘‘ 
首字符大写 
*‘‘‘center(value, width=80)‘‘‘ 
生成一个长度为width的空字符串,将value放在中间 
*‘‘‘default(value, default_value=u”, boolean=False)‘‘‘ 
如果value未定义,则显示default_value,如果value是一个bool型,需要将boolean置为true,这样当value为 false是将会打印缺省值 
这个过滤器的别名是d 
*‘‘‘dictsort(value, case_sensitive=False, by=‘key‘)‘‘‘ 
字典排序,case_sensitive决定是否大小写敏感,by决定是按照key排序还是按value排序 
*‘‘‘escape(s)‘‘‘ 
html字符转义,别名是e 
*‘‘‘filesizeformat(value)‘‘‘ 
将一个大数字转换成KMG形式,如:1.3k,34g,25.3m等等 

*‘‘‘first(seq)‘‘‘ 
返回序列的第一个值 
*‘‘‘float(value, default=0.0)‘‘‘ 
将一个值转换成浮点数,如果转换失败则返回default 
*‘‘‘forceescape(value)‘‘‘ 
不管value是否被转义过,一律进行html转义。比如value="<", 如果用“value|e|e”则会得到“&lt;",而不是"&amp;lt;",如果用forceescape则会得 到"&amp;lt;" 

*‘‘‘format(value, *args, **kwargs)‘‘‘ 
等同于python的"%s,%s" % (str1, str2) 
*‘‘‘groupby(value, attribute)‘‘‘ 
类似SQL的group by,可以将一个序列里的对象/字典,按照attribute分组。如下例: 
<pre> 
<ul> 
{% for group in persons|groupby(‘gender‘) %} 
    <li>{{ group.grouper }}<ul> 
    {% for person in group.list %} 
        <li>{{ person.first_name }} {{ person.last_name }}</li> 
    {% endfor %}</ul></li> 
{% endfor %} 
</ul> 
</pre> 
也可以用下面的方式使用: 
<pre> 
<ul> 
{% for grouper, list in persons|groupby(‘gender‘) %} 
    ... 
{% endfor %} 
</ul> 
</pre> 
"grouper"是分组的值,在上面的例子中分别是“male”和“female” 
*‘‘‘indent(s, width=4, indentfirst=False)‘‘‘ 
将文本s中每行的首字符缩进width个字符。indentfirst表示是否缩进第一行。 
*‘‘‘int(value, default=0)‘‘‘ 
将value转换成整数,如果转换失败则返回default 
*‘‘‘join(seq, d=u”)‘‘‘ 
将序列seq中的各个值用d字符连接起来形成一个字符串。 
*‘‘‘last(seq)‘‘‘ 
序列的最后一个值。 
*‘‘‘length(object)‘‘‘ 
序列或者字典的长度 
别名:count 
*‘‘‘list(value)‘‘‘ 
将value转换为序列,如果value是字符串,则将字符串转换为字符数组。 
*‘‘‘lower(s)‘‘‘ 
将字符串转换为小写 
*‘‘‘pprint(value, verbose=False)‘‘‘ 
debug时使用,可以打印变量的详细信息。 
*‘‘‘random(seq)‘‘‘ 
随机从序列中取得一个值。 

*‘‘‘replace(s, old, new, count=None)‘‘‘ 
将字符s中的old字符串替换为new字符串,如果给定了count,则最多替换count次。 
*‘‘‘reverse(value)‘‘‘ 
将一个序列反转。 
*‘‘‘round(value, precision=0, method=‘common‘)‘‘‘ 
浮点数求精。precision是小数点位数,method有common,ceil,floor三种。common是四舍五入,ceil和floor与 python的同名函数功能相同。 
*‘‘‘safe(value)‘‘‘ 
如果当前模板设置了html自动转义,用此过滤器可以使value不转义 
*‘‘‘slice(value, slices, fill_with=None)‘‘‘ 
将序列分片,用fill_with字符填充最后一组子序列长度不足的部分。 
*‘‘‘sort(value, reverse=False)‘‘‘ 
将序列按从小到大排序,reverse为true则按从大到小排序 
*‘‘‘string(object)‘‘‘ 
将一个对象转换为unicode字符串 
*‘‘‘striptags(value)‘‘‘ 
去掉字符串value中的html,xml标签 
*‘‘‘sum(sequence, start=0)‘‘‘ 
统计数值序列的和。start表示从第几项开始计算 
*‘‘‘title(s)‘‘‘ 
将字符串s中每个单词首字符大写 

*‘‘‘trim(value)‘‘‘ 
去掉字符串value中首尾的空格 

*‘‘‘truncate(s, length=255, killwords=False, end=‘...‘)‘‘‘ 
截断一个字符串为length长度,末尾补end字符。killword为false则将最后一个单词完整保留,为True则将严格按照给定的长度截断。 
*‘‘‘upper(s)‘‘‘ 
将字符串转换为大写 
*‘‘‘urlize(value, trim_url_limit=None, nofollow=False)‘‘‘ 

*‘‘‘wordcount(s)‘‘‘ 
统计字符串中单词的个数 
*‘‘‘wordwrap(s, pos=79, hard=False)‘‘‘ 
将字符串s按照pos长度换行。如果hard为True,则强制截断单词。 
*‘‘‘xmlattr(d, autospace=True)‘‘‘ 
创建一个sgml/xml的属性字符串,例如: 
<pre> 
<ul{{ {‘class‘: ‘my_list‘, ‘missing‘: none, ‘id‘: ‘list-%d‘|format(variable)}|xmlattr }}> 
... 
</ul> 
</pre> 
结果会是这个样子: 
<pre> 
<ul class="my_list" id="list-42"> 
... 
</ul> 
</pre> 
值会自动进行html转义,如果为未定义或者None则忽略。 
*‘‘‘autospace‘‘‘: 自动在首部添加空格. 

内建检查器
*‘‘‘callable(object)‘‘‘ 
对象是否可调用 
*‘‘‘defined(value)‘‘‘ 
对象是否已定义 
*‘‘‘divisibleby(value, num)‘‘‘ 
value是否可以被num整除 
*‘‘‘escaped(value)‘‘‘ 
是否已转义 
*‘‘‘even(value)‘‘‘ 
是否为奇数 
*‘‘‘iterable(value)‘‘‘ 
是否可以循环 
*‘‘‘lower(value)‘‘‘ 
是否为小写 
*‘‘‘none(value)‘‘‘ 
是否为None 
*‘‘‘number(value)‘‘‘ 
是否为数字 
*‘‘‘odd(value)‘‘‘ 
是否为偶数 
*‘‘‘sameas(value, other)‘‘‘ 
value是否与other为同一个对象实例 
*‘‘‘sequence(value)‘‘‘ 
是否为序列 
*‘‘‘string(value)‘‘‘ 
是否是字符串 
*‘‘‘undefined(value)‘‘‘ 
是否未定义 
*‘‘‘upper(value)‘‘‘ 
是否为大写


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