android和Linux的区别?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了android和Linux的区别?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

android是在Linux内核的基础上做了哪些定制?增加了哪些层、框架和API?等等?我不太懂这些。大概有百分之多少的代码量是Google开发的?

有以下三点区别:

1、Android没有本地窗口系统,而Linux是有X窗口系统。

2、Android没有glibc支持,而Linux是有glibc支持的。

3、Android是有自己专有的驱动程序。

虽然Android基于Linux内核,但是它与Linux之间还是有很大的差别。

扩展资料

Android专有的驱动程序

1、Android Binder 基于OpenBinder框架的一个驱动,用于提供 Android平台的进程间通信(InterProcess Communication,IPC)功能。源代码位于drivers/staging/android/binder.c。

2、Android电源管理(PM) 一个基于标准Linux电源管理系统的轻量级Android电源管理驱动,针对嵌入式设备做了很多优化。源代码位于:

kernel/power/earlysuspend.c

kernel/power/consoleearlysuspend.c

kernel/power/fbearlysuspend.c

kernel/power/wakelock.c

kernel/power/userwakelock.c

3、低内存管理器(Low Memory Killer) 比Linux的标准的OOM(Out Of Memory)机制更加灵活,它可以根据需要杀死进程以释放需要的内存。源代码位于 drivers/staging/ android/lowmemorykiller.c。

4、匿名共享内存(Ashmem) 为进程间提供大块共享内存,同时为内核提供回收和管理这个内存的机制。源代码位于mm/ashmem.c。

5、Android PMEM(Physical) PMEM用于向用户空间提供连续的物理内存区域,DSP和某些设备只能工作在连续的物理内存上。源代码位于drivers/misc/pmem.c。

6、Android Logger 一个轻量级的日志设备,用于抓取Android系统的各种日志。源代码位于drivers/staging/android/logger.c。

7、Android Alarm 提供了一个定时器,用于把设备从睡眠状态唤醒,同时它还提供了一个即使在设备睡眠时也会运行的时钟基准。源代码位于drivers/rtc/alarm.c。

8、USB Gadget驱动 一个基于标准 Linux USB gadget驱动框架的设备驱动,Android的USB驱动是基于gaeget框架的。源代码位于drivers/usb/gadget/。

9、Android Ram Console 为了提供调试功能,Android允许将调试日志信息写入一个被称为RAM Console的设备里,它是一个基于RAM的Buffer。源代码位于drivers/staging/android / ram_console.c。

10、Android timed device 提供了对设备进行定时控制的功能,目前支持vibrator和LED设备。源代码位于drivers/staging/android /timed_output.c(timed_gpio.c)。

参考资料:百度百科——Android

百度百科——linux

参考技术A 大家都知道Android是基于Linux内核的操作系统,也曾经和Linux基金会因为内核问题产生过分歧,本文将开始对Android的内核进行剖析,主要介绍Android和Linux之间的关系,后续还会讲到Android系统在Linux系统之上扩展的部分功能和驱动。
  虽然Android基于Linux内核,但是它与Linux之间还是有很大的差别,比如Android在Linux内核的基础上添加了自己所特有的驱动程序。下面我们就来分析一下它们之间究竟有什么关系?
android是否能称为一种新的操作系统呢?至少我自己认为不算是,它最多算作一个新的应用程序罢了。
  一、Android为什么会选择Linux
  成熟的操作系统有很多,但是Android为什么选择采用Linux内核呢?这就与Linux的一些特性有关了,比如:
  1、强大的内存管理和进程管理方案
  2、基于权限的安全模式
  3、支持共享库
  4、经过认证的驱动模型
  5、Linux本身就是开源项目
  更多关于上述特性的信息可以参考Linux 2.6版内核的官方文档,这便于我们在后面的学习中更好地理解Android所特有的功能特性。接下来分析Android与Linux的关系。
  二、Android不是Linux
  看到这个标题大家可能会有些迷惑,前面不是一直说Android是基于Linux内核的吗,怎么现在又不是Linux了?迷惑也是正常的,请先看下面几个要点,然后我们将对每一个要点进行分析,看完后你就会觉得Android不是Linux了。
  因为它没有本地窗口系统,没有glibc的支持,而且并不包括一整套标准的Linux使用程序,同时增强了Linux以支持其特有的驱动。
  1.它没有本地窗口系统
  什么是本地窗口系统呢?本地窗口系统是指GNU/Linux上的X窗口系统,或者Mac OX X的Quartz等。不同的操作系统的窗口系统可能不一样,Android并没有使用(也不需要使用)Linux的X窗口系统,这是Android不是Linux的一个基本原因。
我很奇怪的是linux的Xwindow并不是其核心程序,你可以看到很多嵌入式linux根本不会用到这个图形界面系统,而手机上的android不使用Xwindow不是很正常吗?我们学习的时候用QT难道就不叫做linux系统了么?
  2.它没有glibc支持
  由于Android最初用于一些便携的移动设备上,所以,可能出于效率等方面的考虑,Android并没有采用glibc作为C库,而是Google自己开发了一套Bionic Libc来代替glibc。
库文件不同,好吧,因为移植显然是要修改库文件和头文件的吧,求指教
  3.它并不包括一整套标准的Linux使用程序
  Android并没有完全照搬Liunx系统的内核,除了修正部分Liunx的Bug之外,还增加了不少内容,比如:它基于ARM构架增加的Gold-Fish平台,以及yaffs2 FLASH文件系统等。

  4.Android专有的驱动程序
  除了上面这些不同点之外,Android还对Linux设备驱动进行了增强,主要如下所示。
  1)Android Binder 基于OpenBinder框架的一个驱动,用于提供 Android平台的进程间通信(InterProcess Communication,IPC)功能。源代码位于drivers/staging/android/binder.c。
  2)Android电源管理(PM) 一个基于标准Linux电源管理系统的轻量级Android电源管理驱动,针对嵌入式设备做了很多优化。源代码位于:
  kernel/power/earlysuspend.c
  kernel/power/consoleearlysuspend.c
  kernel/power/fbearlysuspend.c
  kernel/power/wakelock.c
  kernel/power/userwakelock.c
如果给内核添加驱动也可以称之为不同的话?
  3)低内存管理器(Low Memory Killer) 比Linux的标准的OOM(Out Of Memory)机制更加灵活,它可以根据需要杀死进程以释放需要的内存。源代码位于 drivers/staging/ android/lowmemorykiller.c。
  4)匿名共享内存(Ashmem) 为进程间提供大块共享内存,同时为内核提供回收和管理这个内存的机制。源代码位于mm/ashmem.c。
  5)Android PMEM(Physical) PMEM用于向用户空间提供连续的物理内存区域,DSP和某些设备只能工作在连续的物理内存上。源代码位于drivers/misc/pmem.c。
  6)Android Logger 一个轻量级的日志设备,用于抓取Android系统的各种日志。源代码位于drivers/staging/android/logger.c。
  7)Android Alarm 提供了一个定时器,用于把设备从睡眠状态唤醒,同时它还提供了一个即使在设备睡眠时也会运行的时钟基准。源代码位于drivers/rtc/alarm.c。
  8)USB Gadget驱动 一个基于标准 Linux USB gadget驱动框架的设备驱动,Android的USB驱动是基于gaeget框架的。源代码位于drivers/usb/gadget/。
  9)Android Ram Console 为了提供调试功能,Android允许将调试日志信息写入一个被称为RAM Console的设备里,它是一个基于RAM的Buffer。源代码位于drivers/staging/android / ram_console.c。
  10)Android timed device 提供了对设备进行定时控制的功能,目前支持vibrator和LED设备。源代码位于drivers/staging/android /timed_output.c(timed_gpio.c)。
  11)Yaffs2 文件系统 Android采用Yaffs2作为MTD nand flash文件系统,源代码位于fs/yaffs2/目录下。Yaffs2是一个快速稳定的应用于NAND和NOR Flash的跨平台的嵌入式设备文件系统,同其他Flash文件系统相比,Yaffs2能使用更小的内存来保存其运行状态,因此它占用内存小。Yaffs2的垃圾回收非常简单而且快速,因此能表现出更好的性能。Yaffs2在大容量的NAND Flash上的性能表现尤为突出,非常适合大容量的Flash存储。
参考技术B 应该说google做了很多。
Android是一个专门针对移动设备的软件集,包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。Android SDK 提供了在Android平台使用java语言进行android 应用程序开发必须的工具和API接口。
Android 系统架构除了Linux2.6内核之外,还提供了丰富的lib和适用于java的运行时环境(很重要的一点是Dalvik虚拟机,类似于JVM)、应用程序框架和核心应用。在此基础之上可以快速开发应用程序。

可以看一下android开发教程&笔记

个人感觉linux内核像是核心技术支持,而google 将其商业化于移动设备上。android上开发应用程序和Windows MFC开发有些类似。
个人观点 仅供参考 呵呵 。。。本回答被提问者采纳
参考技术C 安卓实际上就是linux装了个java虚拟机?

java jvm和android DVM区别

 
本文转自:http://blog.csdn.net/yujun411522/article/details/45932247
 
1.Android dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念?
Dalvik虚拟机允许多个instance的存在。实际上android中的每一个app都是运行在自己VM实例之中(沙盒)。每一个VM实例在linux中又是一个单独的进程,所以可以认为是同一个概念。运行在自己的DVM进程之中,不同的app不会相互干扰,且不会因为一个DVM的崩溃导致所有的app进程都崩溃。
1.1 什么是Dalvik虚拟机?
java的运行需要JVM(后面有大量篇幅介绍),同样android中使用了java语言,也需要一个VM。针对手机处理器和内存等硬件资源不足而推出来的一款VM,为android运行提供环境。
 
2.与JVM的区别
2.1.基于架构的不同。JVM是基于的架构,而DVM是基于寄存器架构。
2.1.1 为什么JVM设计成基于栈架构,DVM是基于寄存器架构?    
优点: a.基于栈架构的指令集更容易生成(http://rednaxelafx.iteye.com/blog/492667);
           b.节省资源。其零地址指令比其他指令更加紧凑
           c.可移植性。考虑到JVM使用的场合大多是pc和服务器,这类机器的处理器中通用寄存器的数量不尽相同,如果使用基于寄存器其功能提升不多;而栈架构可以自由分配实际的寄存器,这样的可移植性比较高,也符合java的设计理念(一次编写,处处运行)。
DVM为什么基于寄存器:
优点:a.android手机制造商的处理器绝大部分都是基于寄存器架构的。
          b.栈架构中有更多的指令分派和访问内存,这些比较耗时。所有相对来认为dvm的执行效率更高一些。
          c.DVM就是为android运行而设计的,无需考虑其他平台的通用。
2.2.jvm运行的是字节码文件,而dvm运行自己定义的dex文件格式
JVM编译过程 java->class->jar
DVM编译过程java->class->dex。此过程又DX工具将所有class文件编译成一个dex文件,并会将多个class文件进行重构,好处主要有:减少了整体文件的尺寸,因为不同class文件中有重复的常量;提高运行速度。所有的class文件都生成在同一个文件之中,查找速度变快。
技术分享
图从java文件生成dex文件过程
 
dvm和jvm区别简单来说就是?

区别一:dvm执行的是.dex格式文件  jvm执行的是.class文件   android程序编译完之后生产.class文件,然后,dex工具会把.class文件处理成.dex文件,然后把资源文件和.dex文件等打包成.apk文件。apk就是android package的意思。 jvm执行的是.class文件。

区别二:dvm是基于寄存器的虚拟机  而jvm执行是基于虚拟栈的虚拟机。寄存器存取速度比栈快的多,dvm可以根据硬件实现最大的优化,比较适合移动设备。

区别三:.class文件存在很多的冗余信息,dex工具会去除冗余信息,并把所有的.class文件整合到.dex文件中。减少了I/O操作,提高了类的查找速度

     
3.Dalvik设计规则
3.1每一个app都运行在自己的DVM实例中与应用隔离。
3.2启动一个app进程,一个DVM也就诞生了,该app下的代码在DVM实例下解释运行
3.3有几个app进程就有几个dvm实例。
3.4dvm对对象生命周期(组件生命周期理解)、堆栈、线程、异常以及垃圾回收进行管理。
3.5不支持j2se和j2me的api,也就不支持awt和swing(现在用的也非常少)   
 
4.和ART的比较 
在dalvik中,app每一次运行都要通过即时编译器转化成机器码,这要多了一个编译过程,会降低运行速度。
而ART则是在安装时,直接将字节码编译成本机机器码,实现了真正的本地应用,在以后的运行中不需要每次都翻译。这样速度更快,但是所占用的存储空间越大。(5.0新特性)
详情查看http://baike.baidu.com/link?url=NkaPr153-tUb1Qvdg21OSeIAUTS0cs8IonQntGeH-RJ7LDP-q7UfjoNpvBmI6AboL7WN3Pf6_UU40F-sAx_S1q
 
 
 
          Dalvik Virtual Machine 是Android平台的基础。 

           Dalvik和标准Java虚拟机(JVM)之间的首要差别之一,就是Dalvik基于寄存器,而JVM基于栈。选择基于寄存器的方式是因为它对提前优化(ahead-of-time optimization)提供了更好的支持,而这对类似于移动电话这样的受限环境是颇有裨益的。另一份针对基于寄存器虚拟机和基于栈虚拟机更深入的比较分析指出,基于寄存器的虚拟机对于更大的程序来说,在它们编译的时候,花费的时间更短。


        Dalvik和Java之间的另外一大区别就是运行环境——Dalvik经过优化,允许在有限的内存中同时运行多个虚拟机的实例,并且每一个 Dalvik应用作为一个独立的Linux进程执行。独立的进程可以防止在虚拟机崩溃的时候所有程序都被关闭。


      Android平台架构图: 

技术分享

      如图所示: 

      应用程序包括:主页、联系管理、电话、浏览器、其他; 

      应用程序框架包括:Activity管理、窗体管理、内容提供者、视图系统、包管理、电话管理、资源管理、位置管理、通知管理。 

      库包括:表面管理、媒体框架、SQLite、OpenGL(3D开发库)、FreeType(字体引擎)、WebKit(网页浏览器引擎核心库)、SGL(2D图形引擎库)、SSL、libc、Android运行时(又包括核心库和Dalvik虚拟机)。

      Linux内核包括:显示驱动、照相机驱动、内存驱动、Binder(IPC)驱动、键盘驱动、Wi-Fi驱动、音频驱动、电源管理。 

      作为Java开发者,最关系的可能是Android运行库(Android Runtime),它包括两部分:核心库和Dalvik虚拟机: 

      1.Android包括一组核心库(core libraries),他提供了 Java 编程语言的核心库中大多数可用功能。 


      2.每个 Android 应用程序运行在自己的进程上,有自己的 Dalvik 虚拟机实例。 Dalvik这样是为了使一个设备可以有效地运行多个虚拟机。 Dalvik VM 以被优化占用最小内存的Dalvik Executable (.dex)格式执行文件。VM 是基于寄存器的,并通过一个 Java 语言编译器的编译来运行,而这个Java编译器已经被内置的"dx"工具转成.dex 格式(DVM依赖LInux内核)。


      3.Dalvik MicrosoftVM 依赖 Linux 内核获得基本功能,如线程处理和底层内存管理。 


    Android亦包含常见移动平台的关键性能,它已拥有一个良好的堆栈,包括蓝牙、EDGE, 3G和WiFi。在UI方面,支持OpenGL ES提供3D和类似于iPhone的界面管理(surface management)。



































以上是关于android和Linux的区别?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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