设计模式之命令模式学习理解
Posted 那啥快看
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式之命令模式学习理解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
命令模式
命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。
介绍
意图:将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。
主要解决:在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录、撤销或重做、事务等处理时,这种无法抵御变化的紧耦合的设计就不太合适。
何时使用:在某些场合,比如要对行为进行"记录、撤销/重做、事务"等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将"行为请求者"与"行为实现者"解耦?将一组行为抽象为对象,可以实现二者之间的松耦合。
如何解决:通过调用者调用接受者执行命令,顺序:调用者→接受者→命令。
关键代码:定义三个角色:1、received 真正的命令执行对象 2、Command 3、invoker 使用命令对象的入口
应用实例:struts 1 中的 action 核心控制器 ActionServlet 只有一个,相当于 Invoker,而模型层的类会随着不同的应用有不同的模型类,相当于具体的 Command。
优点: 1、降低了系统耦合度。 2、新的命令可以很容易添加到系统中去。
缺点:使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。
使用场景:认为是命令的地方都可以使用命令模式,比如: 1、GUI 中每一个按钮都是一条命令。 2、模拟 CMD。
注意事项:系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作,也可以考虑使用命令模式,见命令模式的扩展。
假设现在有个创建工单的类,还有个安装工的类负责接收和安装工单。
简单的紧耦合实现
1 /** 2 * 新建工单类 3 * @author ko 4 * 5 */ 6 public class NewlyBuildOrder { 7 8 public void buildTypeAOrder(){ 9 System.out.println("build type a order..."); 10 } 11 12 public void buildTypeBOrder(){ 13 System.out.println("build type b order..."); 14 } 15 16 }
1 /** 2 * 安装工 3 * 接单并安装 4 * @author ko 5 * 6 */ 7 public class Installer { 8 9 public void receiveInstall(NewlyBuildOrder newlyBuildOrder){ 10 11 newlyBuildOrder.buildTypeAOrder(); 12 newlyBuildOrder.buildTypeBOrder(); 13 newlyBuildOrder.buildTypeAOrder(); 14 newlyBuildOrder.buildTypeAOrder(); 15 16 } 17 18 }
1 /** 2 * 测试类 3 * 新建工单 4 * 安装工领取并安装工单 5 * @author ko 6 * 7 */ 8 public class Test { 9 10 public static void main(String[] args) { 11 NewlyBuildOrder newlyBuildOrder = new NewlyBuildOrder(); 12 Installer installer = new Installer(); 13 installer.receiveInstall(newlyBuildOrder); 14 } 15 }
build type a order... build type b order... build type a order... build type a order...
这其实是行为请求者和行为实现者的紧耦合,这样写有很多弊端,如果安装工多了,那就会很混乱,没有日志记录,另外需要撤销领取的工单重新领取也不行。
松耦合命令模式实现
1 // 把行为请求者对行为实现者的命令抽象成类 2 public abstract class Command { 3 4 protected NewlyBuildOrder newlyBuildOrder; 5 6 public Command(NewlyBuildOrder newlyBuildOrder){ 7 this.newlyBuildOrder = newlyBuildOrder; 8 } 9 10 // 执行命令 11 public abstract void excuteCommand(); 12 13 }
1 // A类工单命令 2 public class TypeAOrderCommand extends Command { 3 4 public TypeAOrderCommand(NewlyBuildOrder newlyBuildOrder) { 5 super(newlyBuildOrder); 6 // TODO Auto-generated constructor stub 7 } 8 9 @Override 10 public void excuteCommand() { 11 newlyBuildOrder.buildTypeAOrder(); 12 } 13 14 @Override 15 public String toString() { 16 return "TypeAOrderCommand"; 17 } 18 19 }
1 // B类工单命令 2 public class TypeBOrderCommand extends Command { 3 4 public TypeBOrderCommand(NewlyBuildOrder newlyBuildOrder) { 5 super(newlyBuildOrder); 6 // TODO Auto-generated constructor stub 7 } 8 9 @Override 10 public void excuteCommand() { 11 newlyBuildOrder.buildTypeBOrder(); 12 } 13 14 @Override 15 public String toString() { 16 return "TypeBOrderCommand"; 17 } 18 19 }
1 /** 2 * 工单管理 3 * 介于行为请求者和行为实现者之间的类 4 * @author ko 5 * 6 */ 7 public class OrderManage { 8 9 private List<Command> orders = new ArrayList<>();// 存放具体命令的容器 10 11 // 设置订单 12 // 对于工单管理类,不管安装工想要的是什么类型的工单,反正都是‘命令’,只管记录订单, 13 // 14 public void setOrder(Command command){ 15 if (command.toString().equals("TypeAOrderCommand")) { 16 System.out.println("type a order is over, can‘t provide ..."); 17 }else{ 18 orders.add(command); 19 // 打印日志 20 System.out.println("LOG add order:"+command.toString()+",time:"+System.currentTimeMillis()); 21 } 22 } 23 24 // 撤销订单 25 public void revokeOrder(Command command){ 26 orders.remove(command); 27 // 打印日志 28 System.out.println("LOG revoke order:"+command.toString()+",time:"+System.currentTimeMillis()); 29 } 30 31 public void notifyBuilder(){ 32 for (Command command : orders) { 33 command.excuteCommand(); 34 } 35 } 36 37 }
1 /** 2 * 新建工单类 3 * @author ko 4 * 5 */ 6 public class NewlyBuildOrder { 7 8 public void buildTypeAOrder(){ 9 System.out.println("build type a order..."); 10 } 11 12 public void buildTypeBOrder(){ 13 System.out.println("build type b order..."); 14 } 15 16 }
1 /** 2 * 测试类 3 * @author ko 4 * 5 */ 6 public class Test { 7 8 public static void main(String[] args) { 9 // 初始准备 10 NewlyBuildOrder newlyBuildOrder = new NewlyBuildOrder(); 11 Command typeAOrderCommand = new TypeAOrderCommand(newlyBuildOrder); 12 Command typeBOrderCommand = new TypeBOrderCommand(newlyBuildOrder); 13 OrderManage orderManage = new OrderManage(); 14 15 // 设置命令 16 orderManage.setOrder(typeAOrderCommand); 17 orderManage.setOrder(typeBOrderCommand); 18 19 // 通知order builder 20 orderManage.notifyBuilder(); 21 22 } 23 }
type a order is over, can‘t provide ... LOG add order:TypeBOrderCommand,time:1500879972241 build type b order...
以上是关于设计模式之命令模式学习理解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章