多媒体应用设计师上午考试知识点都有哪些?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了多媒体应用设计师上午考试知识点都有哪些?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 多媒体应用设计师属于软考中级资格考试,多媒体应用设计师考试包含两个科目,上午考试科目为基础知识,基础知识科目的考试形式为笔试,考试题型为客观选择题,满分为75分。
软考中级多媒体应用设计师上午考试科目为基础知识,考试时间安排在上午9:00-11:30,多媒体应用设计师基础知识科目考试知识点如下:
1.计算机基础知识;
计算机的发展;
计算机的分类及特点;
计算机在信息社会的应用;
2.计算机硬件及系统组成;
2.1 计算机的基本组成原理;
2.2 中央处理器CPU;
工作原理;
主要性能指标;
3.2 操作系统的原理及使用;
3.3 程序设计语言基础知识(C、Java或Visual Basic任何一种);
C语言 基本语法及编程方法;
应用程序设计 多媒体及Web应用编程基础;
4. 计算机网络与通信基本知识;
网络参与模型与网络协议;
局域网、广域网基本概念及其功能;
Internet基本概念及其应用;
宽带网络及其接入技术;
无线通信技术;
5. 多媒体技术及其应用;
5.1 多媒体的定义和关键技术;
5.2 多媒体计算机系统结构;
5.3 多媒体传输协议;
5.4 多媒体技术的应用;
多媒体技术与电视数字化;
DVD制作;
视频点播;
多媒体创作工具及电子出版物;
多媒体数据库;
多媒体信息检索;
多媒体通信流媒体、视频会议;
5.5 多媒体技术的发展趋势;
6.多媒体数据处理技术;
6.1 视频信息获取和图像文件格式的转换;
6.1.1 彩色全电视信号;
彩色空间的表示及其转换;
彩色全电视信号;
6.1.2 视频数据获取技术;
视频信号获取器的工作原理;
彩色全电视信号的数字锁相和数字解码;
视频信号获取器的软件系统;
6.1.3 图像文件格式及其转换;
静态图像文件格式;
动态图像文件格式;
6.2 音频信息获取和处理;
6.2.1 数字音频基础;
模拟音频和数字音频;
音频数字化过程;
数字音频的文件格式;
音频信号的特点;
6.2.2 音频编码基础和标准;
音频编码基础;
6.2.3 音乐合成和MIDI;
接口规范;
音乐合成;
MIDI及接口规范;
6.2.4 声卡的工作原理及应用;
6.3 多媒体数据压缩编码技术基础;
6.3.1 多媒体数据压缩的重要性和分类;
6.3.2 预测编码;
预测编码的基本原理;
差值脉冲编码调制(DPCM);
帧间预测编码;
6.3.3 变换编码;
变换编码的基本原理;
最佳正交交换-K-L变换;
次最优的正交交换-离散余弦变换(DCT);
6.3.4 统计编码;
统计编码的原理;
哈夫曼(Huffman)编码;
算术编码;
6.3.5 多媒体数据压缩编码的标准;
音频编码标准;
JPEG标准;
H.261和H.263标准;
MPEG标准(MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4);
7.信息安全性知识;
7.1 信息安全性基本概念;
7.2 计算机病毒防范;
计算机病毒的分类与识别;
计算机病毒的防范措施与消除方法;
7.3 入侵检测与防范措施;
7.4 加密解密机制与信息加密策略;
7.5身份验证和访问控制策略;
8.标准化知识;
国际标准、标准、行业标准、企业标准基本知识;
编码标准、多媒体有关的技术标准;
标准化机构;
9.信息化基本知识;
信息化基本概念;
国民经济与社会信息化战略;
保护;
10.知识产权的有关法律、法规;
11.专业英语;
正确阅读并理解相关领域的英文资料。

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2019年上半年网络工程师考试上午试题分析

2019年上半年网络工程师考试上午试题结构分析

1.整体难度偏难:出现部分超纲题目。如位示图,有限自动机等与软件设计师的题目完全一样,对于网络工程师考试来说,确实比较难,不太可能网工的学员去学这些知识点。而且这些知识点在网工考试中的出现频度是非常低,可能就考这一次,以后都不会去考了。因此,考生也不要太担心。这类题分值整体不高,也就是2-3分。
如:
●某文件系统采用位示图( bitmap)记录磁盘的使用情况。若计算机系统的字长为64位,磁盘的容量为1024GB,物理块的大小为4MB,那么位示图的大小需要(8)个字
A.1200 B.2400 C.4096 D.9600

答案:C
分析:根据题意,系统中字长为64位,可记录64个物理块的使用情况,这样0~63号物理块的使用情况在位示图中的第1个字中描述,63~127号物理块的使用情况在位示图中的第2个字中描述,……,若磁盘的容量为1024GB,物理块的大小为4MB,那么该磁盘就有263144个物理块(即1024×1024MB/4MB),位示图的大小为263144/64=4096个字。

2.题型变化大:尽管知识点不变,但是变形多,如QPSK这个知识点,以前都是考比特率与波特率之间的直接换算,这次换成计算求N值的大小,如果学习过于追求简单,那就可能转不过弯来,实际考试还是这个公式。
如第11空:
设信号的波特率为 1000Baud,信道支持的最大数据速率为 2000b/s,则信用的调制技术为(11)
A. BPSK B. QPSK C. BFSK D. 4B5B

答案:B
分析:比特率=log2(n)*波特率 。代入即可知道N=4,对应的就是QPsk。

另外如
●10个成员组成的开发小组,若任意两人之间都有沟通路径,则一共有(7)条沟通路径
A.100 B.90 C.50 D.45
这个题,初看也从来没有见过这个题型,实际上大家回忆一下ospf里面讲的dr和bdr时,建立邻接关系的那个概念是一样的。
如《网络工程师5天修炼 》(第三版)中的描述。“在DR和BDR出现之前,每一台路由器及其所有邻居成为全连接的OSPF邻接关系,关系数为n×(n-1)/2。在多址网络中,路由器发出的LSA从邻居的邻居发回来,导致网络上产生很多LSA的复制,所以基于这种考虑产生了DR和BDR。网段中的所有路由器都从DR和BDR交换信息,而不是彼此交换信息。DR和BDR将信息转交给其他所有路由器,用DR和BDR方式的连接数为2×(n-1)。”
所以实际上就是套这个公式n×(n-1)/2=10*(10-1)/2=45个。

3.偏理论化知识点增加。
理论化的知识点要求更高:
如:●以下关于直通式交换机和存储转发式交换机的叙述中,正确的是(14)
A.存储转发式交换机采用软件实现交换
B.直通式空机存在坏帧传播的风险
C.存储转发式交换机无需进行CRC校验
D.直通式交换机比存储转发式交换机交换速度慢

答案:B
分析:
来自: 如《网络工程师5天修炼 》(第三版)原话如下:
1)直通式交换(Cut-Through):只要信息有目标地址,就可以开始转发。这种方式没有中间错误检查的能力,但转发速度快。
2)存储转发式交换(Store-and-Forward):先将接收到的信息缓存,检测正确性,确定正确后才开始转发。这种方式的中间结点需要存储数据,时延较大。
3)无碎片转发交换(Fragment Free):接收到64字节之后才开始转发。
在一个正确设计的网络中,冲突的发现会在源发送64个字节之前,当出现冲突之后,源会停止继续发送,但是这一段小于64字节的不完整以太帧已经被发送出去了且没有意义,所以检查64字节以前就可以把这些“碎片”帧丢弃掉,这也是“无碎片转发”名字的由来。

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