十. 图形界面(GUI)设计14.键盘事件

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了十. 图形界面(GUI)设计14.键盘事件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

键盘事件的事件源一般丐组件相关,当一个组件处于激活状态时,按下、释放或敲击键盘上的某个键时就会发生键盘事件。键盘事件的接口是KeyListener,注册键盘事件监视器的方法是addKeyListener(监视器)。实现KeyListener接口有3个:

  • keyPressed(KeyEvent e):键盘上某个键被按下;
  • keyReleased(KeyEvent e):键盘上某个键被按下,又释放;
  • keyTyped(KeyEvent e):keyPressed和keyReleased两个方法的组合。


管理键盘事件的类是KeyEvent,该类提供方法:
public int getKeyCode(),获得按动的键码,键码表在KeyEvent类中定义,参见附录。

【例 11-20】小应用程序有一个按钮和一个文本区,按钮作为发生键盘事件的事件源,并对它实施监视。程序运行时,先点击按钮,让按钮激活。以后输入英文字母时,在正文区显示输入的字母。字母显示时,字母之间用空格符分隔,且满10个字母时,换行显示。
import java.applet.*
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Example6_10 extends Applet implements KeyListener{
    int count =0;
    Button button = new Button();
    TextArea text = new TextArea(5,20);
    public void init(){
        button.addKeyListener www.yigozongdai2.cn (this);
        add(button);add(text);
    }
    public void keyPressed(KeyEvent e){
        int t = e.getKeyCode();
        if(t>=KeyEvent.VK_A&&t<=KeyEvent.VK_Z){
            text.append((char)t+" ");
            count++;
            if(count%10==0)
                text.append("\n");
        }
    }
    public void keyTyped(KeyEvent e){}
    public void keyReleased(KeyEvent e){}
}

以上是关于十. 图形界面(GUI)设计14.键盘事件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

十. 图形界面(GUI)设计13.鼠标事件

十. 图形界面(GUI)设计3.标签按钮和按钮事件

十. 图形界面(GUI)设计7.文本框和文本区的输入输出

十. 图形界面(GUI)设计2.框架窗口

十. 图形界面(GUI)设计5.布局设计

十. 图形界面(GUI)设计4.面板