十. 图形界面(GUI)设计2.框架窗口
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了十. 图形界面(GUI)设计2.框架窗口相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
窗口是GUI编程的基础,小应用程序或图形界面的应用程序的可视组件都放在窗口中,在GUI中,窗口是用户屏幕的一部分,起着在屏幕中一个小屏幕的作用。有以下三种窗口:
- Applet窗口:Applet类管理这个窗口,当应用程序程序启动时,由系统创建和处理;
- 框架窗口(JFrame):这是通常意义上的窗口,它支持窗口周边的框架、标题栏,以及最小化、最大化和关闭按钮;
- 一种无边框窗口(JWindow):没有标题栏,没有框架,只是一个空的矩形。
用Swing中的JFrame类或它的子类创建的对象就是JFrame窗口。
JFrame类的主要构造方法:
- JFrame():创建无标题的窗口对象;
- JFrame(String s):创建一个标题名是字符串s的窗口对象。
JFrame类的其他常用方法:
- setBounds(int x,int y,int width,int height):参数x,y指定窗口出现在屏幕的位置;参数width,height指定窗口的宽度和高度。单位是像素。
- setSize(int width,int height):设置窗口的大小,参数width和height指定窗口的宽度和高度,单位是像素。
- setBackground(Color c):以参数 c设置窗口的背景颜色。
- setVisible(boolean b):参数b设置窗口是可见或不可见。JFrame默认是不可见的。
- pack():用紧凑方式显示窗口。如果不使用该方法,窗口初始出现时可能看不到窗口中的组件,当用户调整窗口的大小时,可能才能看到这些组件。
- setTitle(String name):以参数name设置窗口的名字。
- getTitle():获取窗口的名字。
- setResiable(boolean m):设置当前窗口是否可调整大小(默认可调整大小)。
Swing里的容器都可以添加组件,除了JPanel及其子类(JApplet)之外,其他的Swing容器不允许把组件直接加入。其他容器添加组件有两种方法:
- 一种是用getContentPane()方法获得内容面板,再将组件加入。例如,例5.1程序中的代码:
mw.getContentPane().add(button);
该代码的意义是获得容器的内容面板,并将按钮button添加到这个内容面板中。 - 另一种是建立一个JPanel对象的中间容器,把组件添加到这个容器中,再用setContentPane()把这个容器置为内容面板。例如,代码:
JPanel contentPane = new JPanel();
…
mw.setContentPane(contentPane);
以上代码把contentPane置成内容面板。
【例 11-1】一个用JFrame类创建窗口的Java应用程序。窗口只有一个按钮。
import javax.swing.*;
public class Example5_1{
public static void main(String args[]){
JFrame mw = new JFrame(“我的第一个窗口”);
mw.setSize(250,200);
JButton button = new JButton(“我是一个按钮”);
mw.getContentPane().add(button);
mw.setVisible(true);
}
}
用Swing 编写GUI程序时,通常不直接用JFrame创建窗口对象,而用JFrame派生的子类创建窗口对象,在子类中可以加入窗口的特定要求和特别的内容等。
【例 11-2】定义JFrame派生的子类MyWindowDemo创建JFrame窗口。类MyWindowDemo的构造方法有五个参数:窗口的标题名,加放窗口的组件,窗口的背景颜色以及窗口的高度和宽度。在主方法中,利用类MyWindowDemo创建两个类似的窗口。
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Example5_2{
public static MyWindowDemo mw1;
public static MyWindowDemo mw2;
public static void main(String args[]){
JButton static butt1 = new JButton(“我是一个按钮”);
String name1 = “我的第一个窗口”;
String name2 = “我的第二个窗口”;
mw1 = new MyWindowDemo(name1,butt1,Color.blue,350,450);
mw1.setVisible(true);
JButton butt2 = new JButton(“我是另一个按钮”);
mw2 = new MyWindowDemo(name2,butt2,Color.magenta,300,400);
mw2.setVisible(true);
}
}
class MyWindowDemo extends JFrame www.wujiyule88.cn {
public MyWindowDemo(String name,JButton button,Color c,int w,int h){
super();
setTitle(name);
setSize(w,h);
Container con = getContentPane();
con.add(button);
con.setBackground(c);
}
}
显示颜色由java.awt包的Color类管理,在Color类中预定了一些常用的颜色,参见表11-3。JFrame类的部分常用方法参见表11-4。
字段摘要 | 颜色 |
---|---|
static Color black/BLACK | 黑色 |
static Color blue/BLUE | 蓝色 |
static Color cyan/CYAN | 青色 |
static Color darkGray/DARK_GRAY | 深灰色 |
static Color gray/GRAY | 灰色 |
static Color green/GREEN | 绿色 |
static Color lightGray/LIGHTGRAY | 浅灰色 |
static Color magenta/MAGENTA | 洋红色 |
static Color orange/ORANGE | 桔黄色 |
static Color pink/PINK | 粉红色 |
static Color red/RED | 红色 |
static Color white/WHITE | 白色 |
static Color yellow/YELLOW | 黄色 |
方法 | 意义 |
---|---|
JFrame() | 构造方法,创建一个 JFrame 对象 |
JFrame(String title) | 创建一个以 title 为标题的 JFrame 对象 |
add() | 从父类继承的方法,向窗口添加窗口元素 |
void addWindowListener(WindowListener ear) | 注册监视器,监听由 JFrame 对象击发的事件 |
Container getContentPane() | 返回 JFrame 对象的内容面板 |
void setBackground(Color c) | 设置背景色为 c |
void setForeground(Color c) | 设置前景色为 c |
void setSize(int w,int h) | 设置窗口的宽为 w,高为 h |
vid setTitle(String title) | 设置窗口中的标题 |
void setVisible(boolean b) | 设置窗口的可见性,true 可见,false 不可见 |
以上是关于十. 图形界面(GUI)设计2.框架窗口的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章