设计模式: 自己手动实现一个观察者设计模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式: 自己手动实现一个观察者设计模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

观察者模式: 定义了对象之间的一对多依赖,这样一来。当一个对象(被观察者)改变状态时,它的全部依赖者(观察者)都会收到通知并自己主动更新。

在观察者模式中,会改变的是主题的状态,以及观察者的数目和类型。

用这个模式, 你能够改变依赖主题状态的对象。却不必改变主题。这叫提前规划。

主题和观察者都使用接口:观察者利用主题的接口向主题注冊。而主题利用观察者的接口通知观察者。这样能够让两者之间运作正常,有同一时候具有松耦合的长处。

观察者模式利用“组合”将很多观察者组合进主题中。对象之间的这样的关系不是通过继承产生的,而是在执行时利用组合的方式而产生的。


以下来看观察者设计模式的一个完整Demo


package observer;
/**
 * 被观察者接口
 * @author Arvon
 *
 */
public interface Subject {
	public void registerObserver(Observer o);
	public void removeObserver(Observer o);
	public void notifyObservers();
}

package observer;
/**
 * 观察者接口
 * @author Administrator
 *
 */
public interface Observer {
	public void update(float temp,float humidity, float pressure);
}


package observer;
/**
 * 布告板接口
 * @author Administrator
 *
 */
public interface DisplayElement {
	public void display();

}

package observer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 被观察者的实现类 
 * 主题
 * @author Administrator
 *
 */
public class WeatherData implements Subject {
	private List<Observer> observersList;
	private float pressure;
	private float humidity;
	private float temp;
	
	
	
	public WeatherData() {
		super();
		observersList = new ArrayList<Observer>();
	}

	@Override
	public void registerObserver(Observer o) {
		observersList.add(o);
	}

	@Override
	public void removeObserver(Observer o) {
		int i = observersList.indexOf(o);
		if(i>=0)
			observersList.remove(i);
	}

	@Override
	public void notifyObservers() {
		for (Observer observer : observersList) {
			observer.update(temp, humidity, pressure);
		}
	}
	
	public void setMeasurements(float temp, float humidity, float pressure){
		this.temp = temp;
		this.humidity = humidity;
		this.pressure = pressure;
		messurementsChanged();
	}
	/**
	 * 当新的天气数据送来时。通知观察者
	 */
	private void messurementsChanged() {
		// TODO Auto-generated method stub
		notifyObservers();
	}
	
}

package observer;
/**
 * 眼下天气状况 布告板
 * @author Administrator
 *
 */
public class CurrentConditionsDisplay implements Observer, DisplayElement {
	private float pressure;
	private float humidity;
	private float temp;
	private WeatherData weatherData;
	
	
	public CurrentConditionsDisplay(WeatherData weatherData) {
		super();
		this.weatherData =weatherData;
		weatherData.registerObserver(this);
	}

	@Override
	public void display() {
		System.out.println("Current conditions:" + temp + "F Degrees and "
				+ humidity + "% humidity");
	}

	@Override
	public void update(float temp, float humidity, float pressure) {
		this.temp = temp;
		this.humidity = humidity;
		this.pressure = pressure;
		display();
		
	}
	
}

package observer;
/**
 * 气候统计
 * @author Administrator
 *
 */
public class StatisticsDisplay implements DisplayElement, Observer {

	@Override
	public void update(float temp, float humidity, float pressure) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void display() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

}

package observer;
/**
 * 天气预报
 * @author Administrator
 *
 */
public class ForecastDisplay implements DisplayElement, Observer {

	@Override
	public void update(float temp, float humidity, float pressure) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void display() {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}


	
}


package observer;
/**
 * 測试类
 * @author Administrator
 *
 */
public class WeatherStation {

	public static void main(String[] args) {
		WeatherData weatherData = new WeatherData();
		CurrentConditionsDisplay cDisplay  = new CurrentConditionsDisplay(weatherData);
		weatherData.setMeasurements(80.0f, 65, 30.4f);
	}

}

程序的输出 :  Current conditions:80.0F Degrees and 65.0% humidity


以上是关于设计模式: 自己手动实现一个观察者设计模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

设计模式 行为型模式 -- 观察者模式(发布-订阅(Publish/Subscribe)模式)

使用util包里自带的接口和类实现观察者模式

设计模式-观察者模式

原创自己动手循序渐进实现观察者模式

C++11:参照Java Observable实现观察者模式

观察者模式的初始学习--自己实现