设计模式-观察者模式
Posted yijinqincai
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式-观察者模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
本篇文章主要介绍观察者模式。
观察者模式:观察者模式又称发布-订阅模式。其定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象再状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
我们先看下结构图:
下面我们看具体代码实现。
Subject类为抽象通知者,一般用一个抽象类或接口实现。它把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集里,每个通知者都可以有任何数量的观察者。抽象通知者提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
package com.lwx.observer.example; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * Created with IntelliJ IDEA. * Description: 抽象通知者,保存对观察者对象的引用,提供增加和删除观察者的接口 * User: lwx * Date: 2019-04-03 * Time: 22:23 */ public abstract class Subject { private List<Observer> observerList = new ArrayList<Observer>(); //增加观察者 public void attach(Observer observer) { observerList.add(observer); } //移除观察者 public void detach(Observer observer) { observerList.remove(observer); } //通知 public void change() { for (Observer observer : observerList) { observer.update(); } } }
Observer类,抽象观察者,为所有具体观察者定义一个接口,在得到抽象通知者的通知时更新自己。这个接口叫做更新接口。
package com.lwx.observer.example; /** * Created with IntelliJ IDEA. * Description: 抽象观察者,在得到通知时更新自己 * User: lwx * Date: 2019-04-03 * Time: 22:24 */ public interface Observer { void update(); }
ConcreteSubject类,叫做具体通知者,将有关状态存入具体观察者对象;在具体通知者的内部状态发生改变时,给所有登记过的观察者发出通知。
package com.lwx.observer.example; /** * Created with IntelliJ IDEA. * Description: 具体通知者,将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知 * User: lwx * Date: 2019-04-03 * Time: 22:29 */ public class ConcreteSubject extends Subject { //具体被观察者状态 private String state; public String getState() { return state; } public void setState(String state) { this.state = state; } }
ConcreteObserver类,具体观察者,实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身状态与通知者的状态想协调。具体观察者角色可以保存一个指向具体通知者对象的引用。
package com.lwx.observer.example; /** * Created with IntelliJ IDEA. * Description: * User: lwx * Date: 2019-04-03 * Time: 22:32 */ public class ConcreteObserver implements Observer { private String name; private String state; private ConcreteSubject subject; public ConcreteObserver(String name, ConcreteSubject subject) { this.name = name; this.subject = subject; } public void update() { state = subject.getState(); System.out.println("观察者:" + name + "的新状态是" + state); } public ConcreteSubject getSubject() { return subject; } public void setSubject(ConcreteSubject subject) { this.subject = subject; } }
测试了代码及运行结果。
package com.lwx.observer.example; /** * Created with IntelliJ IDEA. * Description: * User: lwx * Date: 2019-04-03 * Time: 22:34 */ public class ObserverTest { public static void main(String[] args) { ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject(); subject.attach(new ConcreteObserver("小明", subject)); subject.attach(new ConcreteObserver("小红", subject)); subject.setState("ABC"); subject.change(); } }
当一个对象的改变需要同时改变其他对象的时候,而且它不知道具体有多少对象有待改变时,这个时候就可以使用观察者模式。观察者模式所做的工作其实就是在接触耦合。让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖于具体。从而使得各自的变化都不会影响另一边的变化。
观察者模式的优点:
观察者模式分离了观察者和被观察者二者的责任,这样让类之间各自维护自己的功能,专注于自己的功能,会提高系统的可维护性和可重用性。
最后附上demo的githup地址:https://github.com/yijinqincai/design_patterns
以上是关于设计模式-观察者模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Java设计模式补充:回调模式事件监听器模式观察者模式(转)