设计模式-观察者模式

Posted yijinqincai

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式-观察者模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

    本篇文章主要介绍观察者模式。

    观察者模式:观察者模式又称发布-订阅模式。其定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象再状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。

    我们先看下结构图:

技术图片

    下面我们看具体代码实现。

    Subject类为抽象通知者,一般用一个抽象类或接口实现。它把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集里,每个通知者都可以有任何数量的观察者。抽象通知者提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。

package com.lwx.observer.example;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * Created with IntelliJ IDEA.
 * Description: 抽象通知者,保存对观察者对象的引用,提供增加和删除观察者的接口
 * User: lwx
 * Date: 2019-04-03
 * Time: 22:23
 */
public abstract class Subject {

    private List<Observer> observerList = new ArrayList<Observer>();

    //增加观察者
    public void attach(Observer observer) {
        observerList.add(observer);
    }

    //移除观察者
    public void detach(Observer observer) {
        observerList.remove(observer);
    }

    //通知
    public void change() {
        for (Observer observer : observerList) {
            observer.update();
        }
    }

}

    Observer类,抽象观察者,为所有具体观察者定义一个接口,在得到抽象通知者的通知时更新自己。这个接口叫做更新接口。

package com.lwx.observer.example;

/**
 * Created with IntelliJ IDEA.
 * Description: 抽象观察者,在得到通知时更新自己
 * User: lwx
 * Date: 2019-04-03
 * Time: 22:24
 */
public interface Observer {

    void update();

}

    ConcreteSubject类,叫做具体通知者,将有关状态存入具体观察者对象;在具体通知者的内部状态发生改变时,给所有登记过的观察者发出通知。

package com.lwx.observer.example;

/**
 * Created with IntelliJ IDEA.
 * Description: 具体通知者,将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知
 * User: lwx
 * Date: 2019-04-03
 * Time: 22:29
 */
public class ConcreteSubject extends Subject {

    //具体被观察者状态
    private String state;

    public String getState() {
        return state;
    }

    public void setState(String state) {
        this.state = state;
    }
}

    ConcreteObserver类,具体观察者,实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身状态与通知者的状态想协调。具体观察者角色可以保存一个指向具体通知者对象的引用。

package com.lwx.observer.example;

/**
 * Created with IntelliJ IDEA.
 * Description:
 * User: lwx
 * Date: 2019-04-03
 * Time: 22:32
 */
public class ConcreteObserver implements Observer {

    private String name;
    private String state;
    private ConcreteSubject subject;

    public ConcreteObserver(String name, ConcreteSubject subject) {
        this.name = name;
        this.subject = subject;
    }

    public void update() {
        state = subject.getState();
        System.out.println("观察者:" + name + "的新状态是" + state);
    }

    public ConcreteSubject getSubject() {
        return subject;
    }

    public void setSubject(ConcreteSubject subject) {
        this.subject = subject;
    }
}

    测试了代码及运行结果。

package com.lwx.observer.example;

/**
 * Created with IntelliJ IDEA.
 * Description:
 * User: lwx
 * Date: 2019-04-03
 * Time: 22:34
 */
public class ObserverTest {

    public static void main(String[] args) {
        ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
        subject.attach(new ConcreteObserver("小明", subject));
        subject.attach(new ConcreteObserver("小红", subject));
        subject.setState("ABC");
        subject.change();
    }

}

技术图片

    当一个对象的改变需要同时改变其他对象的时候,而且它不知道具体有多少对象有待改变时,这个时候就可以使用观察者模式。观察者模式所做的工作其实就是在接触耦合。让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖于具体。从而使得各自的变化都不会影响另一边的变化。

    

    观察者模式的优点:

      观察者模式分离了观察者和被观察者二者的责任,这样让类之间各自维护自己的功能,专注于自己的功能,会提高系统的可维护性和可重用性。

 

    

    最后附上demo的githup地址:https://github.com/yijinqincai/design_patterns

 

    作者:一金芹菜
    本文版权归作者,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。

    

 

 

 

    

 

以上是关于设计模式-观察者模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Java设计模式补充:回调模式事件监听器模式观察者模式(转)

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未调用 LiveData 观察者

设计模式之美(c++)-笔记-56-观察者模式

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