深入浅出游戏算法-unity3d算法-球转动

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了深入浅出游戏算法-unity3d算法-球转动相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

球 转动 

按以下布局放置好unity3d的各个组件。设置好渲染、位置、光源、大小等



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http://blog.csdn.net/myhaspl/


编写以下代码:

#pragma strict


function Start () {
   this.Start();
}


function Update () {
   this.transform.Rotate(1,1,-1);
}

效果如链接所看到的:
http://mygame.myhaspl.com/test1/test1.html

也能够创建一个旋转对象,然后在属性框中选择该对象

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代码例如以下:

#pragma strict
var tf_object:GameObject;
function Update () {
   tf_object.transform.Rotate(1,1,-1);
}























以上是关于深入浅出游戏算法-unity3d算法-球转动的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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