unity基础命令
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity基础命令相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
获取所挂脚本元素的组件:
rd = GetComponent<Rigidbody>();
获取其他元素的组件:
rd = GameObject.Find("Player").GetComponent<Rigidbody>()
刚体组件加力效果:
private Rigidbody rd; rd.AddForce(new Vector3(1, 0, 0));
未完待续。。。。。。。。。。
以上是关于unity基础命令的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity报错:Read only asset Packages/com.xxxxx.xxx.xxxx/Editor/VSCodeDiscovery.cs.IPGSD has no meta(代码片段
Unity报错:Read only asset Packages/com.xxxxx.xxx.xxxx/Editor/VSCodeDiscovery.cs.IPGSD has no meta(代码片段