U3D发布WEBGL报错,用的是火狐打开

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了U3D发布WEBGL报错,用的是火狐打开相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 这个发布过程用到了sockets通信,但是浏览器不兼容或者权限不足导致出错。 参考技术B 用 UnityWebRequest

unity 发布webGl ISS发布

推荐:

https://blog.csdn.net/weixin_43926289/article/details/122943814

其他的按照步骤配置就行了

主要是

一定要按图来!

OVER

另外说一下本地浏览器直接打开index

有些项目要求发布WebGL版本,官方目前兼容性最好的浏览器是火狐和谷歌浏览器,发布成功之后初次使用火狐浏览器在本地打开,打开的时候出现“It seems your browser does not support running Unity WebGL content from file”。

需要开启一下WebGL的支持。

Mozilla firefox 开启方法

firefox的用户请在浏览器的地址栏输入“about:config”,回车后:
1、在过滤器(filter)中搜索“webgl”
将webgl.force-enabled设置为true
将webgl.disabled设置为false
2、在过滤器(filter)中搜索“security.fileuri.strict_origin_policy”
将security.fileuri.strict_origin_policy设置为false

 重新启动firefox。

 

以上是关于U3D发布WEBGL报错,用的是火狐打开的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

unity 发布webGl ISS发布

Unity发布WebGL程序注意事项

有没有火狐能用的网页编码插件呀

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火狐浏览器中设置打开新地址时,不会覆盖原页面的方法

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