unity 发布webGl ISS发布
Posted 林川啊
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity 发布webGl ISS发布相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
推荐:
https://blog.csdn.net/weixin_43926289/article/details/122943814
其他的按照步骤配置就行了
主要是
一定要按图来!
OVER
另外说一下本地浏览器直接打开index
有些项目要求发布WebGL版本,官方目前兼容性最好的浏览器是火狐和谷歌浏览器,发布成功之后初次使用火狐浏览器在本地打开,打开的时候出现“It seems your browser does not support running Unity WebGL content from file”。
需要开启一下WebGL的支持。
Mozilla firefox 开启方法
firefox的用户请在浏览器的地址栏输入“about:config”,回车后:
1、在过滤器(filter)中搜索“webgl”
将webgl.force-enabled设置为true
将webgl.disabled设置为false
2、在过滤器(filter)中搜索“security.fileuri.strict_origin_policy”
将security.fileuri.strict_origin_policy设置为false
重新启动firefox。
unity发布的WebGL部署到IIS
一、创建WebGL代码
在win7下,Unity3D中发布WebGL,然后部署到IIS,只要代码是对,关键是添加mime类型
二、为网站添加mime类型
.json text/json
.unity3d application/octet-stream
.unityweb application/binary
其他相关,有用到再添加
.mem application/octet-stream
.data" application/octet-stream
.memgz application/octet-stream
.datagz application/octet-stream
.unity3dgz application/octet-stream
.jsgz application/x-javascript
原文:
https://blog.csdn.net/liamzhu/article/details/79205394
https://www.cnblogs.com/roger634/p/5370889.html
以上是关于unity 发布webGl ISS发布的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity 之 发布WebGL并部署到GitHub供外部访问 (Unity | WebGL | GitHub | 内嵌网页)