Webpack-源码三,从源码分析如何写一个plugin
Posted 柒青衿
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Webpack-源码三,从源码分析如何写一个plugin相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
经过上一篇博客分析webpack从命令行到打包完成的整体流程,我们知道了webpage的plugin是基于事件机制工作的,这样最大的好处是易于扩展。社区里很多webpack的plugin,但是具体到我们的项目并不一定适用,这篇博客告诉你如何入手写一个plugin,然后分析源码相关部分告诉你你的plugin是如何工作。知其然且知其所以然。
该系列博客的所有测试代码。
从黑盒角度学习写一个plugin
所谓黑盒,就是先不管webpack的plugin如何运作,只去看官网介绍。
Compiler和Compilation两个类
官网介绍告诉我们,plugin涉及到源码中的Compiler
类和Compilation
类,并对这两个类进行了简要介绍。
Compiler
在开始打包时就进行实例化,实例对象里面装着与打包相关的环境和参数,包括options
、plugins
和loaders
等。Compilation
在每次文件变化重新打包时都进行一次实例化,它继承自Compiler
,其实例对象里装着和modules
及chunks
相关的信息。
如果黑盒角度写plugin,知道这些就行了,没必要非去看源码。这两个对象上挂载的具体内容可以自己打印看看,不赘述。
写一个简单的plugin
写plugin大致分为两个步骤:
- 定义plugin
- 在
webpack.config.js
中引用这个plugin
定义plugin
function htmlPlugin(options){
// options是配置文件,你可以在这里进行一些与options相关的工作
}
// 每个plugin都必须定义一个apply方法,webpack会自动调用这个方法
HTMLPlugin.prototype.apply = function(compiler){
// apply方法中会传入Compiler的实例compiler
// 'emit'是该插件监听的事件,插件工作的逻辑在回调函数中
compiler.plugin('emit', function(compilation, callback){
// 回掉函数有两个参数
// compilation和下一个回调函数,callback可以不传
// 同步事件不传callback
compilation.chunks.forEach(function(chunk){
console.log('chunk.name', chunk.name);
console.log('=====================================');
//console.log('chunk.modules', chunk.modules.length);
chunk.modules.forEach(function(module){
console.log('module', module.resource);
module.fileDependencies.forEach(function(filepath){
//console.log('filepath', filepath);
});
});
chunk.files.forEach(function(filename){
let source = compilation.assets[filename].source();
//console.log('file', source);
})
});
// 最后调用callback
callback();
});
}
module.exports = HTMLPlugin;
所有可以监听的事件请查看。
这里最让人疑惑的是compilation
上的modules
、chunks
、assets
,简单解释:
- compilation.modules,每一个资源文件都会被编译成一个模块, 每个模块module.fileDependencies记录了模块依赖的其它模块
- compilation.chunks,是entry的每个配置项及调用
require.ensure
的模块,每个chunk的, chunk.modules为chunk包含的模块以及模块所依赖的模块, chunk.files为每个配置项最后的输出结果文件,这里的值可以从compilation.assets获得 - compilation.assets,整个打包流程最终要输出的文件
这里需要注意,compilation.chunks
不仅包括webpack.config.js
中 entry
中配置的模块,还包括模块中使用require.ensure
的模块。因为webpack在实现的时候也模仿commonjs
规范想实现一个异步加载模块的功能,当使用require.ensure
去加载模块时,只有在需要的时候才去下载模块,这可以实现类似懒加载的功能,避免一个页面打包后太大。
例如:
// webpack.config.js
entry: {
index : './index.js',
detail: './detail.js'
}
// detail.js
require('./src/bundle_require.js'); //bundle_require.js没有依赖
// index.js
// testTapable.js 和 temp.js都没有依赖
require('./src/tapable/testTapable.js');
let Temp = require.ensure('./src/plugins/temp.js', function(){
console.log('temp is loaded');
}, 'temp');
let temp = new Temp();
console.log('temp is resolved');
使用上面插件打包的结果:
在webpack.config.js
中引用这个plugin
var HTMLPlugin = require('./src/plugins/HTMLPlugin');
module.exports = {
//插件项
plugins:[
new HTMLPlugin()
],
...
}
命令行执行webpack
就可以打印出上图的结果。
白盒角度看plugin如何工作
从源码分析apply
方法到底如何调用,plugin
方法到底如何定义一个插件等问题。
plugin的apply
方法到底如何调用
bin/webapck.js
var webpack = require("../lib/webpack.js");
compiler = webpack(options);
没什么好解释,去看lib/webpack.js
。
lib/webpack.js
const Compiler = require("./Compiler");
compiler = new Compiler();
if(options.plugins && Array.isArray(options.plugins)) {
compiler.apply.apply(compiler, options.plugins);
}
显然compiler
有一个apply
方法,这里给其传入的参数是插件数组options.plugins
。compiler
中的apply
方法实际是从Tapable
中继承来的,所以移步Tapable
,可以npm install一下来查看其源码。
Tapable
Tapable.prototype.apply = function apply() {
for(var i = 0; i < arguments.length; i++) {
arguments[i].apply(this);
}
};
这个方法就是保证执行环境this
的情况下依次执行传入参数中的方法,这些方法就是plugin。
plugin
方法到底如何定义一个插件
很明显,这个方法在compiler
上是有的,其实plugin
方法是通过继承Tapable
得到的。
Tapable.prototype.plugin = function plugin(name, fn) {
if(Array.isArray(name)) {
name.forEach(function(name) {
this.plugin(name, fn);
}, this);
return;
}
if(!this._plugins[name]) this._plugins[name] = [fn];
else this._plugins[name].push(fn);
};
这就是观察者模式中的注册观测者。
可用于监听的事件
可以在官方文档中查看,当然也可以仔细研读Compiler
和Comilation
两类去理解。例如:
Compiler.prototype.compile = function(callback) {
var self = this;
var params = self.newCompilationParams();
self.applyPluginsAsync("before-compile", params, function(err) {
if(err) return callback(err);
self.applyPlugins("compile", params);
var compilation = self.newCompilation(params);
self.applyPluginsParallel("make", compilation, function(err) {
if(err) return callback(err);
compilation.finish();
compilation.seal(function(err) {
if(err) return callback(err);
self.applyPluginsAsync("after-compile", compilation, function(err) {
if(err) return callback(err);
return callback(null, compilation);
});
});
});
});
};
compile
方法是开始打包的一个重要方法,该方法会首先触发before-compile
事件,也就是打包前需要干的事情,由一系列插件完成,然后触发compile
事件,然后触发make
事件,开始构建依赖关系。
总结
通过上一篇博客总结webpack的工作流程我们了解了webpack的几个重要类及基本事件流程,通过这篇博客查看官网关于如何写plugin的介绍我们从黑盒角度知道了写plugin的基本步骤,对应webpack的工作流程就可以轻松从白盒角度总结出plugin的工作原理。
当然,还有很多Compiler和Compilation上的属性没有介绍,本篇博客带你入坑以后,你可以选择一个plugin源码读一读,写一个你自己的plugin。
以上是关于Webpack-源码三,从源码分析如何写一个plugin的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章