原型模式(prototype)是指用原型实例指向创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

正文

对于原型模式,我们可以利用 javascript 特有的原型继承特性去创建对象的方式,也就是创建的一个对象作为另外一个对象的 prototype 属性值。原型对象本身就是有效地利用了每个构造器创建的对象,例如,如果一个构造函数的原型包含了一个 name 属性(见后面的例子),那通过这个构造函数创建的对象都会有这个属性。

在现有的文献里查看原型模式的定义,没有针对 JavaScript 的,你可能发现很多讲解的都是关于类的,但是现实情况是基于原型继承的 JavaScript 完全避免了类(class)的概念。我们只是简单从现有的对象进行拷贝来创建对象。

真正的原型继承是作为最新版的 ECMAScript5 标准提出的,使用 Object.create 方法来创建这样的对象,该方法创建指定的对象,其对象的 prototype 有指定的对象(也就是该方法传进的第一个参数对象),也可以包含其他可选的指定属性。例如 Object.create(prototype, optionalDescriptorObjects),下面的例子里也可以看到这个用法:

// 因为不是构造函数,所以不用大写
var someCar = {
drive: function () { },
name: ‘马自达 3‘
};
// 使用Object.create创建一个新车x
var anotherCar = Object.create(someCar);
anotherCar.name = ‘丰田佳美‘;

Object.create 运行你直接从其它对象继承过来,使用该方法的第二个参数,你可以初始化额外的其它属性。例如:

var vehicle = {
getModel: function () {
console.log(‘车辆的模具是:‘ + this.model);
}
};
var car = Object.create(vehicle, {
‘id‘: {
value: MY_GLOBAL.nextId(),
enumerable: true // 默认writable:false, configurable:false
},
‘model‘: {
value: ‘福特‘,
enumerable: true
}
});

这里,可以在 Object.create 的第二个参数里使用对象字面量传入要初始化的额外属性,其语法与 Object.defineProperties 或 Object.defineProperty 方法类型。它允许您设定属性的特性,例如 enumerable,writable 或 configurable。

如果你希望自己去实现原型模式,而不直接使用 Object.create。你可以使用像下面这样的代码为上面的例子来实现:

var vehiclePrototype = {
init: function (carModel) {
this.model = carModel;
},
getModel: function () {
console.log(‘车辆模具是:‘ + this.model);
}
};
function vehicle(model) {
function F() { };
F.prototype = vehiclePrototype;
var f = new F();
f.init(model);
return f;
}
var car = vehicle(‘福特Escort‘);
car.getModel();

总结

原型模式在 JavaScript 里的使用简直是无处不在,其它很多模式有很多也是基于 prototype 的,就不多说了,这里大家要注意的依然是浅拷贝和深拷贝的问题,免得出现引用问题。