vray for sketchup渲染出来的图是黑的,怎么办
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了vray for sketchup渲染出来的图是黑的,怎么办相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
如果你的vray是新版的话,把树叶材质漫反射层中的“使用纹理贴图中的alpha通道控制透明”一项勾选上就可以了。新版vray可以直接渲染png图片。如果是旧版vray的话,就得给漫反射层中的“透明度”以及贴图层中的“背景”都添加一个对应的黑白图片。 参考技术A 回答
您好,三个可能原因:1、没开GI,去设置里打开即可。2、vray frame buffer 选单下, RENDER TO MEMORY FRAME BUFFERM没打勾。3、vray global swithes下,dont render final image打上勾了。
参考技术B 1、SketchUp的文件储存机制和其他的软件有些不同,它是把模型和贴图打包在一个SKP里面的,所以即使不拷贝贴图文件,SketchUp照样能识别,但是Vray是需要有贴图路径。这就导致换了电脑,或者换了位置Vray材质贴图的路径实际是错误的,所以导致打开文件时,漫反射贴图Gamma校正产生了偏差。可以在扩展程序中删除Vray的所有数据,然后重新的设置所有材质,灯光,渲染参数。并且要把模型背面强制隐藏。如果还是黑色,可以再试一下将背景调整成白色。
2、渲染出来天空是黑色的,这需要检查以下项目
01.背景是否开启,平均色是不是黑色,SKY是否开启,SUN1是否链接
02.缺省光源是否开始,重置一下Option.
3、VR带有高反射的物体,比如玻璃,镜子,不锈钢之类的变成黑色,说明该材质的固有色(漫反射)本身就是偏黑的颜色,再加上该物体周围没有什么东西可以反射,它自然就会呈现出漫反射固有的颜色了。
在物体周围放置一些可以反射到的细节,或者将漫反射的颜色调浅一些。玻璃材质如果一切正常的话(勾选了菲涅尔等等),如果用的是单面建模,把面翻转就可以了,单面有正反面。
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