go语言中的slice
Posted 两脚任从行处来,一灵常与气相随。有时四大熏熏醉,借问青天我是
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了go语言中的slice相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
package main; import "fmt" func main() { //slice本身不是数组,指向底层的数组 //作为变长数组的替换方案 //slice是引用类型 //声明一个slice,这里不需要指定长度 var a []int; //创建一个数组 var b = [10]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; //通过数组来创建slice c := b[1:len(b)]; //同上,简写 d := b[1:]; //从下标2开始,到4结束,不包括下标4的元素 e := b[2:4]; //从数组开始,取3个 f := b[:3]; //通过make创建slice //长度为3,容量为10的slice g := make([]int, 3, 10); h := []byte{‘a‘, ‘b‘, ‘c‘, ‘d‘, ‘e‘, ‘f‘, ‘g‘}; i := h[2:5]; //注意这里的索引是相对i的索引,i现在是[‘c‘, ‘d‘, ‘e‘] j := i[1:3]; //注意这里6已经超过了i的cap容量,会报错 //j := i[1:6]; //在slice的尾部追加元素 k := make([]int, 3, 6); fmt.Printf("%p %v\n", &k, k); k = append(k, 1, 2, 3); fmt.Printf("%p %v\n", &k, k); //这里当追加的元素超过了slice的cap时,会重新分配地址,并把值拷贝 k = append(k, 4, 5, 6); fmt.Printf("%p %v\n", &k, k); //slice是引用类型,修改某一个slice的值,其他也相应改变 m := []int{1, 2, 3, 4, 5}; l := m[2:5]; n := m[1:4]; fmt.Println(m, l, n); //改变l中的值,m,n中也相应改变 l[0] = 6; fmt.Println(m, l, n); //如果当slice发生地址重新分配后,那相应改变是不生效的 o := []int{1, 2, 3, 4, 5}; p := o[2:5]; q := o[1:4]; fmt.Println(o, p, q); //在改变p元素值之前,我们让q发生地址重新分配 q = append(q, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1); //再改变p的值,这时q的值不会发生改变,因为它已经指向新的地址 p[0] = 6; fmt.Println(o, p, q); //copy时以长度短的为准 r := []int{1, 2, 3, 4, 5}; s := []int{6, 7, 8}; //这里只会把s中的6,7,8拷贝到r中的1,2,3 copy(r, s); fmt.Println(r, s); fmt.Println(a); fmt.Println(b); fmt.Println(c); fmt.Println(d); fmt.Println(e); fmt.Println(f); fmt.Println(g, len(g), cap(g)); fmt.Println(string(h)); fmt.Println(string(i), cap(i)); fmt.Println(string(j), cap(j)); }
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