POJ 3984 迷宫问题
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来源: http://poj.org/problem?id=3984
迷宫问题
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Description
定义一个二维数组:
它表示一个迷宫,当中的1表示墙壁。0表示能够走的路,仅仅能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。
int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, };
它表示一个迷宫,当中的1表示墙壁。0表示能够走的路,仅仅能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。
Input
一个5 × 5的二维数组。表示一个迷宫。数据保证有唯一解。
Output
左上角到右下角的最短路径,格式如例子所看到的。
Sample Input
0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 1 0
Sample Output
(0, 0) (1, 0) (2, 0) (2, 1) (2, 2) (2, 3) (2, 4) (3, 4) (4, 4)
Source
题意:略
题解:
非常基础的题,没有挖坑。
三种方法解决之
1.递归DFS+回溯
2.非递归DFS+回溯
3.BFS
2.非递归DFS+回溯
3.BFS
//前两种方法均是先将全部路径求出再找出最短路径~~ 第三种方法BFS,不用说了,肯定是最短的。
PS: poj这题的測试数据真的是好弱好弱!
!。 開始交了两个考虑不到位的代码也给过了...
AC代码1:
/* MummyDing POJ 3984迷宫问题【DFS】 */ #include<iostream> #define Max 100 using namespace std; int maze[5][5],road[25][2]={0},temproad[25][2],pos=0; int dir[4][2]={ {1,0},{0,1},{-1,0},{0,-1} //四个方向 }; struct Road{ int r[30][2],step; //用于存储路径 }roads[Max]; void dfs(int x,int y,int step){ if(x==4&&y==4){ //达到目标状态 roads[pos].step=step; for(int i=1;i<step;i++){ roads[pos].r[i][0]=temproad[i][0]; roads[pos].r[i][1]=temproad[i][1]; } pos++; return ; } for(int i=0;i<4;i++){ //四个方向进行搜索 int dx=x+dir[i][0],dy=y+dir[i][1]; if(dx>=0&&dy>=0&&dx<5&&dy<5&&!maze[dx][dy]){ maze[dx][dy]=1; temproad[step][0]=dx; temproad[step][1]=dy; dfs(dx,dy,step+1); //DFS+回溯 maze[dx][dy]=0; } } } int main() { for(int i=0;i<5;i++) for(int j=0;j<5;j++) cin>>maze[i][j]; //输入数据 dfs(0,0,1); //dfs,找出全部路径 int ans=0; //找出最短路径 for(int i=1;i<pos;i++) if(roads[i].step<roads[ans].step) ans=i; for(int i=0;i<roads[ans].step;i++) cout<<‘(‘<<roads[ans].r[i][0]<<", "<<roads[ans].r[i][1]<<‘)‘<<endl; return 0; }
AC代码2:
/* MummyDing POJ3984迷宫问题【非递归】 */ #include<iostream> #include<cstring> #define Max 100 using namespace std; struct Node{ int maze[5][5]; //x,y 代表当前位置 int x,y,exdir[4],step; // exdir标记该方向之前是否被走过 }stack[Max]={0},temp={0}; struct Road{ int r[30][2],step; }roads[Max]; int top=0,pos=0; int dir[4][2]={ {0,1},{1,0}, {-1,0},{0,-1} }; int main() { for(int i=0;i<5;i++) for(int j=0;j<5;j++) cin>>stack[0].maze[i][j]; while(~top) { if(stack[top].x==4&&stack[top].y==4) //达到目标状态 { roads[pos].step=stack[top].step; for(int i=0;i<=stack[top].step;i++) { roads[pos].r[i][0]=stack[i].x; roads[pos].r[i][1]=stack[i].y; } pos++; } bool flag=true; for(int i=0;i<4;i++) { temp=stack[top]; int dx=dir[i][0]+temp.x,dy=dir[i][1]+temp.y; if(dx>=0&&dy>=0&&dx<5&&dy<5&&!temp.maze[dx][dy]&&!temp.exdir[i]){ stack[top].exdir[i]=1;//标记此方向 temp.maze[temp.x][temp.y]=1; //标记走过的点 temp.x=dx;temp.y=dy; //状态转移到该节点 temp.step++; //步数加1 stack[++top]=temp; //结点入栈 memset(stack[top].exdir,0,sizeof(stack[top].exdir)); flag=false; break; } } if(flag) top--; } int ans=0; for(int i=1;i<pos;i++) if(roads[i].step<roads[ans].step) ans=i; for(int i=0;i<=roads[ans].step;i++) cout<<‘(‘<<roads[ans].r[i][0]<<", "<<roads[ans].r[i][1]<<‘)‘<<endl; return 0; } /* 測试数据 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 */
AC代码3:
/* MummyDing POJ 3984迷宫问题BFS */ #include<iostream> #include<cstring> #define Max 500 using namespace std; struct Node{ int maze[5][5]; int x,y,step,pre; //pre用来记录上个节点的位置 }map[Max]={0},temp={0}; int road[30][2], exdir=0,nodedir=0; int dir[4][2]={ {0,1},{1,0},{-1,0},{0,-1} }; bool equal(Node x,Node y) { for(int i=0;i<5;i++) for(int j=0;j<5;j++) if(x.maze[i][j]^y.maze[i][j]) return false; return true; } bool check(Node x) //判重 { for(int k=0;k<exdir;k++) if(equal(x,map[k])) return false; return true; } int main() { for(int i=0;i<5;i++) for(int j=0;j<5;j++) cin>>map[0].maze[i][j]; map[0].pre=-1; while(nodedir<=exdir&&exdir<Max) { for(int i=0;i<4;i++) //四个方向进行搜索 { temp=map[nodedir];// 头结点 temp.pre=nodedir; temp.maze[temp.x][temp.y]=1; //做标记 temp.x+=dir[i][0]; temp.y+=dir[i][1]; temp.step++; if(temp.x<5&&temp.y<5&&temp.x>=0&&temp.y>=0&&!temp.maze[temp.x][temp.y]) { if(temp.x==4&&temp.y==4) { int k=temp.step; int m=k; road[k][0]=temp.x;road[k--][1]=temp.y; for(;k>0;k--){ road[k][0]=map[temp.pre].x; road[k][1]=map[temp.pre].y; temp=map[temp.pre]; } for(int k=0;k<=m;k++) cout<<‘(‘<<road[k][0]<<", "<<road[k][1]<<‘)‘<<endl; return 0; } else if(check(temp)) //该节点没有就加到队列中 map[++exdir]=temp; } } nodedir++; } return 0; } /* 0 1 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 */
以上是关于POJ 3984 迷宫问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章