cocos2dx3.1 win7安装步骤及编译到安桌
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了cocos2dx3.1 win7安装步骤及编译到安桌相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1. 下载及安装好工具
python2.7 ndk sdk ant cocos2dx3.1 eclipse 这些工具和曾经一样下载好放到同一文件夹下
加入环境变量
将python2.7的安装路径加入到环境变量path里面
android_SDK_ROOT = D:\自己的某个文件夹下\android-sdk-eclipse\sdk
进入执行 输入cmd 进入 tools/cocos2d-console/bin 文件夹下
new之后带的test1 表示项目目录名称
-l 表示项目创建的类型。包含cpp,lua,js
-p表示项目包的名称
-d表示项目存放的文件夹
3 进入刚刚创建的文件夹下test1.sln 执行编译就能够生成exe了,到这里windows以下就算弄好了
4. 编译下安卓下
把cocos2d\cocos\platform\android\java\src\org\cocos2dx\lib 这个目录 拷到 proj.android\src\org\cocos2dx 以下 执行project目录下的proj.android下的build_native.py 就能够编译代码生成.so文件了
5。生成apk
打开eclipse后点击file->Import选择android下的那个,然后下一步。再点击Browse选择test1里面的proj.android文件夹然后导入,等待片刻,当test1上面没有红“叉”之后(若一直有红“叉”则可能配置不对)在eclipse中右击导入的test1选择run as->android application。
之后会在bin文件夹下生成apk
以上是关于cocos2dx3.1 win7安装步骤及编译到安桌的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Win7下qt5.3.1+opencv2.4.9编译环境的搭建(好多 Opencv2.4.9源码分析的博客)
cocos2dx2.0 与cocos2dx3.1 创建线程不同方式总结