HTML5怎样在网页中使用摄像头功能
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了HTML5怎样在网页中使用摄像头功能相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
html5技术支持WebApp在手机上拍照,显示在页面上并上传到服务器。这是手机微博应用中常见的功能,当然你也可以在其它类型应用中适当使用此技术。1、 视频流
HTML5 的 The Media Capture(媒体捕捉) API 提供了对摄像头的可编程访问,用户可以直接用 getUserMedia(请注意目前仅Chrome和Opera支持)获得摄像头提供的视频流。我们需要做的是添加一个HTML5 的 Video 标签,并将从摄像头获得的视频作为这个标签的输入来源。
<video id=”video” autoplay=”"></video>
<script>
var video_element=document.getElementById(‘video’);
if(navigator.getUserMedia) // opera应使用opera.getUserMedianow
navigator.getUserMedia(‘video’,success,error); //success是回调函数,当然你也可以直接在此写一个匿名函数
function success(stream)
video_element.src=stream;
</script>
此时,video 标签内将显示动态的摄像视频流。下面需要进行拍照了。
2、 拍照
拍照是采用HTML5的Canvas功能,实时捕获Video标签的内容,因为Video元素可以作为Canvas图像的输入,所以这一点很好实现。主要代码如下:
var canvas=document.createElement(‘canvas’); //动态创建画布对象
var ctx=canvas.getContext(’2d’);
var cw=vw,ch=vh;
ctx.fillStyle=”#ffffff”;
ctx.fillRect(0,0,cw,ch);
ctx.drawImage(video_element,0,0,cw,ch,0,0,vw,vh); //将video对象内指定的区域捕捉绘制到画布上指定的区域,可进行不等大不等位的绘制。
document.body.append(canvas);
3、 图片获取
从Canvas获取图片数据的核心思路是用canvas的toDataURL将Canvas的数据转换为base64位编码的PNG图像,类似于“data:image/png;base64,xxxxx”的格式。
var imgData=canvas.toDataURL(“image/png”);
这样,imgData变量就存储了一长串的字符数据内容,表示的就是一个PNG图像的base64编码。因为真正的图像数据是base64编码逗号之后的部分,所以要让实际服务器接收的图像数据应该是这部分,我们可以用两种办法来获取。
第一种:是在前端截取22位以后的字符串作为图像数据,例如:
var data=imgData.substr(22);
如果要在上传前获取图片的大小,可以使用:
var length=atob(data).length; //atob 可解码用base-64解码的字串
第二种:是在后端获取传输的数据后用后台语言截取22位以后的字符串(也就是在前台略过上面这步直接上传)。例如php里:
$image=base64_decode(str_replace(‘data:image/jpeg;base64,’,”,$data);
4、 图片上传
在前端可以使用Ajax将上面获得的图片数据上传到后台脚本。例如使用jQuery时可以用:
$.post(‘upload.php’,‘data’:data);
在后台我们用PHP脚本接收数据并存储为图片。
function convert_data($data)
$image=base64_decode(str_replace(‘data:image/jpeg;base64,’,”,$data);
save_to_file($image);
function save_to_file($image)
$fp=fopen($filename,’w\');
fwrite($fp,$image);
fclose($fp);
以上的解决方案不仅能用于Web App拍照上传,也可以通过Canvas的编辑功能函数提供图片编辑,例如裁剪、上色、涂鸦、圈点等功能,然后把用户编辑完的图片上传保存到服务器上。
在还在不断补充修正的HTML5的驱动下,Web App与Native App之间的距离将越来越小。在可预见的不远的未来,越来越多老的和新的开发项目必将会迁移到WEB应用上来。
相关规范:
The MediaCapture API:http://www.w3.org/TR/media-capture-api/
Canvas:http://dev.w3.org/html5/2dcontext/ 参考技术A http://www.gbtags.com/technology/html/20121210-html5-webcam-photoboothjs/
这个js插件可以实现本回答被提问者和网友采纳
用webview做的android客户端怎样调用摄像头拍照
参考技术A 在web操作的话,这个只能调用flash的方式来启用客户端摄像头了 参考技术B 1、使用JS映射,在网页按钮的点击事件中调用Android项目中的代码。参考:http://blog.csdn.net/c19344881x/article/details/42488835
2、使用第三方开发服务,PhoneGap、APICloud、AppCan等开发网页版的手机应用。 参考技术C 1、使用JS映射,在网页按钮的点击事件中调用Android项目中的代码。
参考:http://blog.csdn.net/c19344881x/article/details/42488835
2、使用第三方开发服务,PhoneGap、APICloud、AppCan等开发网页版的手机应用。 参考技术D 详细请看
http://jingyan.baidu.com/article/ab0b563095d2b8c15afa7da4.html 第5个回答 2015-08-25 再写一道编程
以上是关于HTML5怎样在网页中使用摄像头功能的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章