用于大型程序的工具
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了用于大型程序的工具相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
18.1异常处理
try { // actions that cause an exception to be thrown } catch (...) { // work to partially handle the exception throw; }
在C++中,通过throwing来raised一个exception。当throw时,throw后边的语句不再执行,转移到catch中,这意味:
- 沿着调用链的函数可能会提早退出
- 一点开始执行异常处理代码,沿着调用链创建的对象将被销毁
- 当throw一个exception时,会沿着函数调用链展开,寻找匹配的catch,如果没有找到,就会terminate。
- 展开过程中,对象被自动销毁
- 析构函数因为自动执行,所以外部无法捕获异常,他的异常应该在析构函数内部捕获并处理,如果没有处理,程序会terminate
- 抛出的对象如果是局部对象,将会因为展开过程中的自动销毁而不存在,抛出指针后所指向的对象必须保证存在。
18.1.2捕获异常
Catch中的异常声明,可以当成函数列表,如果使用可以为空。
Catch中的异常对象如果非引用,将会发生拷贝
特例的异常处理应该放在与异常最靠近的地方,一般的异常会截获特例
在catch异常中,一般不允许类型转换(允许非const到const、派生类到基类、数组|函数转换到指针)
在异常处理中,如果不能完全处理异常,可以再次抛出。
Catch可以处理所有异常,可以使用【…】为参数
18.1.3函数try语句块与构造函数
要想处理构造函数初始值抛出的异常,必须将构造函数写成function try blocks,因为在构造初始值时(如下初始化data的时候),并未进入函数,所以在函数中无法处理,只能使用函数try语句块。(这个异常不能处理il构造时的异常)
template <typenameT> Blob<T>::Blob(std::initializer_list<T> il) try : data(std::make_shared<std::vector<T>>(il)) { /* empty body*/ } catch (const std::bad_alloc &e) { handle_out_of_memory(e); }
18.1.4异常说明noexcept
- 如果一个函数后有noexcept,表示这个函数不会抛出异常(声明和定义中都必须出现)。亦可以在一个函数指针的声明核定一种指定noexcept。
- 如果函数声明为noexcept,但是确实发生了异常,就会terminal,而并不会栈展开。
判断一个调用是否是异常你一使用一元运算符noexcept(),并返回一个bool值指示是否会抛出异常。如果noexcept(true)放在一个函数后,表示此函数不会抛出异常,如果noexcept(false)放在一个函数后,表示此函数可能抛出异常。
//如果g()确定不会抛出异常,返回true,则f()确定不异常 void f() noexcept(noexcept(g()));
异常说明与指针、虚函数和拷贝控制
如果函数指针有noexcept说明符,则不能将没有noexcept声明的函数绑定到上边
如果函数指针没有noexcept说明,则可以将任何函数绑定到上边。
如果虚函数承诺了noexcept,则继承后的派生类也必须声明为noexcept
对于合成的拷贝控制成员,如果其能够确定不会抛出异常,则合成的也是noexcept
18.1.5异常类层次
exception |
bad_alloc |
none |
logic_error |
domain_error |
|
invalid_argument |
||
out_of_range |
||
length_error |
||
runtime_error |
overflow_error |
|
underflow_error |
||
range_error |
||
bad_cast |
none |
自定义异常类
class out_of_stock : public std::runtime_error { public: explicit out_of_stock(const std::string &s) : std::runtime_error(s) { } };
18.2命名空间
//定义命名空间 namespace my_namespace { //将其他空间中的成员在这里声明 using std::cout; //命名空间别名 namespace lib = std; void Foo() { //endl没有声明,必须写完整 cout << "my namespace" << lib::endl; } //嵌套的命名空间,并且是内联的 //内联的命名空间中的成员使用时不必完整写全 inline namespace my_namespace_extends { } } class ClassName { }; //模板特例化必须在原命名空间中 namespace std { template <> struct hash<ClassName>; } //未命名的命名空间 //其中变量拥有静态声明周期,第一次使用前创建,程序结束销毁 //可以在一个文件中不连续,不能跨文件 namespace { }
18.2.3类、命名空间和作用域
函数调用时,实参的命名空间会自动引入。
18.3多重继承与虚继承
- 在某个给定的派生列表中,同一个基类只能出现一次。
- 派生类构造函数可以初始化它的直接基类。
- 派生类继承基类的构造函数,但是如果有多个基类中构造函数参数相同,则必须自定义这个构造函数,否则会出错。
- 如果一个函数重载对每个基类作为参数,则函数在派生类的对象做参数时,类型转换会有二义性错误
- 虽然派生列表中,一个基类可以出现一次,但是也可以通过间接多次继承同一个类。默认情况下,多次继承的类将对应多个独立的部分,存在于继承链的不同位置。
- 如果希望这个继承多次的类只对应一个部分,则使用虚继承。
- 但是需要注意,派生类继承时,其基类所对应的同一个间接基类之间的关系是虚拟继承时,才会实现虚继承。
class Raccoon : public virtual ZooAnimal { /* ... */ }; class Bear : virtual public ZooAnimal { /* ... */ }; class Panda :Raccoon, Bear {/* ... */};
- 派生类的Panda需要独自控制其虚拟基类部分,如果Panda没有控制,则使用其默认构造函数,并且虚拟基类会首先被构造。
class Panda :Raccoon, Bear { Panda(std::string name, bool onExhibit) :ZooAnimal(name, onExhibit, "Panda"), Bear(name, onExhibit), Raccoon(name, onExhibit), Endangered(Endangered::critical), sleeping_flag(false) { } };
- 析构函数是构造函数调用顺序的反序。
以上是关于用于大型程序的工具的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章