请问谁有魔兽世界单机的人物和道具属性修改器
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了请问谁有魔兽世界单机的人物和道具属性修改器相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
就是哪个大芒果的魔兽世界单机
有修改方法也可以
而且已经找到了数据库里面的人物信息了,可是不会修改
至于改装备,先运行你的芒果服务端(也就是数据库),然后运行N 9,连接上之后展开mangos,找到“item-template”双击打开(操作前建议右键“复制”做个备份),在打开的窗口中点击“表单查看——筛选向导”在下面点“按这里添加”,出现“entry等于<?>”,在问号那里填上你要修改的装备的代码(也就是编号,可以百度找,或者有大脚插件的话,在“装备信息”的详细设置里面勾选“显示物品编号”,鼠标放物品上就会显示物品编号),然后回车,点“<按这里(ctrl+r)应用>”,下面就显示这件物品的所有详细参数了,参数的设置请看下表
entry: 物品ID,编号
class: 物品类型:
0 = 消耗品
1 = 容器
2 = 武器
3 = 戒指/项链/饰品
4 = 盔甲/防具
5 = 材料/试剂
6 = 弹药
7 = 商业物品(材料)/交易物品
8 =
9 = 配方
10 =
11 = 箭袋/弹药袋
12 = 任务物品
13 = 钥匙
14 = 永久(作废)
15 = 其它
subclass: 物品子类型(物品类型的扩展):
0 (消耗品)-0 = 消耗品
1 (容器类)-0 = 容器
-1 = 灵魂袋
-2 = 草药袋
-3 = 附魔材料袋
-4 = 工程学材料袋
2 (武器类)- 0 = 单手斧
- 1 = 双手斧
- 2 = 弓箭
- 3 = 枪类/来复枪
- 4 = 单手锤/狼牙棒(单手)
- 5 = 双手锤/狼牙棒(双手)
- 6 = 长柄武器
- 7 = 单手剑
- 8 = 双手剑
- 9 =
-10 = 法杖/(有点不确定)
-11 = 异种武器(单手)
-12 = 异种武器(双手)
-13 = 拳套
-14 = 锄头/铁锤/其它武器
-15 = 匕首
-16 = 投郑武器
-17 = 矛
-18 = 弩
-19 = 魔杖/(有点不确定)
-20 = 鱼竿/
4 (盔甲类)- 0 = 其它/戒指 等等
- 1 = 布甲
- 2 = 皮甲
- 3 = 锁甲
- 4 = 板甲
- 5 = 小圆盾
- 6 = 盾牌/大盾
- 7 = 圣契
- 8 = 神像
- 9 = 图腾
6 (弹药类)- 1 = 弩用
- 2 = 弓用
- 3 = 枪用
- 4 = 投郑武器
7 (材料类)- 0 = 商业物品(制造的)/贸易货物
- 1 = 零件
- 2 = 火药炸弹/炸药
- 3 = 工程物品/装置
9 (配方类)- 0 = 书
- 1 = 制皮/图样(皮革加工)
- 2 = 裁缝/图样(裁缝)
- 3 = 工程学/结构图(工程学)
- 4 = 锻造/设计图(铁匠)
- 5 = 烹饪/配方(烹饪)
- 6 = 炼金术/配方(炼金术)
- 7 = 急救/手册(急救)
- 8 = 附魔/公式(附魔)
- 9 = 钓鱼/
11 (箭弹袋)- 0 = 箭袋
- 1 = 箭袋
- 2 = 弓箭袋
- 3 = 子弹/枪 袋
12 (任务类)-
13 (钥匙类)- 0 = 钥匙
- 1 = 开锁工具
14 (永久类)-
15 (垃圾类)-
unk0(不知道): -1 (就可以,一般都是这个数值)
name(1~4): 物品名称
displayid: 物品模型 ID/编码
Quality (物品的所有品质等级):
0 = 灰白色/粗糙的
1 = 白色/普通的
2 = 绿色/精致的
3 = 蓝色/稀有的
4 = 紫色/史诗的
5 = 橙色/传说的
6 = 红色/逆天的
Flags (标记): 0 = (一般都是=0)
2 = 魔法制造
4 = 字箱
16 = Shield ?
32 = 图腾/徽章
64 = 马/设计图/
128 =
256 = 魔杖
512 = /带缎带的包装盒
1024 = Essence
2048 =
4096 =
8192 = 工会登记表
32768 =
BuyCount (购买最大数量): (0 = 多个、1 = 只能是1个)
BuyPrice (购买价格): (1000 = 1G)
SellPrice (售卖价格): (1000 = 1G)
InventoryType (佩带位置):
1 = 头部
2 = 颈部(项链)/脖子
3 = 肩部
4 = 衬衫
5 = 腰部
7 = 腿部/裤子
8 = 脚部
9 = 腕部/手腕
10 = 手部/手套
11 = 指部/手指
12 = 饰品
13 = 单手
14 = 副手(盾)/徒手(带盾)
15 = 弓
16 = 后备/背部
17 = 双手
18 = 包包/袋子
19 = 徽章
20 = 长袍
21 = 主手
22 = 副手(杂)/徒手(其他)
23 = 书/书卷
24 = 弹药
25 = 投郑武器
26 = 枪/枪械
AllowableClass (装备职业/学要职业/装备类别):
-1 = 全职业
0 = 全职业
001 = 战士
002 = 圣骑士
003 =
004 = 猎人
005 =
006 =
007 =
008 = 盗贼
009 =
010 = 牧师
020 = FUTURE_1
040 = 萨满
080 = 法师
100 = 术士
200 = FUTURE_2
400 = 德鲁伊
AllowableRace (装备种族/需要种族/种族类别):
-1 = 全种族
0 = 全种族
01 = 人类
02 = 兽人
03 =
04 = 矮人
05 =
06 =
07 =
08 = 暗夜精灵
10 = 亡灵
20 = 牛头人
40 = 侏儒
80 = 巨魔
100 = 血精灵
ItemLevel (物品等级): 0~199/200/250
RequiredLevel (需要使用的最小等级/所需等级): 0
RequiredSkill (必须技能/所需技能): 0
RequiredSkillRank (必须技能等级/所需技能熟练度): 0
requiredspell (必须魔法): 0
requiredhonorrank (使用这物品的荣誉等级/所需荣誉值): 0
RequiredCityRank (需要城市等级/): 0
RequiredReputationFaction (需要声望(阵营)): 0
RequiredReputationRank (需要声望等级): 0
maxcount (持有的最大数量/): (0 = 多个、1 = 只能是1个)
stackable (可最多叠加数量):
Containerslots (背包有多少格/容器容量 《=40):
stat_type:(1=生命值、2=法力值、3=敏捷、4=力量、5=智力、6=精神
7=耐力、12=防御等级、13=躲闪等级、14=招架等级、15=盾牌格挡
16=近战命中、17=远程命中、18=法术命中、19=近战暴击、20=远程暴击
21=法术暴击、22=近战躲闪、23=远程躲闪、24=法术躲闪、25=近战暴击躲闪、
26=远程暴击躲闪、27=法术暴击躲闪、28=近战攻击速度、29=远程攻击速度、
30=法术攻击速度、31=命中等级、32暴击等级、33=命中躲闪、34=暴击躲闪、35=韧性、36=急速攻击速度、37=精准、38=攻击强度、44=护甲穿透、 45=法术强度
stat_value: (这个是数值)
stat_type1
stat_value1
stat_type2
stat_value2
stat_type3
stat_value3
stat_type4
stat_value4
stat_type5
stat_value5
stat_type6
stat_value6
stat_type7
stat_value7
stat_type8
stat_value8
stat_type9
stat_value9
stat_type10
stat_value10
dmg_type(伤害类型):(0=物理伤害、1=神圣伤害、2=火焰伤害、3=自然伤害
4=冰霜伤害、5=暗影伤害、6=奥术伤害)
dmg_min1 (最小伤害)
dmg_max1 (最大伤害)
dmg_type1 (伤害类型)
dmg_min2
dmg_max2
dmg_type2
dmg_min3
dmg_max3
dmg_type3
dmg_min4
dmg_max4
dmg_type4
dmg_min5
dmg_max5
dmg_type5
armor:护甲值
holy_res: 所有抗性
fire_res: 火焰抗性
nature_res: 自然抗性
Frost_res: 冰霜抗性
shadow_res: 暗影抗性
arcane_res: 奥术抗性
delay: 武器攻击速度(毫秒) (Eg: 1500 = 1.5 秒)
ammo_type: 弹药类型(该武器所需的弹药类型)
2 = 弓箭
3 = 子弹
RangedModRange: 0 (全部设成)
以下是武器附带技能属性的代码填制:
spell:
sellid_1 (代码)
spelltrigger_1 (方法:0-使用、1-装备、2-击中时可能)
spellcharges_1 (0)
spellppmRate_1 (0)
spellcooldown_1 (冷却时间 -1 即可)
spellcategory_1 (0)
spellcategorycooldown_1 (冷却时间 -1即可)
Spellid_2
spelltrigger_2
spellcharges_2
spellppmRate_2
spellcooldown_2
spellcategory_2
spellcategorycooldown_2
Spellid_3
spelltrigger_3
spellcharges_3
spellppmRate_3
spellcooldown_3
spellcategory_3
spellcategorycooldown_3
Spellid_4
spelltrigger_4
spellcharges_4
spellppmRate_4
spellcooldown_4
spellcategory_4
spellcategorycooldown_4
Spellid_5 (魔法 ID)
spelltrigger_5 (触发类型)
spellcharges_5 ()
spellppmRate_5 ()
spellcooldown_5 (冷却时间)
spellcategory_5 (魔法种类)
spellcategorycooldown_5 (魔法种类冷却时间)
bonding: 绑定
0 = 不绑定
1 = 拾取绑定
2 = 装备绑定
3 = 使用绑定
4 = 任务绑定
description: 品的详细说明/物品描述
PageText(文字ID/页面正文): 0
LanguageID(语言ID/语音类型): 0(物品上标记的语言类型)(gathered form languages.dbc)
1 = 兽人
2 =
3 =
6 =
7 =
8 =
9 =
10 =
11 =
12 =
13 =
14 =
33 =
PageMaterial: (page的材质/页面背景材质) (gathered from Page Textmaterial?.dbc)
1 = 羊皮纸
2 = 石头
3 = 大理石
4 = 银质的
5 = 青铜的
startquest: (开始任务ID/物品触发任务的ID)
lockid: (锁 ID)
Material: (材质/物品材料(物品制造和使用的声音))
-1 = 消费品(食物、试剂等等)
1 = 金属
2 = 木制品
3 = 液体
4 = 珠宝
5 = 链条(指 锁甲类的东西)
6 = 钢板(指 板甲类的东西)
7 = 布
8 = 皮革
sheath: (武器放置的位置(外观))
0 = 好像是 默认?
1 = 双手剑(放在后背,剑尖朝下)
2 = 法杖(放在后背,杖首朝上)
3 = 单手剑(放在身体侧边)
4 = 盾(放在后背)
5 = 魔杖/附魔棒(?)
7 = 拳套/火把/锄头/徒手
RandomProperty: 0 (全部0即可)
Randomsuffix: 0 (全部0即可)
block: 挡率/格挡几率(盾牌格挡攻击的几率)
itemset: 套装ID/物品表明所属分类(武器/防具)的 ID
MaxDruability: 最大持久度/最大耐久度
area: 0 范围/区域/在何地区使用
map: 0 可使用的地图区域
BagFamily: 0
TotemCategory: 0
socketColor_(1~3) 开孔槽(1=多彩槽.2=红色槽.4=黄色槽.8=蓝色槽)
socketContent_(1~3) 0
socketBonus: (开孔奖励)
(0=无奖励、1=石化3、2=冰封1、3=火舌3、4=火舌2、5=火舌1、6=石化2
7=致命毒药、8=致命毒药2、9= …………)
GemProperties: 0
ExtendedCost: 0
RequiredDisenchantSkill: 0 / -1 / 300
ArmorDamageModifier: 0
ScriptName: (脚本名字) ???
DisenchantID: 00 / ???
FoodType: 0
minMoneyLoot: 0
maxMoneyLoot: 0
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有的地方是 空着的不用管他!~~~
还不懂的话留你QQ吧 参考技术B
魔兽世界单机 可以修改任务和道具属性,我玩了不错,图上有的。
请问谁有牛大宝的,官方救世主全集,或者神通板砖
参考技术A 3000G的mp3小说百度网盘有声小说用喜点的大部分小说都有给你链接目录浏览器打开:xs。51pan。top
或到51pan。top 粘贴浏览器获取网盘链接 参考技术B 看来你也是喜马拉雅的忠实听众,牛大宝的小说很不错,他播讲的很有意思!不过现在大部分都是需要花钱才能收听,他最新的我修的可能是假仙,听听这个,也是非常搞笑的!不过就是到后面得付费,你要是能找到免费的!受累也告诉我一声
以上是关于请问谁有魔兽世界单机的人物和道具属性修改器的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章