VR开发--HTC Vive基础:按键操作
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了VR开发--HTC Vive基础:按键操作相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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1 :获取手柄编号
// 手柄组件 Left = GetComponent<SteamVR_TrackedObject>();
// 获取手柄编号(左手柄 == 2) Debug.Log((int)Left.index);
在手柄上挂载此脚本
2 : 获取扳机按键
// 按下了扳机按钮调用
if (device.GetTouch(SteamVR_Controller.ButtonMask.Trigger))
{
Debug.Log("trigger");
}
第二种方式也是Ok的
if (device.GetPressDown(Valve.VR.EVRButtonId.k_EButton_SteamVR_Trigger))
{
print("123");
}
2 : 获取扳机按键
以上是关于VR开发--HTC Vive基础:按键操作的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
HTC Vive 基础入门 基于Unreal Engine 4引擎
Unity的HTC VIVE SDK研究(手柄按键功能的研究,比较详细)