spark streaming
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了spark streaming 相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、基础核心概念
1、StreamingContext详解 (一)
有两种创建StreamingContext的方式:
val conf = new SparkConf().setAppName(appName).setMaster(master);
val ssc = new StreamingContext(conf, Seconds(1));
StreamingContext, 还可以使用已有的SparkContext来创建
val sc = new SparkContext(conf)
val ssc = new StreamingContext(sc, Seconds(1));
appName, 是用来在Spark UI上显示的应用名称。 master, 是一个Spark、 Mesos或者Yarn集群的URL, 或者是local[*]。
2、StreamingContext详解 (二)
一个StreamingContext定义之后, 必须做以下几件事情:
1、 通过创建输入DStream来创建输入数据源。
2、 通过对DStream定义transformation和output算子操作, 来定义实时计算逻辑。
3 、 调用StreamingContext的start()方法, 来开始实时处理数据。
4、 调用StreamingContext的awaitTermination()方法, 来等待应用程序的终止。 可以使用CTRL+C手动停止,或者就是让它持续不断的运行进行计算。
5、 也可以通过调用StreamingContext的stop()方法, 来停止应用程序。
需要注意的要点:
1、 只要一个StreamingContext启动之后, 就不能再往其中添加任何计算逻辑了。 比如执行start()方法之后, 还给某个DStream执行一个算子。
2、 一个StreamingContext停止之后, 是肯定不能够重启的。 调用stop()之后, 不能再调用start()
3、 一个JVM同时只能有一个StreamingContext启动。 在你的应用程序中, 不能创建两个StreamingContext。
4、 调用stop()方法时, 会同时停止内部的SparkContext, 如果不希望如此, 还希望后面继续使用SparkContext创建其他类型的Context, 比如SQLContext, 那么就用stop(false)。
5、 一个SparkContext可以创建多个StreamingContext, 只要上一个先用stop(false)停止, 再创建下一个即可。
3、输入DStream和Receiver详解(一)
输入DStream代表了来自数据源的输入数据流。 在之前的wordcount例子中, lines就是一个输入 DStream( JavaReceiverInputDStream) , 代表了从netcat( nc) 服务接收到的数据流。 除了 文件数据流之外, 所有的输入DStream都会绑定一个Receiver对象,
该对象是一个关键的组件, 用来从数据源接收数据, 并将其存储在Spark的内存中, 以供后续处理。
Spark Streaming提供了三种内置的数据源支持;
1、 基础数据源: StreamingContext API中直接提供了对这些数据源的支持, 比如文件、 socket、 Akka Actor等。
2、 高级数据源: 诸如Kafka、 Flume、 Kinesis、 Twitter等数据源, 通过第三方工具类提供支持。 这些数据源的使用, 需要引用其依赖。
3、 自定义数据源: 我们可以自己定义数据源, 来决定如何接受和存储数据。
4、输入DStream和Receiver详解(二)
如果你想要在实时计算应用中并行接收多条数据流, 可以创建多个输入DStream。 这样就会创建多个 Receiver, 从而并行地接收多个数据流。 但是要注意的是, 一个Spark Streaming Application的 Executor, 是一个长时间运行的任务, 因此,
它会独占分配给Spark Streaming Application的cpu core。从而只要Spark Streaming运行起来以后, 这个节点上的cpu core, 就没法给其他应用使用了。
使用本地模式, 运行程序时, 绝对不能用local或者local[1], 因为那样的话, 只会给执行输入DStream的 executor分配一个线程。 而Spark Streaming底层的原理是, 至少要有两条线程, 一条线程用来分配给 Receiver接收数据, 一条线程用来处理接收到的数据。
因此必须使用local[n], n>=2的模式。 (n不能大于当前节点的CPU核数)
如果不设置Master, 也就是直接将Spark Streaming应用提交到集群上运行, 那么首先, 必须要求集群 节点上, 有>1个cpu core, 其次, 给Spark Streaming的每个executor分配的core, 必须>1, 这样, 才能保证分配到executor上运行的输入DStream,
两条线程并行, 一条运行Receiver, 接收数据; 一条处 理数据。 否则的话, 只会接收数据, 不会处理数据。
总结:Receiver接收器
Receiver接收器,可以接收外部数据源中的数据,并将其保存到
内存中,以供后续使用。
在Spark中支持三大类型的数据源:
1、基础数据源:比如文件、Socket、Akka中的数据。
2、高级数据源,比如Flume、Kafka、推特中的数据。
3、自定义数据源。
补充:在Spark Streaming中,可以通过两种方式操作Kafka的数据。
一种是通过Receiver的方式,另一种Direct直接读取的方式。
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