Java集合中List和 Map区别?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java集合中List和 Map区别?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一个是存储单列数据的集合,,另外一个是存储键和值这样的双列数的集合,List中存储的数据是有顺序的,并且允许重复。。。Map中存储的数据是没有顺序的,其键是不能重复的,它的值是可以有重复的。。。

List继承Collection接口,,Map不继承Collection接口。
参考技术A 集合类型主要有3种:set(集)、bailist(列表)和map(映射)。
1、List(有序、可重复)
List里存放的对象是有序的,同时也是可以重复的,List关注的是索引,拥有一系列和索引相关的方法,查询速度快。因为往list集合里插入或删除数据时,会伴随着后面数据的移动,所有插入删除数据速度慢。
2、Set(无序、不能重复)

Set里存放的对象是无序,不能重复的,集合中的对象不按特定的方式排序,只是简单地把对象加入集合中。

3、Map(键值对、键唯一、值不唯一)

Map集合中存储的是键值对,键不能重复,值可以重复。根据键得到值,对map集合遍历时先得到键的set集合,对set集合进行遍历,得到相应的值。
参考技术B 一个是存储单列数据的集合,另一个是存储键和值这样的双列数据的集合,List中存储的数据是有顺序,并且允许重复;Map中存储的数据是没有顺序的,其键是不能重复的,它的值是可以有重复的
Java当中框架的区别可以参考黑马程序员的论坛,有讲师写的技术文章。还有很多公开课,可以官网对话框咨询一下,都是免费资源本回答被提问者采纳

JAVA Collection接口中List Map 和Set的区别(转)

Java中的集合包括三大类,它们是Set(集)、List(列表)和Map(映射),它们都处于java.util包中,Set、List和Map都是接口,它们有各自的实现类。Set的实现类主要有HashSet和TreeSet,List的实现类主要有ArrayList,Map的实现类主要有HashMap和TreeMap。

Collection是最基本的集合接口,声明了适用于JAVA集合的通用方法,list和set都继承自collection接口。

Collection接口的方法

boolean add(Object o):向集合中加入一个对象的引用 

void clear():删除集合中所有的对象,即不再持有这些对象的引用 

boolean isEmpty():判断集合是否为空 

boolean contains(Object o): 判断集合中是否持有特定对象的引用 

Iterartor iterator():返回一个Iterator对象,可以用来遍历集合中的元素 

boolean remove(Object o):从集合中删除一个对象的引用 

int size():返回集合中元素的数目 

Object[] toArray(): 返回一个数组,该数组中包括集合中的所有元素 

关于:Iterator() 和toArray() 方法都用于集合的所有的元素,前者返回一个Iterator对象,后者返回一个包含集合中所有元素的数组。 

Collection没有get()方法来取得某个元素。只能通过iterator()遍历元素。

Iterator接口声明了如下方法 

hasNext():判断集合中元素是否遍历完毕,如果没有,就返回true 

next() :返回下一个元素 

remove():从集合中删除上一个有next()方法返回的元素。 

Set(集合): Set是最简单的一种集合。集合中的对象不按特定的方式排序,并且没有重复对象。 Set接口主要实现了两个实现类:

HashSet: HashSet类按照哈希算法来存取集合中的对象,存取速度比较快 

TreeSet :TreeSet类实现了SortedSet接口,能够对集合中的对象进行排序。

List的功能方法 

实际上有两种List:一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法。

List:次序是List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序。List为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素(这只推 荐LinkedList使用。)一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元素。 

ArrayList:由数组实现的List。允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应该用来由后向前遍历 ArrayList,而不是用来插入和移除元素。因为那比LinkedList开销要大很多。 

LinkedList :对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。随机访问则相对较慢。(使用ArrayList代替。)还具有下列方 法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 这些方法 (没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。

Set的功能方法 

Set具有与Collection完全一样的接口,因此没有任何额外的功能。实际上Set就是Collection,只 是行为不同。这是继承与多态思想的典型应用:表现不同的行为。Set不保存重复的元素(至于如何判断元素相同则较为负责) 

Set : 存入Set的每个元素都必须是唯一的,因为Set不保存重复元素。加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。 

HashSet:为快速查找设计的Set。存入HashSet的对象必须定义hashCode()。 

TreeSet: 保存次序的Set, 底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。 

LinkedHashSet:具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。

Map的功能方法

方法put(Object key, Object value)添加一个“值”(想要得东西)和与“值”相关联的“键”(key)(使用它来查找)。方法get(Object key)返回与给定“键”相关联的“值”。可以用containsKey()和containsValue()测试Map中是否包含某个“键”或“值”。 标准的Java类库中包含了几种不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它们都有同样的基本接口Map,但是行为、效率、排序策略、保存对象的生命周期和判定“键”等价的策略等各不相同。 

执行效率是Map的一个大问题。看看get()要做哪些事,就会明白为什么在ArrayList中搜索“键”是相当慢的。而这正是HashMap提高速 度的地方。HashMap使用了特殊的值,称为“散列码”(hash code),来取代对键的缓慢搜索。“散列码”是“相对唯一”用以代表对象的int值,它是通过将该对象的某些信息进行转换而生成的。所有Java对象都 能产生散列码,因为hashCode()是定义在基类Object中的方法。 

HashMap就是使用对象的hashCode()进行快速查询的。此方法能够显着提高性能。 

Map : 维护“键值对”的关联性,使你可以通过“键”查找“值”

HashMap:Map基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的。可以通过构造器设置容量capacity和负载因子load factor,以调整容器的性能。 

LinkedHashMap: 类似于HashMap,但是迭代遍历它时,取得“键值对”的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一点。而在迭代访问时发而更快,因为它使用链表维护内部次序。 

TreeMap : 基于红黑树数据结构的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)。TreeMap的特点在 于,你得到的结果是经过排序的。TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map,它可以返回一个子树。 

WeakHashMap :弱键(weak key)Map,Map中使用的对象也被允许释放: 这是为解决特殊问题设计的。如果没有map之外的引用指向某个“键”,则此“键”可以被垃圾收集器回收。 

IdentifyHashMap: : 使用==代替equals()对“键”作比较的hash map。专为解决特殊问题而设计。 

参考:

http://blog.csdn.net/weixin_36380516/article/details/54908418(以上内容转自此篇文章)

以上是关于Java集合中List和 Map区别?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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