WPF中路由事件的传播

Posted 一菲聪天

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了WPF中路由事件的传播相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

路由事件(RoutedEvent)是WPF中新增的事件,使用起来与传统的事件差别不大,

但传播方式是完全不同的。

路由事件的传播方式

       通过RoutingStrategy来定义传播的方式

    public enum RoutingStrategy
    {
        Tunnel = 0, //隧道,由顶层元素向内传播,事件一般以Preview开头
        Bubble = 1, //冒泡,与隧道相反,向外传播
        Direct = 2, //直接,与传统的事件相似
    }

      WPF中的路由事件用的最多的就是Tunnel和Bubble这两种传播方式,所以一般路由事件都是成对出现,

   如:PreviewMouseLeftDownMouseLeftDown

   注意:Tunnel事件总是比Bubble事件先执行,如果在Tunnel事件中设置了Handled = true,那么成对的Bubble事件将不会发生,因为它们共享同一个RoutedEventArgs类的实例,在转播的过程中设置了Handled = true, 路由事件还是会继续传播,只是不会执行。

 

更多更详细的内容请参考:

WPF快速入门系列(3)——深入解析WPF事件机制

以上是关于WPF中路由事件的传播的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

WPF快速入门系列——深入解析WPF事件机制

2021-09-22 WPF上位机 38-路由事件

WPF命令

WPF学习第十三章 理解路由事件

WPF学习第十三章 理解路由事件

WPF路由事件二:路由事件的三种策略