使用Lua的扩展库LuaSocket用例

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了使用Lua的扩展库LuaSocket用例相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

目录结构
 
LuaSocket 是 Lua 的网络模块库,它可以很方便地提供 TCP、UDP、DNS、FTP、HTTP、SMTP、MIME 等多种网络协议的访问操作。

它由两部分组成:一部分是用 C 写的核心,提供对 TCP 和 UDP 传输层的访问支持。另外一部分是用 Lua 写的,负责应用功能的网络接口处理。

一、安装LuaSocket

下面介绍两种安装方法

第一种方法:如果你有安装了 Lua 模块的安装和部署工具 LuaRocks,那么一条指令就能安装部署好 LuaSocket:

# luarocks install luasocket
第二种方法:如果没安装有 LuaRocks,也可以源码安装。

先把 LuaRocks 下载下来,当前可用的版本是 luasocket-3.0-rc1(luasocket的源码有托管在Github.com):

# git clone https://github.com/diegonehab/luasocket.git
把源码clone下来之后就可以进行本地源码安装,直接进入到luasocket目录进行编译安装了

# cd luasocket
# make && make install
LuaSocket 使用

接下来是LuaSocket扩展的几种使用方法

 

1、socket方式请求

-- socket方式请求
local socket = require("socket")
local host = "100.42.237.125"
local file = "/"
local sock = assert(socket.connect(host, 80))  -- 创建一个 TCP 连接,连接到 HTTP 连接的标准 80 端口上
sock:send("GET " .. file .. " HTTP/1.0\r\n\r\n")
repeat
    local chunk, status, partial = sock:receive(1024) -- 以 1K 的字节块来接收数据,并把接收到字节块输出来
    -- print(chunk or partial)
until status ~= "closed"
sock:close()  -- 关闭 TCP 连接
2、HTTP访问请求

-- http访问请求
http=require("socket.http")
result=http.request("http://ip.taobao.com/service/getIpInfo.php?ip=123.189.1.100")
print(result)
3、SMTP方法发送mail

-- smtp方法发送mail
local smtp = require("socket.smtp")

from = "<[email protected]>" -- 发件人

-- 发送列表
rcpt = {
    "<[email protected]>",
    "<[email protected]>"
}

mesgt = {
    headers = {
        to = "[email protected]", -- 收件人
        cc = <[email protected]>, -- 抄送
        subject = "This is Mail Title"
    },
    body = "This is  Mail Content."
}

r, e = smtp.send{
    server="smtp.126.com",
    user="[email protected]",
    password="******",
    from = from,
    rcpt = rcpt,
    source = smtp.message(mesgt)
}

if not r then
   print(e)
else
   print("send ok!")
end
使用 LuaSocket 还算简单吧,直接用 require 函数加载进来就行,在例如下面几个例子

1)输出一个 LuaSocket 版本信息:

local socket = require("socket")
print(socket._VERSION)
2)以 socket 的方式访问获取百度首页数据:

local socket = require("socket")
 
local host = "www.baidu.com"
local file = "/"
 
-- 创建一个 TCP 连接,连接到 HTTP 连接的标准端口 -- 80 端口上
local sock = assert(socket.connect(host, 80))
sock:send("GET " .. file .. " HTTP/1.0\r\n\r\n")
repeat
    -- 以 1K 的字节块来接收数据,并把接收到字节块输出来
    local chunk, status, partial = sock:receive(1024)
    print(chunk or partial)
until status ~= "closed"
-- 关闭 TCP 连接
sock:close()
3)使用模块里内置的 http 方法来访问:

local http = require("socket.http")
local response = http.request("http://www.baidu.com/")
print(response)
一个简单的 client/server 通信连接

本来想写成单 server 多 client 的 socket 聊天服务器,不过最后还是卡在客户端的数据更新上,单进程的 while 轮询(poll),一个 io.read 就把服务器数据接收给截断了。

仅靠现有的 LuaSocket 模块不装其他第三方模块,也是很难做一个实时的聊天,虽然有 soket.select 在苦苦支撑,但是这还是一个填不平的坑来了。

可能用上面向并发的 concurrentlua 模块会解决这个数据接收阻塞问题,这个以后再看看,现阶段的成果是:在客户端的终端上敲一些东西后回车会通过 socket 给服务器发送数据,服务器接收到数据后再返回显示在客户端的终端上。

一个简单的东西,纯属练手,代码如下:

server端

-- server.lua
local socket = require("socket")
 
local host = "127.0.0.1"
local port = "12345"
local server = assert(socket.bind(host, port, 1024))
server:settimeout(0)
local client_tab = {}
local conn_count = 0
 
print("Server Start " .. host .. ":" .. port) 
 
while 1 do
    local conn = server:accept()
    if conn then
        conn_count = conn_count + 1
        client_tab[conn_count] = conn
        print("A client successfully connect!") 
    end
  
    for conn_count, client in pairs(client_tab) do
        local recvt, sendt, status = socket.select({client}, nil, 1)
        if #recvt > 0 then
            local receive, receive_status = client:receive()
            if receive_status ~= "closed" then
                if receive then
                    assert(client:send("Client " .. conn_count .. " Send : "))
                    assert(client:send(receive .. "\n"))
                    print("Receive Client " .. conn_count .. " : ", receive)   
                end
            else
                table.remove(client_tab, conn_count) 
                client:close() 
                print("Client " .. conn_count .. " disconnect!") 
            end
        end
         
    end
end
client端

-- client.lua
local socket = require("socket")
 
local host = "127.0.0.1"
local port = 12345
local sock = assert(socket.connect(host, port))
sock:settimeout(0)
  
print("Press enter after input something:")
 
local input, recvt, sendt, status
while true do
    input = io.read()
    if #input > 0 then
        assert(sock:send(input .. "\n"))
    end
     
    recvt, sendt, status = socket.select({sock}, nil, 1)
    while #recvt > 0 do
        local response, receive_status = sock:receive()
        if receive_status ~= "closed" then
            if response then
                print(response)
                recvt, sendt, status = socket.select({sock}, nil, 1)
            end
        else
            break
        end
    end
end
转载:D.H.Q的烂笔头

 

以上是关于使用Lua的扩展库LuaSocket用例的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

对luasocket luarocks安装使用问题,怎么解决

如何在ubuntu上面安装luasocket

lua脚本延迟10秒怎么写

lua如何调用java程序

lua socket c++ socket效率怎样

Lua - 当前时间(以毫秒为单位)