在python中建立一组列表后,怎么从列表中提取元素
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了在python中建立一组列表后,怎么从列表中提取元素相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
比如列表中001代表老鼠,002代表鸡,运行的时候输入002然后输出鸡这样
参考技术A 把列表转化为字典就可以了,先声明个字典dict=然后dict[001]="老鼠",dict[002]="鸡"就可以了追问
我的意思是把代码弄好后按F5运行的时候,比如先显示please input your choice:我输入002,系统输出鸡
追答嗯啊 你再完善一下用switch case语句之类的就完全可以实现啊
本回答被提问者和网友采纳元组和列表的区别
List list是一种处理一组有序项目的数据结构,也就是说,您可以在一个列表中存储一系列项目。 元组是Scala语言中非常有用的容器对象。元组非常类似于列表,但是元组是不可变的。列表控件可以在四种不同的视图中显示项目,而元组适用于许多场景。List list是一种处理有序项目集的数据结构,也就是说,您可以在一个列表中存储一系列项目。列表中的项目应该用方括号括起来,这样python就知道您在指示一个列表。创建列表后,您可以添加、删除或搜索列表中的项目。由于可以添加或删除项目,所以我们说列表是可变数据类型,也就是说,这种类型是可以改变的。列表可以嵌套。元组非常类似于列表,但是元组是不可变的。也就是不能修改元组。元组由括号中逗号分隔的项定义。元组通常用于使语句或用户定义的函数能够安全地采用一组值,也就是说,所使用的元组的值不会改变。元组可以嵌套。列表控件可以在四种不同的视图中显示项目。您可以将项目分组到有或没有列标题的列中,并显示附带的图标和文本。例如,ListView控件用于将名为ListItem对象的列表项组织成以下四种不同视图之一:1 .大(标准)图标2。小图标3。清单4。“报表视图”属性确定控件使用哪个视图来显示列表中的项。比如组件[1]的列表控件,有完整的列表框、多栏下拉列表框、拆分样式等。它可以管理列表中项目的排序方法和选定项目的外观。Tuple是Scala语言中非常有用的容器对象。像列表一样,元组是不可变的;但是与列表不同,元组可以包含不同类型的元素。比如一个list只能写成List[Int]或者List[String],但是一个tuple可以同时有Int和String。元组适用于许多场景,例如,如果您需要在一个方法中返回多个对象。Java中的做法是创建一个已经包含多个返回值的JavaBean,Scala只能返回元组。而且做起来也很简单;把元组实例化需要的对象放在括号里,用逗号隔开就行了。元组实例化后,可以通过点、下划线和基于1的索引来访问其中的元素。 参考技术A元组和列表的区别就是元组的声明使用小括号,而列表使用方括号而且功能也不同。
列表属于可变序列,它的元素可以随时修改或删除,元组是不可变序列,其中元素不可修改,只能整体替换。列表可以使用append、extend、insert、remove和pop等方法实现添加和修改,元组则没有这几个方法。
列表可以使用切片访问和修改列表中的元素,元组也支持切片,但是它只能通过切片访问。元组比列表的访问和处理速度快,如果只需要访问不需要修改,建议使用元组。列表不能作为字典的键,而元组则可以。
元组用法
元组也是一种序列,元组使用括弧括号来界定,元组中各元素之间用逗号隔开。元组不支持修改或删除其所包含的元素,如果要修改,则可以使用list函数把它转化成列表。当关系是一张表,二维表中的行表中的每行就是一个元组,每列就是一个属性,在二维表里,元组也称为记录。
元组是一种序列,它支持序列的基本操作,包括索引、切片、序列加、序列乘、in、len、max、min。元组不可修改,指的是元组中每个元素的指向永远不变。元组a的第三个元素为列表,列表的内容是允许改变的,它的内存位置并没有变化。
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