iOS 3D touch的实现 从零开始

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOS 3D touch的实现 从零开始相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

技术分享
[key]UIApplicationShortcutItems[/key]
    [array]
        [dict]
            [key]UIApplicationShortcutItemIconType[/key]
            [string]UIApplicationShortcutIconTypeShare[/string] //图片类型,枚举
            [key]UIApplicationShortcutItemTitle[/key]
            [string]Share[/string] //title
            [key]UIApplicationShortcutItemType[/key]
[string]-11.UITouchText.share[/string] //标示
[/dict]
[/array]
 
- (void)application:(UIApplication *)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem completionHandler:(nonnull void (^)(BOOL))completionHandler{
//发需求
    if([shortcutItem.typeisEqualToString:@"-11.UITouchText.share"]){
        [self.rnav pushViewController:[[KJIssueViewController alloc]init] animated:YES];
    }
    //我的主站
    if([shortcutItem.type isEqualToString:@"-13.UITouchText.share"]){
        [RTvc setSelectedIndex:3];
        KJServerListViewController *s=[[KJServerListViewController alloc]init];
        s.providerId=[MyDefaults readKey:kProviderId];
        [self.rnav pushViewController:s animated:YES];
    }
}

 

以上是关于iOS 3D touch的实现 从零开始的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

IOS 实现3D Touch在tableView的简单应用(swift版)

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 65)——Cocoa Touch设计模式及应用之选择器

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 65)——Cocoa Touch设计模式及应用之选择器

原生脚本中的 iOS 3D Touch 支持

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 64)——Cocoa Touch设计模式及应用之目标与动作

iOS开发--3D Touch的基本使用