《从零开始学Swift》学习笔记(Day 65)——Cocoa Touch设计模式及应用之选择器
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了《从零开始学Swift》学习笔记(Day 65)——Cocoa Touch设计模式及应用之选择器相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
实现目标与动作关联使用UIControl类addTarget(_:action:forControlEvents:)方法,示例代码如下:
button.addTarget(self, action: "onClick:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
其中的action参数"onClick:"事实上就是选择器(Selector)。
问题提出
任何能够将方法调用的绑定推迟到运行期,在编译时方法调用者不需要知道要调用的方法是什么,这个可以降低调用者与被调用者之间的耦合度,这样就语言就很灵活。在C语言在提供一种函数指针技术,Objective-C和Swift语言都提供选择器(Selector)类型,它是C语言函数指针的面向对象替代技术。
选择器在Cocoa和Cocoa Touch中的目标动作、通知和委托等模式中方法的调用实现的关键。
解决方案
Objective-C中选择器是SEL数据类型,使用@selector()语句调用,调用onClick:方法的Objective-C示例代码如下:
SEL selector = @selector(onClick:); [button addTarget:self action: selector forControlEvents: UIControlEventTouchUpInside];
Swift中虽然没有提供SEL数据类型,而是提供了Selector结构体,通过方法名字符串构建Selector实例,示例代码如下:
button.addTarget(self, action: Selector("onClick:"), forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
通过选择器调用方法,关键是方法名字,它有一定规律的。穷其根本是源自于Objective-C多重参数方法命名规律。方法名的冒号暗示了方法名应该具有几个参数,下面我们看几个示例:
//选择器为"onClick:" func onClick(sender: AnyObject) { NSLog("onClick:") } //选择器为"onClick:forEvent:" func onClick(sender: AnyObject, forEvent event: UIEvent) { NSLog("onClick:forEvent:") } //选择器为"onClickWithExtSender:forEvent:" func onClick(extSender sender: AnyObject, forEvent event: UIEvent) { NSLog("onClickWithExtSender:forEvent:") }
出于数据封装的需要,我们会在方法前面加private,使其变为私有方法,代码如下。
private func onClick(sender: AnyObject) { NSLog("onClick:") }
但是这样方法在调用时候会出现如下错误:
unrecognized selector sent to instance 0x7f7f81499b10‘
这个错误的意思是没有找到选择器所指定的方法,也就是没有找到onClick:方法。正确的做法是在方法前面添加@objc属性注释,这说明选择器是在objc runtime运行环境下调用的。
//选择器为"onClick:" @objc private func onClick(sender: AnyObject) { NSLog("onClick:") }
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