Java界面编程-建立一个可以画出图形的简单框架

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java界面编程-建立一个可以画出图形的简单框架相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

引子:总共使用3个.java文件,建立一个简单界面编程的框架。

第1个文件:NotHelloWorldComponent.java

//NotHelloWorldComponent.java
1
import java.awt.*; 2 import java.awt.geom.*; 3 import javax.swing.*; 4 5 public class NotHelloWorldComponent extends JComponent { 6 public static final int MESSAGE_X = 75;  //消息最左上角坐标 7 public static final int MESSAGE_Y = 75; 8
    //定义此界面的默认尺寸 9 private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;   10 private static final int DEFAULT_HEIGHT = 300; 11
    //paintComponent()会被系统自动调用,并且系统会自动传递一个Graphics对象给它 12 public void paintComponent(Graphics g){ 13 //将g转型成Graphics2D对象,作为画笔,用来画2D图形 14 Graphics2D g2 = (Graphics2D)g; 15
      //创建一个Rectangle2D矩形对象
      //如果有其他图形需要绘制,可以先在此处定义,再在下个部分用g2作为画笔画出来 16 double leftX = 50; 17 double topY = 50; 18 double width = 200; 19 double height = 150; 20 Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(leftX, topY, width, height); 21
      //用画笔g2来绘制文字和矩形图形 22 g2.drawString("Not a hello, World program", MESSAGE_X, MESSAGE_Y);   23 g2.draw(rect); 24 25 } 26
    //覆盖此函数,设置首选的尺寸大小 27 @Override 28 public Dimension getPreferredSize() { 29 return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); 30 } 31 }

 

第2个.java文件:NotHelloWorldFrame.java

1 import javax.swing.JFrame;
2 
3 public class NotHelloWorldFrame extends JFrame {
4     public NotHelloWorldFrame(){
5         add(new NotHelloWorldComponent());
6         pack();    //使JFrame的大小适合其包含的组件的大小
7     }
8 }

说明:JFrame是一个框架类,用来包含JPanel和JComponent。

 

第3个.java文件:NotHelloWorld.java

 1 import java.awt.EventQueue;
 2 
 3 import javax.swing.JFrame;
 4 
 5 public class NotHelloWorld {
 6     public static void main(String[] args) {
 7         EventQueue.invokeLater(new Runnable() {  //使用匿名内部类技术,创建一个线程,用线程来创建窗口程序
 8             public void run() {
 9                 JFrame frame = new NotHelloWorldFrame();
10                 frame.setTitle("NotHelloWorldFrame");    
11                 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  //关闭窗口的同时,程序结束,避免内存垃圾
12                 frame.setVisible(true);    //开启窗口可见
13             }
14         });
15     }
16 }

说明:关于匿名内部类的简单使用,参见此博客:http://www.cnblogs.com/nerxious/archive/2013/01/25/2876489.html

以上是关于Java界面编程-建立一个可以画出图形的简单框架的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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