串口通讯中垃圾数据的处理

Posted 杰瑞鼠

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了串口通讯中垃圾数据的处理相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

在双机串口通讯中,开关机(串口开闭)期间发送方有时候会发一些无效的垃圾数据,同时因为有的协议解析只有接收到一定数量才能解析。这就会出现一个现象:如果开头的数据是错误的,又没有及时丢弃,后面正确的数据接着位置存储,最终造成解析失败。现象就是有时候数据交互正确,有时候错误(冷启动第一次出现错误的几率较大)。所以串口通讯中对垃圾数据的防护及解析的顺序方法就显的很重要。

if(USART_GetITStatus(UART4,USART_IT_RXNE))
    {
        USART_ITConfig(UART4, USART_IT_RXNE, DISABLE);
        Rbuff[rcnt++] =(char)USART_ReceiveData(UART4);/*读DR清0*/
        if((rcnt >3)&&(rcnt >=Rbuff[1]))/**/
        {            
            if((0X03 == Rbuff[2])&&(0X60 == Rbuff[3]))/*打印命令*/
            {
                if(rcnt==64)/*一个分包结束*/
                {                  
                    Flag_IsPrtCmd = TRUE;
                    Cmdbuff_len = Rbuff[1];
                    if(Calculate_JiaoYan(Rbuff) ==Rbuff[Cmdbuff_len -1])
                    {
                        
                        for(i=0;i<(Cmdbuff_len -5);i++)/*数据缓存*/
                        {
                            Sbuff[i]=Rbuff[i+4];
                            Rbuff[i]=0;                            
                        }                                                                   
                        rcnt =0;
                        Flag_Uart4_Rcved =TRUE; /*串口接收到命令包*/
                        PrintDMA.pPrt = Sbuff;
                        PrintDMA.Prtsize =Cmdbuff_len-5;
                        Cmdbuff_len = 0;
                    }                    
                }
            }
            else
            {                                
                Flag_IsPrtCmd = FALSE;
                Cmdbuff_len = Rbuff[1];
                for(i=0;i<Cmdbuff_len;i++)/*命令包缓存*/
                {
                    Cmdbuff[i]=Rbuff[i];
                    Rbuff[i]=0;
                }    
                rcnt=0;
                Flag_Uart4_Rcved = 1; /*串口接收到命令包*/
            }            
        }
        else if(0x12!=Rbuff[0])/*垃圾数据的防护,若出现垃圾数据则覆盖重新接收*/
        {
            rcnt=0;
            printf("Data err!\n");
        }
        USART_ITConfig(UART4, USART_IT_RXNE, ENABLE);
    }    

以上是关于串口通讯中垃圾数据的处理的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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