POJ 1017 Packets
Posted Angel_Kitty
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了POJ 1017 Packets相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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题目链接:http://poj.org/problem?id=1017
问题的理解:
①、这道题目的题意理解比较明显,意思就是提供一些底面积为6*6的箱子,各种规格的物品,底面积不一致。要想使得使用的箱子数目最少,那么就是使得每个箱子底面积都装满,显然要从大的物品开始装。问题的关键在于如何计算一个完整的箱子装完一中规格的物品之后,如何去装剩下的其他的物品,空间如何分配。
②、对于6*6的物品的而言,装一个就满了;对于5*5的物品而言,装一个以后还剩下11个1*1的空间,这些空间只能放1*1规格的物品;对于4*4的物品而言,装一个以后还剩下5个2*2的空间,或者是完全换算成20个1*1的空间,当然这里面的空间也可以拆分成部分2*2的空间以及部分1*1的空间;
③、比较难处理的是装3*3规格的物品,一个6*6的箱子最终可以完全装4个3*3的物品,并且需要的箱子数目是3*3的物品的数目除以4向上取整,因为3*3的物品不能和4*4以及5*5的物品放在一起。(向上取整编码时有一个技巧在于不要直接使用向上取整的函数,比如对于除以4向上取整可以编码为 (a+3)/4 。
④、问题的关键在于如何处理最后一个装3*3的箱子其剩下的空间怎么才处理:第一种情况,当装3个3*3物品时,那么还剩下1个2*2和5个1*1的空间;第二种情况,当装2个3*3的物品时,那么还剩下3个2*2和6个1*1的物品空间;第三种情况,当装1个3*3的物品时,那么还剩下5个2*2和7个1*1的物品空间(这个剩余空间的计算方法是按照优先2*2的物品,是的2*2的物品能放的数目最大,然后再考虑1*1的物品)
⑤、剩下的2*2的物品就比较好办了,把前面各物品堆放时的剩下的空间堆放,不够就继续使用新的箱子;
下面给出AC代码:
1 #include <stdlib.h>
2 #include <stdio.h>
3 int main()
4 {
5 int N, a, b, c, d, e, f, y, x;
6 //N表示使用的箱子的数目,a-f一次表示1*1--6*6规格物品的个数
7 //x y是编码时使用的一个技巧,x表示1*1的剩余空间数,y表示2*2
8 //int u[4] = {0,5,3,1};
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10 while(1)
11 {
12 scanf("%d %d %d %d %d %d",&a, &b, &c, &d, &e, &f);
13 if(a==0 && b==0 && c==0 && d==0 && e==0 && f==0)
14 break;
15 N = f+e+d+(c+3)/4; //先计算大块头的物品6*6和5*5和4*4以及3*3的物品所需要的箱子
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17 //关键是计算剩余的 2*2的空间,以最大化2*2的空间为计算标准
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19 y = d*5; //6*6和5*5的物品均不剩下2*2的空间,一个箱子装一个4*4的物品剩下5个2*2的空间
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21 if( c%4 == 3)
22 y += 1;
23 else if( c%4 == 2)
24 y += 3;
25 else if( c%4 == 1)
26 y += 5; //这里是关键,把这一个3*3的物品摆放在中间的位置才有可能放入5个2*2的物品
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28 if( y < b)
29 N += ((b-y)+8)/9; //如果2*2的剩余空间不够,那么就需要新开箱子
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31 x = 36*N - 36*f - 25*e - 16*d - 9*c - 4*b; //计算剩余的1*1的空间用了一个比较好的方法
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33 if( x <a)
34 N += ((a-x)+35)/36; //如果1*1的空间不够,那么就需要开新的箱子
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36 printf("%d\\n", N);
37 }
38 return 0;
39 }
以上是关于POJ 1017 Packets的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章