多线程编程-Executor与ThreadPoolExecutor的使用
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了多线程编程-Executor与ThreadPoolExecutor的使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
- 使用Executors工厂类创建线程池
1、使用newCachedThreadPool()方法创建无界线程池
newCachedThreadPool()方法创建的是无界线程池,可以进行线程自动回收,此类线程池中存放线程个数理论值为Integer.MAX_VALUE最大值。
package com.wjg.unit4_2_2; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class Run { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Run run = new Run(); ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 5; i++) { executorService.execute(run.new MyRunnable(" "+(i+1))); } Thread.sleep(3000); System.out.println(); System.out.println(); for (int i = 0; i < 5; i++) { executorService.execute(run.new MyRunnable(" "+(i+1))); } } public class MyRunnable implements Runnable{ private String username; public MyRunnable(String username) { this.username = username; } @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" username="+username+" begin "+System.currentTimeMillis()); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" username="+username+" end "+System.currentTimeMillis()); } } }
执行结果:
pool-1-thread-1 username= 1 begin 1488268086641
pool-1-thread-3 username= 3 begin 1488268086641
pool-1-thread-2 username= 2 begin 1488268086641
pool-1-thread-2 username= 2 end 1488268086641
pool-1-thread-4 username= 4 begin 1488268086642
pool-1-thread-4 username= 4 end 1488268086642
pool-1-thread-3 username= 3 end 1488268086641
pool-1-thread-1 username= 1 end 1488268086641
pool-1-thread-5 username= 5 begin 1488268086642
pool-1-thread-5 username= 5 end 1488268086642
pool-1-thread-5 username= 1 begin 1488268089647
pool-1-thread-3 username= 3 begin 1488268089648
pool-1-thread-4 username= 4 begin 1488268089648
pool-1-thread-1 username= 2 begin 1488268089647
pool-1-thread-1 username= 2 end 1488268089648
pool-1-thread-4 username= 4 end 1488268089648
pool-1-thread-3 username= 3 end 1488268089648
pool-1-thread-2 username= 5 begin 1488268089648
pool-1-thread-2 username= 5 end 1488268089648
pool-1-thread-5 username= 1 end 1488268089648
通过线程的名字,可以看出来线程是从池中取出来的,是可以复用的。
2、使用newCachedThreadPool(ThreadFactory)定制线程工厂
构造函数ThreadFactory是实现定制Thread的作用,具体可以看下面的例子。
package com.wjg.unit4_2_3; import java.util.Date; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ThreadFactory; public class Run { public static void main(String[] args) { Run run = new Run(); MyThreadFactory factory = run.new MyThreadFactory(); ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(factory); executorService.execute(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("当前线程的自定义名称为:"+ Thread.currentThread().getName()); } }); } public class MyThreadFactory implements ThreadFactory{ @Override public Thread newThread(Runnable r) { Thread thread = new Thread(r); thread.setName("自定义名称:"+new Date()); return thread; } } }
执行结果:
当前线程的自定义名称为:自定义名称:Tue Feb 28 15:58:13 CST 2017
3、使用newFixedThreadPool(int) 方法创建有界线程池
此方法创建的是有界线程池,也就是池中的线程的个数可以指定最大值。
package com.wjg.unit4_2_4; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class Run { public static void main(String[] args) { Run run = new Run(); ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3); for (int i = 0; i < 5; i++) { executorService.execute(run.new MyRunnable(" "+(i+1))); } } public class MyRunnable implements Runnable{ private String username; public MyRunnable(String username) { this.username = username; } @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" username="+username+" begin "+System.currentTimeMillis()); try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" username="+username+" end "+System.currentTimeMillis()); } } }
执行结果:
pool-1-thread-1 username= 1 begin 1488269132995
pool-1-thread-3 username= 3 begin 1488269132995
pool-1-thread-2 username= 2 begin 1488269132995
pool-1-thread-2 username= 2 end 1488269136000
pool-1-thread-3 username= 3 end 1488269136000
pool-1-thread-2 username= 4 begin 1488269136000
pool-1-thread-3 username= 5 begin 1488269136000
pool-1-thread-1 username= 1 end 1488269136000
pool-1-thread-2 username= 4 end 1488269139002
pool-1-thread-3 username= 5 end 1488269139002
通过执行结果可以看出,线程池中的线程最大数量为3。
4、使用newSingleThreadExecutor()方法创建单一线程池
此方法可以创建单一线程池,线程池里只有一个线程,单一线程池可以实现以队列的方式来执行任务。
package com.wjg.unit4_2_5; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class Run { public static void main(String[] args) { Run run = new Run(); ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor(); for (int i = 0; i < 5; i++) { executorService.execute(run.new MyRunnable(" "+(i+1))); } } public class MyRunnable implements Runnable{ private String username; public MyRunnable(String username) { this.username = username; } @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" username="+username+" begin "+System.currentTimeMillis()); try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" username="+username+" end "+System.currentTimeMillis()); } } }
执行结果:
pool-1-thread-1 username= 1 begin 1488269392403
pool-1-thread-1 username= 1 end 1488269395409
pool-1-thread-1 username= 2 begin 1488269395409
pool-1-thread-1 username= 2 end 1488269398412
pool-1-thread-1 username= 3 begin 1488269398413
pool-1-thread-1 username= 3 end 1488269401418
pool-1-thread-1 username= 4 begin 1488269401418
pool-1-thread-1 username= 4 end 1488269404422
pool-1-thread-1 username= 5 begin 1488269404422
pool-1-thread-1 username= 5 end 1488269407423
由执行结果的线程名字可以看出,线程池中只有一个线程。
- ThreadPoolExecutor的使用
类ThreadPoolExecutor可以非常方便的创建线程池对象。
常用的构造方法有ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue)
参数解释如下:
corePoolSize:池中所保存的线程数,包括空闲线程数,也就是核心池的大小。
maximumPoolSize:池中允许的最大线程数
keepAliveTime:当线程数量大于corePoolSize值时,在没有超过指定的时间内是不从线程池中将空闲线程删除的,如果超过此时间,则删除。
unit:keepAliveTime参数的时间单位。
workQueue:执行前用于保持任务的队列。此队列仅保存由execute方法提交的Runnable任务。
为了更好地理解这些参数在使用上的一些关系,可以将它们进行详细化的注释:
(1)A代表execute(runnable)欲执行的runnable的数量;
(2)B代表corePoolSize;
(3)C代表maximumPoolSize;
(4)D代表A-B(假设A>=B);
(5)E代表newLinkedBlockingDeque<Runnable>()队列,无构造函数。
(6)F代表SynchronousQueue队列;
(7)G代表keepAliveTime;
在使用线程池的过程下,会出现以下的集中情况:
(1)如果A<=B,那么马上创建线程运行这个任务,并不放入扩展队列Queue中,其他参数功能忽略;
(2)如果A>B&&A<=C&&E,则C和G参数忽略,并把D放入E中等待被执行;
(3)如果A>B&&A<=C&&F,则C和G参数有效,并且马上创建线程运行这些任务,而不把D放入F中,D执行完任务后在指定时间后发生超时时将D进行清除。
(4)如果A>B&&A>C&&E,则C和G参数忽略,并把D放入E中等待被执行;
(5)如果A>B&&A>C&&F,则处理C的任务,其他任务则不再处理抛出异常;
方法getActiveCount()的作用是取得有多少个线程正在执行任务。
方法getPoolSize()的作用是获得当前线程池里面有多少个线程,这些线程数包括正在执行任务的线程,也包括正在休眠的线程。
方法getCompletedTaskCount()的作用是取得有多少个线程已经执行完任务了。
方法getCorePoolSize()的作用是取得构造方法传入的corePoolSize参数值。
方法getMaximumPoolSize()的作用是取得构造方法传入的maximumPoolSize的值。
方法getTaskCount()的作用是取得有多少个任务发送给了线程池。
方法shutdown()的作用是使当前未执行完的线程继续执行,而不再添加新的任务task,该方法不会阻塞,调用之后,主线程main马上结束,而线程池会继续运行直到所有任务执行完才会停止。
方法shutdownNow()的作用是中断所有的任务task,并且抛出InterruptedException异常,前提是在Runnable中使用if(Thread.currentThread().isInterrupted()==true)语句来判断当前线程的中断状态,而未执行的线程不再执行,也就是从执行队列中清除。如果不手工加if语句及抛出异常,则池中正在运行的线程知道执行完毕,而未执行的线程不再执行,也从执行队列中清除。
方法isShutDown()的作用是判断线程池是否已经关闭。
方法isTerminating()的作用是判断线程池是否正在关闭中。
方法isTerminated()的作用是判断线程池是否已经关闭。
方法awaitTermination(long timeout,TimeUnit unit)的作用是查看在指定的时间之内,线程池是否已经终止工作,也就是最多等待多少时间后去判断线程池是否已经终止工作。
方法allowsCoreThreadTimeOut(boolean) 的作用是配置核心线程是否有超时的效果。
方法prestartCoreThread()的作用是每调用一次就创建一个核心线程,返回值为boolean。
方法prestartAllCoreThreads()的作用是启动全部核心线程,返回值是启动核心线程的数量。
- 线程池ThreadPoolExecutor的拒绝策略
线程池中的资源全部被占用的时候,对新添加的Task任务有不同的处理策略,在默认的情况ThreadPoolExecutor类中有4个不同的处理方式:
(1)AbortPolicy:当任务添加到线程池中被拒绝时,它将抛出RejectedExecutionException异常。
(2)CallerRunsPolicy:当任务添加到线程池被拒绝时,会使用调用线程池的Thread线程对象处理被拒绝的任务。
(3)DiscardOldestPolicy:当任务添加到线程池被拒绝时,线程池会放弃等待队列中最旧的未处理任务,然后将拒绝的任务添加到等待队列中。
(4)DiscardPolicy:当任务添加到线程池中被拒绝时,线程池将丢弃被拒绝的任务。
以上是关于多线程编程-Executor与ThreadPoolExecutor的使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
多线程异步编程示例和实践-Thread和ThreadPool
多线程实现Thread.Start()与ThreadPool.QueueUserWorkItem两种方式对比