windows开发2D图形处理的技术选型

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了windows开发2D图形处理的技术选型相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1)gdi+,现有项目就是用gdi+做的,通过双缓存等优化,已经达到了30帧,但是CPU占用率还是比较高,大概10-20%;遇到烂电脑或其他应用程序抢占资源,会卡顿。

2)xna,已经被微软抛弃了,用它开发项目风险很大;

3)Direct2D,不支持xp,可能会失去30%的用户;

 

最终结论:

老项目继续维护,新项目Direct2D。未来xp会逐渐淘汰的,跟win 98一样。后续会有更多的项目都会基于Direct2D开发。

以上是关于windows开发2D图形处理的技术选型的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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