3-4-迷宫寻路-栈和队列-第3章-《数据结构》课本源码-严蔚敏吴伟民版
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课本源码部分
第3章 栈和队列 - 迷宫寻路
——《数据结构》-严蔚敏.吴伟民版
源码使用说明 链接??? 《数据结构-C语言版》(严蔚敏,吴伟民版)课本源码+习题集解析使用说明
课本源码合辑 链接??? 《数据结构》课本源码合辑
习题集全解析 链接??? 《数据结构题集》习题解析合辑
本源码引入的文件 链接? Status.h、SequenceStack.c
相关测试数据下载 链接? 无数据
文档中源码及测试数据存放目录:数据结构\\▲课本算法实现\\▲03 栈和队列\\04 Maze
概述
迷宫寻路的经典解法便是穷举法。
解析
迷宫寻路的穷举法即是对每一种可能的通道都做出探索,直到找到第一条完全畅通的路径。
穷举法的缺点是操作比较费时,而优点是算法相对简洁,易于理解。在穷举遍历中,需要保存来时的路径,如果在某个方向遇到错误的路径,则需要退回到上一次正确的状态,并尝试对下一个方向进行遍历。由于遍历中需要经常用到这些“回溯”操作,所以栈就成了穷举法最佳的数据结构,栈的每一个元素便是加入路径的结点(包括位置、状态信息):
源码
文件一 ? Maze.h
文件二 ? Maze.c
文件三 ? Maze-main.c (测试文档)
测试结果展示
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